Ремейк Halo: Combat Evolved вызвал негативную реакцию, поскольку фанаты, разработчики и даже политики высказывают свое мнение — энтузиазм сталкивается со скептицизмом.

Я только что увидел официальный трейлер ремейка Halo: Combat Evolved от Halo Studios, и он выглядит невероятно! Они показали фрагмент из четвёртой миссии, ‘The Silent Cartographer’, и обновленная графика и механики геймплея действительно впечатляют. Похоже, они сосредотачиваются исключительно на кампании для этой версии. Что действительно интересно, так это то, что это первый раз, когда игра Halo будет доступна на PlayStation, и реакция в сети пока что довольно неоднозначная.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Официальный анонс оказался не таким захватывающим, как многие надеялись. Задержка, вызванная длительным матчем, привела к тому, что игра неожиданно появилась в Xbox Store раньше времени. Кроме того, видеоматериалы уже были опубликованы на YouTube до того, как официальная презентация даже началась, что сделало демонстрацию немного пресной.

Как огромный поклонник технологий и игр, я был поражен анонсом ремейка Halo CE! Очевидно, даже GameStop пошутил, что это положит конец консольным войнам, и послушайте это – Белый дом фактически *ответил* на их пост в X (ранее Twitter)! Серьезно, с анонсом кросс-платформенности наряду с этим, кажется, что мы перенеслись в альтернативную реальность. Я погружаюсь в то, что говорят фанаты и оригинальные разработчики об этом – это сумасшедшее время для геймера!

Ностальгия встречается со скептицизмом: что говорят фанаты в сети.

Я просматривал социальные сети этим утром, чтобы узнать, что люди думают о ремейке Halo: Combat Evolved, и мнения сильно расходятся. Многие фанаты обеспокоены тем, что ремейк может изменить те вещи, которые сделали оригинальную игру такой особенной и запоминающейся.

Несколько игроков выразили обеспокоенность тем, что три новые миссии-предыстории могут конфликтовать с существующей историей Halo. Хотя это и не широко распространенная проблема, лично я считаю эти миссии действительно захватывающим дополнением, поскольку они могут пролить новый свет на происхождение вселенной Halo.

Многие фанаты вполне закономерно обеспокоены использованием Unreal Engine 5 в игре. Этот движок приобрел репутацию нестабильного и неэффективного, а в первом трейлере уже были заметны визуальные проблемы, такие как глюки и медленная загрузка текстур.

Помимо общих изменений, игроки также обсуждают конкретные детали в игре, такие как размер магазина штурмовой винтовки и добавление Энергетического меча, который является новым для оригинальной Halo. Однако, большая часть отзывов не негативная – многие игроки действительно рады новым функциям, таким как возможность брать под контроль транспортные средства и управлять Врэйтом.

Недавний предварительный просмотр игры подтверждает некоторые положительные аспекты и решает возникшие проблемы. Он показывает, что дизайн уровней для ‘The Silent Cartographer’ очень похож на оригинальный, игроки могут выбрать отключение спринта для более классического опыта, и общая механика движения сочетает в себе ощущение классических игр Halo с ощущениями от Halo Infinite, независимо от того, бежите ли вы спринтом или нет.

Помимо этого, у игры многое получается – в ней снова есть кровь, она рассчитана на взрослую аудиторию, и кат-сцены действительно хорошо сделаны, и я определенно впечатлен.

Окей, как давнему фанату, меня беспокоит несколько моментов. Щиты у сильных врагов сложнее быстро понять, и вместо чёткой визуальной обратной связи, которая была в оригинальной игре, они изменили способ регистрации попаданий. Также кажется, что они убрали аптечки и просто перешли на автоматическое восстановление здоровья, а зум при прицеливании ощущается точно так же, как в *Halo Infinite*. Это просто… по-другому, и не всегда в лучшую сторону.

Основной темой обсуждений является то, что игра разрабатывается только для одного игрока. Хотя некоторые фанаты разочарованы отсутствием многопользовательского режима, который всегда был ключевой особенностью Halo, другие – включая меня – рады, что разработчики могут сосредоточиться на создании основной сюжетной линии настолько хорошей, насколько это возможно.

Оригинальные разработчики высказались.

Как человек, работавший над оригинальной Halo: Combat Evolved, я хотел поделиться своей реакцией на анонс ремейка. Я действительно доволен тем, что увидел на данный момент, и думаю, что это фантастический проект для фанатов.

Увидеть обновлённую кампанию Halo: Combat Evolved было потрясающе. Она ощущается верной оригинальной игре, но с красивым новым обликом, которого нам бы хотелось добиться ещё в 2001 году. Очень приятно видеть, как Halo CE возрождается.

Маркус Лехто

Приятно слышать положительные отзывы от ключевого члена оригинальной команды Halo, хотя и не все с этим согласны. Джейми Гризимер, дизайнер игры, недавно опубликовал свое мнение на X (ранее Twitter).

Я не планировал, чтобы игроки использовали Warthog, чтобы переехать Охотников — я поставил там камни, чтобы заставить их сражаться пешком. Возможность просто уничтожать препятствия портит эти столкновения. И честно говоря, деревья, которые они добавили в посадочную зону для WooHoo Jump, просто раздражают. @game_fabricator

Jamie Griesemer

Маркус Лехто, известный как @game_fabricator, не ответил на первоначальную публикацию. На данный момент существует два различных видения ремейка, и остается увидеть, каким будет финальный вариант – и учтет ли Halo Studios отзывы как от разработчиков, так и от фанатов.

Разделенное сообщество: негативная реакция и осторожный ажиотаж.

https://www.youtube.com/watch?v=efThjRym-ks

Как давний поклонник Halo, я заметил, что сообщество в последнее время сильно разобщено. Кажется, мы разделились на три лагеря. Есть пуристы, которые хотят идеальный, нетронутый ремейк старых игр. Затем есть реалисты – люди вроде меня, честно говоря – которые не против некоторых изменений, пока основной дух Halo остаётся неизменным. И, к сожалению, растёт группа циников, которые думают, что франшиза сбилась с пути и стала больше о прибыли, чем об удовольствии.

Раскрытие PlayStation 5 вновь спровоцировало дебаты о будущем Xbox, и многие в сети в шутливой форме предполагают, что Xbox терпит неудачу. Однако есть также надежда, что успешный ремейк Halo сможет оживить франшизу, объединив как давних поклонников, так и новых игроков.

GameStop объявила консольную войну между Xbox и PlayStation официально оконченной.

Аккаунт Белого дома в X опубликовал изображение, сгенерированное ИИ, на котором Дональд Трамп одет как персонаж видеоигры Master Chief, что стало странным моментом как для франшизы Halo, так и для её поклонников. Странно видеть что-то подобное в социальных сетях.

Я не был полностью доволен некоторыми аспектами ремейка. Структуры Forerunner теперь выглядят очень металлическими, в то время как в оригинальной игре был более каменный вид, и некоторые части, похоже, заимствуют ресурсы, использованные в *Halo Infinite*. Звуки оружия также не имели такой же мощной отдачи, как в оригинальной *Combat Evolved*. Однако, поскольку игра не выйдет до 2026 года, еще есть достаточно времени, чтобы внести улучшения.

Было бы здорово, если бы Halo Studios поделились игровым демо с каждым, позволяя всем фанатам поделиться своими мыслями – а не только тем, кто присутствовал на мероприятии HCS.

Очевидно, что многие фанаты Halo надеются снова получить отличный опыт, но 343 Industries нужно доказать, что они способны это обеспечить. Предстоящий ремейк Halo: Combat Evolved – это решающий момент – фанаты внимательно следят за каждой деталью, чтобы увидеть, насколько он уважает оригинал, при этом ощущаясь свежим. Лично я готов дать ему еще один шанс и надеюсь, что он будет потрясающим.

FAQ

Что было объявлено?

Это полная переработка *Halo: Combat Evolved*, перестроенная с нуля для современных игровых систем. Она отличается улучшенной графикой, улучшенным геймплеем и может включать новый контент.

На каких платформах она выйдет и когда?

Игра запланирована к выходу в 2026 году на Xbox Series X|S, PC и с Game Pass. Впервые это будет также доступно на PlayStation 5.

Есть ли новые миссии или дополнительный контент?

В дополнение к основной сюжетной линии будут добавлены три новых миссии, действие которых происходит до событий оригинальной игры, что даст игрокам больше предыстории и сюжета.

Будет ли игра поддерживать кросс-плей и кросс-прогрессию?

Отличные новости! Вы сможете играть в сюжетную кампанию и кооперативный режим с друзьями на разных платформах, и ваш прогресс будет переноситься, где бы вы ни играли.

Почему упоминаются политические деятели?

Новая версия игры вызвала обсуждения даже среди людей, которые обычно не играют в видеоигры, известные личности ссылаются на неё – доказывая, насколько значительное и долгосрочное влияние оказала Halo на культуру.

Смотрите также

2025-10-27 17:11