Отменено Riot — создатель Hytale воскрешает игру, которую фанаты считали мертвой.

Hytale — это приключенческая игра с элементами песочницы, которую часто сравнивают с Minecraft. Она сочетает в себе свободу строительства, как в Minecraft, с захватывающими исследованиями, подземельями и битвами с боссами, которые можно найти в ролевых играх. Ключевым направлением Hytale является предоставление игрокам возможности создавать и делиться контентом, подобно тому, как Roblox наделяет свое сообщество инструментами и функциями для моддинга.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Hytale началась как проект создателей Hypixel, ведущего Minecraft-сервера. Игра была впервые представлена в 2018 году с трейлером, который быстро стал невероятно популярным в сети. Тот первоначальный трейлер набрал 31 миллион просмотров всего за один месяц и на данный момент насчитывает более 61 миллиона просмотров.

Я помню, когда Riot Games купила студию в 2020 году, и они начали стремиться к чему-то гораздо большему с игрой. Команда усердно работала над переделкой Hytale, чтобы в нее можно было играть на множестве различных устройств, но дела шли медленно, и в конечном итоге в июне 2025 года они официально прекратили разработку. Казалось, на этом все закончится, но люди, которые изначально создали игру, еще не были готовы сдаваться.

Как Hytale был возвращён и что включает в себя возрождение.

Саймон Коллинз Лафламм, оригинальный создатель Hytale, и его сооснователь Филипп Тушетт недавно предложили выкупить Hytale и Hypixel Studios у Riot Games, надеясь вновь запустить разработку игры.

Riot Games полностью выкупила Hytale и работает с Simon, чтобы обеспечить плавный переход. Simon выразил свою благодарность Riot на X (ранее Twitter) за их помощь в этом процессе.

Я невероятно благодарен Riot за сотрудничество, которое позволило это осуществить. Их приоритет, как и мой, всегда заключался в том, чтобы игра попала в руки игроков. Эта игра много значит для меня лично, и я рад, что возвращаю её. Честно говоря, Hytale пока не является полностью законченной игрой высшего уровня… но мы планируем дату релиза – 17 ноября 2025 года.

По мере продвижения вперёд, мы приняли решение прекратить работу над новым кроссплатформенным движком. Вместо этого мы возвращаемся к нашему оригинальному движку, который был создан с использованием C# и Java. Это поможет нам выпустить играбельную версию игры игрокам намного быстрее. Первоначально мы выпустим игру на PC, но мы не исключаем возможности выпуска её на другие платформы позже.

Мы начинаем с релиза на Windows ПК. Команда планирует добавить поддержку компьютеров Mac и Linux позже, а консоли — это возможность ещё в более далёком будущем. Начальная версия раннего доступа сосредоточится на двух ключевых игровых режимах.

Режим исследования позволяет игрокам бродить по живому миру, полному существ и интересных мест.

Креативный режим позволит игрокам строить всё, что они только могут вообразить, во многом как инструменты для творчества в Minecraft. Кроме того, игра сразу же будет поддерживать модификации, или ‘mods’, что отражает нашу приверженность к созданию платформы, ориентированной на создателей контента.

Итак, вот в чём дело: в игре не будет *всего* сразу. Она запускается в раннем доступе, а это значит, что мы сможем поиграть в неё раньше, чем позже, но такие вещи, как официальные мини-игры и полноценный приключенческий режим, не будут доступны в день выпуска. Они планируют добавить их позже, но хотят сначала выпустить основную игру, чтобы мы могли начать играть.

Основные выводы из интервью с создателем Hytale.

https://www.youtube.com/watch?v=hAwZg-HzWDU

Саймон недавно рассказал AntVenom на YouTube, почему он продал Hytale в 2020 году. Он объяснил, что исчерпал собственные средства для разработки и не хотел принимать деньги от игроков, пока у них не будет чёткого видения игры и её основной технологии.

После того, как трейлер игры стал популярным на YouTube, несколько компаний выразили заинтересованность в её приобретении. В конечном итоге он выбрал Riot Games, потому что считал, что они лучше всего оснащены для разработки проекта, и он не чувствовал уверенности в том, чтобы руководить им самостоятельно.

Вернувшись к изначальному видению, Саймон сказал:

Возвращение к нашему первоначальному плану означает использование ранней версии игры – той, что была четыре года назад – и той же технологии, которую мы показали в трейлере. Эта ранняя версия не была готова к выпуску, поэтому у нас предстоит значительная работа по её доработке и исправлению любых проблем.

Simon Collins Laflamme

Он также обратился к давним поклонникам, сообщив им, что игра выйдет с некоторыми проблемами. Он объяснил, что, вероятно, будут ошибки, некоторые функции не будут готовы сразу, и в целом она будет ощущаться как ранняя, незавершенная версия.

Прямо сейчас наша главная цель — выпустить ранний доступ к игре, как только она будет стабильно работать. Затем мы сосредоточимся на улучшении игрового процесса и создании её общей структуры на долгосрочную перспективу.

Интервью завершилось посланием как для тех, кто сомневается, так и для тех, кто всегда поддерживал проект. Он сказал сомневающимся, что доверие будет построено реальными достижениями, а не просто словами, и пригласил всех принять участие, когда они поверят, что игра стоит их времени.

Он объяснил, что преданность и поддержка давних фанатов были решающими в его решении полностью посвятить себя возрождению Hytale, в конечном итоге заявив, что сообщество несет ответственность за его спасение.

FAQ

Когда выйдет Hytale?

Хотя точная дата еще не была раскрыта, запись в блоге, подтверждающая спасение игры, указывает на то, что объявление о дате выхода поступит очень скоро.

Почему оригинальный трейлер Hytale 2018 года был таким амбициозным?

Симон объяснил, что трейлер эффективно показал, к чему стремится команда, и сыграл ключевую роль в финансировании проекта. Хотя первоначальный план казался выполнимым, крупная переработка движка позже создала значительные и длительные осложнения.

Будет ли ранняя версия доступа Hytale отполирована?

Послушайте, Саймон был предельно откровенным – начальная версия раннего доступа не будет идеальной. Мы можем ожидать некоторые ошибки, вещи, которые еще добавляются, и в целом немного «сырой» опыт. Но хорошая новость в том, что команда обязуется выпускать обновления регулярно после запуска, так что всё должно быстро улучшиться!

Смотрите также

2025-11-19 01:41