Valve работает над совместимым слоем ‘Lepton’ для Android под Linux и VR — сможем ли мы когда-нибудь увидеть игры Android, работающие на Steam Deck и его ПК Steam Machine?

Valve, компания, стоящая за Steam, похоже, работает над новым проектом, чтобы принести Android игры на ПК. Этот программный продукт, названный ‘Lepton’, позволит ПК-геймерам играть в мобильные игры. Хотя Valve официально не подтвердила название, страница в Steam показывает логотип, и данные указывают на то, что Lepton построен с использованием технологии, аналогичной Waydroid, существующему Android эмулятору.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Waydroid позволяет запускать Android-приложения на Linux, подобно тому, как Windows Subsystem for Linux (WSL) позволяет запускать Linux-программы на Windows. Команда, стоящая за Steam Deck, вероятно, использовала свой опыт работы с SteamOS и Proton – инструментом, который переводит код Windows-игр для запуска на Linux – при разработке Waydroid, поэтому он соответствует их предыдущей работе.

Мы знали некоторое время, что новый VR-шлем Steam будет использовать процессор, изготовленный Qualcomm. Эта новость не является неожиданной. Lepton, вероятно, позволит пользователям запускать Android-приложения внутри виртуальной реальности, когда шлем – ранее известный как ‘Deckard’ – будет выпущен. Также легко представить будущее, где в Android-игры можно будет играть на предстоящем Steam Machine PC.

Недавно Valve обновила свой Steamworks SDK, включив ссылки на ‘androidarm64’ и ‘linuxarm64’. Это, в сочетании с предположениями Брэда Линча на X, сильно указывает на то, что Walkabout Minigolf станет первой Android-игрой, доступной в Steam через VR. Ссылка на ‘linuxarm64’ относится к процессору в гарнитуре Valve. Однако это поднимает вопрос о том, получат ли пользу от этих обновлений геймеры, которые не используют виртуальную реальность.

В настоящее время существует очень мало доказательств того, что высококачественные Android-игры будут выпущены для настольных ПК или портативных устройств SteamOS. Хотя система Waydroid предоставляет базовую основу для реализации этого на стандартных операционных системах, также необходим достаточный интерес игроков, чтобы это было целесообразно.

Трудно вспомнить действительно масштабную, популярную игру на Android, не так ли? Отсутствие явного хита, вероятно, является большой причиной того, почему Valve не решается инвестировать в создание игр для этой платформы.

На данный момент это кажется чем-то, что лучше всего подходит для виртуальной реальности, поскольку сенсорные игры естественным образом лучше подходят для этой среды, чем для стандартных контроллеров. Однако многие мобильные игры *действительно* поддерживают традиционные контроллеры и подключаемые геймпады. Учитывая успех Valve в улучшении производительности игр Windows на Linux, трудно сказать, что ждет нас в будущем.

Смотрите также

2025-12-02 19:09