Xbox Series S получает большую похвалу — Battlefield 6 работает удивительно хорошо на этой крошечной консоли.

Популярный YouTube-канал Digital Foundry тщательно протестировал Battlefield 6 на всех доступных консолях, предоставив фанатам детальный обзор его производительности. Digital Foundry хорошо известен своими углублёнными техническими обзорами игр на различных платформах, включая Xbox, PlayStation, PC и Nintendo Switch.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Xbox Series S часто несправедливо критикуют в сети за его мощность, но на самом деле это удивительно мощная консоль нового поколения. Теперь, с выходом Battlefield 6, эта критика опровергается. Игра выглядит фантастически на Series S, превосходя ожидания как игроков, так и экспертов.

Давайте рассмотрим, насколько хорошо игра работает и что об этом подумали эксперты из Digital Foundry и DICE.

Внутри результатов исследований Digital Foundry

https://www.youtube.com/watch?v=cSHXPw5afmg

Xbox Series S отличается от PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X тем, что имеет только одну настройку графики, называемую «Balanced», которая направлена на плавную частоту кадров в 60 кадров в секунду. Хотя детали и текстуры не такие четкие, разработчики сосредоточились на том, чтобы Battlefield 6 работал очень плавно.

Серия S имеет чуть менее детализированные тени, не включает отражения в экранном пространстве и использует более простую систему освещения и тумана. Хотя эти изменения заметны, они не портят игровой опыт. Игра работает в разрешении 1080p, что немного ниже изначально запланированных 1440p, но всё равно выглядит хорошо, особенно учитывая, что Series S должна быть более доступным способом присоединиться к семейству Xbox – хотя тарифы немного подняли цену.

Digital Foundry отметил плавную производительность консоли, заявив, что Series S стабильно выдает 60 кадров в секунду. Любые незначительные рывки или паузы происходят на всех консолях, а не только на этой.

Digital Foundry протестировала Series S в многопользовательском режиме, где большинство игроков, вероятно, сосредоточат свою игру, и обнаружила, что она работает хорошо. Это означает, что владельцам Series S не стоит ожидать негативного опыта по сравнению с игроками на других консолях или платформах.

DICE сами хвалят Series S

Кристиан Буль, технический директор Battlefield 6, объяснил, что игра изначально вылетала на Xbox Series S из-за ограничений памяти. Команда разработчиков решила эту проблему, перестроив разделы движка Frostbite, чтобы использовать память более эффективно и повысить общую производительность.

По результатам моего анализа, обеспечение хорошей работы игры на Series S оказалось на удивление полезной задачей. Работа, которую мы проделали для оптимизации производительности для этой консоли, фактически улучшила впечатления *всех* игроков на каждой платформе. Как объяснил Бул, сосредоточение внимания на Series S было связано не только с этой системой – в конечном итоге это сделало всю игру более стабильной и производительной.

Для нас, разработчиков, это не ново – оптимизировать наши игры для менее мощных устройств. Я помню, как Тим Суини из Epic Games говорил об этом – он на самом деле считает, что умнее разрабатывать *сначала* для самого слабого оборудования, а затем добавлять улучшения для более мощных машин, вместо того, чтобы начинать с высокопроизводительного оборудования и пытаться уменьшить масштаб. Это просто имеет смысл, если вы хотите охватить максимально широкую аудиторию.

Мы уже многократно обсуждали эту тему в прошлом. Для получения более подробного технического объяснения ознакомьтесь с глубоким анализом Майкла Хоглунда разработки Series S за эти годы.

Battlefield 6 фантастична, и Series S стоит на своём.

Battlefield 6 работает удивительно хорошо на всех игровых системах. Разработчики из DICE решили отдать приоритет плавной производительности, а не продвинутым визуальным эффектам, таким как трассировка лучей, и это решение, похоже, сработало. Игроки наслаждаются игрой, было продано более 7 миллионов копий за первые три дня.

Мне нравится одиночная кампания, я беру время, чтобы исследовать всё, прежде чем пробовать многопользовательский режим. У меня также был хороший опыт с бета-версией, и очевидно, что DICE действительно много поработали над этой игрой.

Будьте в курсе последних новостей, обзоров и функций от Windows Central, подписавшись на нас в Google News!

Смотрите также

2025-10-20 14:11