
Популярный YouTube-канал Digital Foundry тщательно протестировал Battlefield 6 на всех доступных консолях, предоставив фанатам детальный обзор его производительности. Digital Foundry хорошо известен своими углублёнными техническими обзорами игр на различных платформах, включая Xbox, PlayStation, PC и Nintendo Switch.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Xbox Series S часто несправедливо критикуют в сети за его мощность, но на самом деле это удивительно мощная консоль нового поколения. Теперь, с выходом Battlefield 6, эта критика опровергается. Игра выглядит фантастически на Series S, превосходя ожидания как игроков, так и экспертов.
Давайте рассмотрим, насколько хорошо игра работает и что об этом подумали эксперты из Digital Foundry и DICE.
Внутри результатов исследований Digital Foundry
https://www.youtube.com/watch?v=cSHXPw5afmg
Xbox Series S отличается от PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X тем, что имеет только одну настройку графики, называемую «Balanced», которая направлена на плавную частоту кадров в 60 кадров в секунду. Хотя детали и текстуры не такие четкие, разработчики сосредоточились на том, чтобы Battlefield 6 работал очень плавно.
Серия S имеет чуть менее детализированные тени, не включает отражения в экранном пространстве и использует более простую систему освещения и тумана. Хотя эти изменения заметны, они не портят игровой опыт. Игра работает в разрешении 1080p, что немного ниже изначально запланированных 1440p, но всё равно выглядит хорошо, особенно учитывая, что Series S должна быть более доступным способом присоединиться к семейству Xbox – хотя тарифы немного подняли цену.
Digital Foundry отметил плавную производительность консоли, заявив, что Series S стабильно выдает 60 кадров в секунду. Любые незначительные рывки или паузы происходят на всех консолях, а не только на этой.
Digital Foundry протестировала Series S в многопользовательском режиме, где большинство игроков, вероятно, сосредоточат свою игру, и обнаружила, что она работает хорошо. Это означает, что владельцам Series S не стоит ожидать негативного опыта по сравнению с игроками на других консолях или платформах.
DICE сами хвалят Series S
Кристиан Буль, технический директор Battlefield 6, объяснил, что игра изначально вылетала на Xbox Series S из-за ограничений памяти. Команда разработчиков решила эту проблему, перестроив разделы движка Frostbite, чтобы использовать память более эффективно и повысить общую производительность.
По результатам моего анализа, обеспечение хорошей работы игры на Series S оказалось на удивление полезной задачей. Работа, которую мы проделали для оптимизации производительности для этой консоли, фактически улучшила впечатления *всех* игроков на каждой платформе. Как объяснил Бул, сосредоточение внимания на Series S было связано не только с этой системой – в конечном итоге это сделало всю игру более стабильной и производительной.
Для нас, разработчиков, это не ново – оптимизировать наши игры для менее мощных устройств. Я помню, как Тим Суини из Epic Games говорил об этом – он на самом деле считает, что умнее разрабатывать *сначала* для самого слабого оборудования, а затем добавлять улучшения для более мощных машин, вместо того, чтобы начинать с высокопроизводительного оборудования и пытаться уменьшить масштаб. Это просто имеет смысл, если вы хотите охватить максимально широкую аудиторию.
Мы уже многократно обсуждали эту тему в прошлом. Для получения более подробного технического объяснения ознакомьтесь с глубоким анализом Майкла Хоглунда разработки Series S за эти годы.
Battlefield 6 фантастична, и Series S стоит на своём.
Battlefield 6 работает удивительно хорошо на всех игровых системах. Разработчики из DICE решили отдать приоритет плавной производительности, а не продвинутым визуальным эффектам, таким как трассировка лучей, и это решение, похоже, сработало. Игроки наслаждаются игрой, было продано более 7 миллионов копий за первые три дня.
Мне нравится одиночная кампания, я беру время, чтобы исследовать всё, прежде чем пробовать многопользовательский режим. У меня также был хороший опыт с бета-версией, и очевидно, что DICE действительно много поработали над этой игрой.

Будьте в курсе последних новостей, обзоров и функций от Windows Central, подписавшись на нас в Google News!
Смотрите также
- vivo iQOO Z10x ОБЗОР: яркий экран, удобный сенсор отпечатков, объёмный накопитель
- Лучшие смартфоны. Что купить в марте 2026.
- Нефть и бриллианты лидируют: обзор воскресных торгов на «СПБ Бирже» (08.03.2026 16:32)
- Новые смартфоны. Что купить в марте 2026.
- Что такое Bazzite и лучше ли она, чем Windows для PC-гейминга? Я установил этот набирающий популярность дистрибутив Linux, чтобы проверить это самостоятельно.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Infinix Note 60 Ultra ОБЗОР: скоростная зарядка, объёмный накопитель, отличная камера
- Realme 9 ОБЗОР: чёткое изображение, лёгкий, высокая автономность
- Российский рынок: Нефть, геополитика и лидерство «Сбербанка» (11.03.2026 13:32)
- Руководство по Stellaris — Полное прохождение на 100%
2025-10-20 14:11