Автор: Денис Аветисян
Новый подход позволяет агентам ориентироваться в пространстве, используя не только визуальную информацию и текстовые инструкции, но и учитывая мнение человека для непрерывного улучшения навыков.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"
Предлагается фреймворк для адаптивной навигации, использующий обратную связь от пользователя и память для обеспечения непрерывного обучения в динамичных условиях.
Несмотря на успехи в обучении агентов навигации по инструкциям, существующие подходы часто упускают возможность адаптации к меняющимся условиям реального мира. В данной работе, посвященной ‘User-Feedback-Driven Continual Adaptation for Vision-and-Language Navigation’, предлагается новый фреймворк, использующий обратную связь от пользователя для непрерывной адаптации агента в процессе навигации. Предложенный подход позволяет эффективно преобразовывать пользовательские указания и корректировки в обучающие данные, улучшая качество адаптации и стабильность работы в новых условиях. Не откроет ли это путь к созданию более надежных и адаптивных систем навигации, способных эффективно функционировать в динамичных средах?
Преодолевая Границы: Проблема Обобщения в Визуальной Навигации
Несмотря на значительные успехи в области навигации по визуальным и языковым командам, современные модели VLN часто демонстрируют ограниченную способность к обобщению. В частности, при столкновении с незнакомыми помещениями или нетипичными инструкциями, точность выполнения задач существенно снижается. Это связано с тем, что обучение таких моделей традиционно требует огромных объемов размеченных данных, отражающих все возможные вариации окружения и формулировок. Неспособность адаптироваться к новым условиям создает серьезные препятствия для практического применения VLN-агентов в реальном мире, где динамичность и непредсказуемость являются нормой. Таким образом, проблема обобщения остается ключевым вызовом для дальнейшего развития и внедрения технологий навигации, основанных на обработке изображений и естественного языка.
Традиционные подходы к обучению моделей навигации по визуальному и языковому описанию, как правило, требуют огромных объемов данных. Сбор и аннотация таких массивов информации — трудоемкий и дорогостоящий процесс, особенно когда речь идет о новых, ранее не встречавшихся средах. Невозможность эффективно адаптировать модель к изменяющимся условиям без значительных дополнительных затрат на данные является серьезным препятствием для практического применения этих технологий. Вместо того, чтобы полагаться исключительно на масштабные датасеты, исследователи все чаще обращаются к методам обучения с подкреплением и переноса знаний, стремясь повысить эффективность и универсальность моделей в реальных условиях, где сбор обширных данных попросту нереалистичен.
Отсутствие адаптивности значительно препятствует внедрению агентов, работающих по принципу навигации на основе визуальной и языковой информации, в динамичные реальные условия, создавая существенный разрыв в производительности. В отличие от контролируемых лабораторных сред, реальный мир характеризуется непрерывными изменениями в освещении, расположении объектов и даже структуре помещений. Это означает, что модели, обученные на фиксированных наборах данных, зачастую демонстрируют резкое снижение эффективности при столкновении с незнакомыми ситуациями. Ограниченная способность к обобщению приводит к ошибкам в интерпретации инструкций и, как следствие, к неспособности успешно ориентироваться в новых пространствах, что делает практическое применение таких агентов в реальных сценариях — например, в помощи людям с ограниченными возможностями или в автоматизации логистики — крайне затруднительным и требует разработки новых подходов к обучению, направленных на повышение устойчивости и адаптивности.

Адаптация в Реальном Времени: Новый Взгляд на Визуальную Навигацию
Адаптация во время тестирования (Test-Time Adaptation, TTA) представляет собой перспективный подход в области визуальной навигации (VLN), позволяющий агентам корректировать свое поведение на основе поступающих сигналов из окружающей среды. В отличие от традиционных, предварительно обученных моделей, TTA обеспечивает динамическую адаптацию к новым, ранее не встречавшимся условиям. Это достигается за счет анализа текущих сенсорных данных и соответствующей модификации стратегии навигации без необходимости переобучения модели. Таким образом, TTA повышает надежность и эффективность VLN агентов в реальных, непредсказуемых средах.
Несколько методов адаптации во время тестирования (TTA), таких как Elastic Adaptation Model, ATENA, FeedTTA и TENT, продемонстрировали положительные результаты за счет минимизации энтропии предсказаний или оптимизации сигналов обратной связи. Elastic Adaptation Model использует динамическое изменение масштаба признаков для повышения устойчивости к изменениям в окружающей среде. ATENA (Adaptive Task-aware Environment Navigation Agent) применяет механизмы внимания для фокусировки на релевантных признаках сцены. FeedTTA использует обратную связь от действий агента для корректировки его стратегии. TENT (Test-Time Environment Adaptation) использует псевдо-метки для улучшения обобщающей способности модели в новых условиях. Все эти подходы направлены на снижение неопределенности и повышение точности навигации в незнакомых средах, используя различные методы оптимизации.
Переход от статических, предварительно обученных моделей к динамическим, самообучающимся агентам представляет собой ключевое направление в развитии навигации в виртуальных средах. Традиционно, агенты VLN полагались на фиксированные параметры, полученные в процессе обучения на определенном наборе данных. Однако, методы адаптации во время выполнения (TTA) позволяют агентам корректировать свое поведение непосредственно в процессе навигации, используя информацию об окружающей среде. Это достигается за счет непрерывного обновления параметров модели на основе текущих наблюдений, что позволяет агентам эффективно адаптироваться к новым, ранее не встречавшимся условиям и повышать точность навигации в незнакомых локациях. Подобный подход обеспечивает более гибкое и надежное поведение агентов в динамически меняющихся условиях, что особенно важно для реальных приложений.

Взаимодействие с Человеком: Замыкая Цикл Адаптации
Предложенная адаптация на основе обратной связи от пользователей представляет собой новый подход к навигации в визуальной среде (VLN), который включает в себя корректировки, предоставляемые человеком, непосредственно в процесс адаптации агента. В отличие от традиционных методов, где агент обучается исключительно на заранее собранных данных, данная система позволяет агенту учиться в процессе взаимодействия с человеком, используя его исправления в качестве обучающего сигнала. Этот итеративный процесс позволяет агенту адаптироваться к новым условиям и улучшать свою политику навигации, основываясь на непосредственном опыте взаимодействия с человеком-оператором. Такой подход позволяет преодолеть ограничения, связанные с неполнотой или предвзятостью данных, и повысить общую эффективность агента в динамичных и непредсказуемых средах.
Алгоритм DAgger (Dataset Aggregation) используется для итеративного улучшения политики агента посредством агрегирования корректировок, предоставляемых пользователем. В процессе обучения, агент выполняет действия в среде, а пользователь предоставляет исправления в случае отклонения от желаемого поведения. Эти корректировки формируют новый набор данных, который используется для переобучения политики агента. Повторение этого процесса — выполнение действий, получение корректировок и переобучение — позволяет агенту последовательно адаптироваться и улучшать свою производительность, минимизируя расхождения между его действиями и предпочтениями пользователя. Данный подход позволяет эффективно использовать ограниченные данные от пользователя для обучения надежной и адаптивной политики.
Использование Memory-Bank Warm Start значительно повышает эффективность адаптации агента, за счет повторного использования ранее накопленных знаний. Данный подход позволяет ускорить процесс обучения и улучшить производительность в новых средах. Экспериментальные данные демонстрируют прирост до +6.00 SPL (Success Rate Per Episode) и снижение показателя NE (Navigation Error) на -0.53м по сравнению с базовым алгоритмом GR-DUET. Повторное использование информации из Memory Bank снижает потребность в новых исследованиях, оптимизируя процесс адаптации.
Расширяя Горизонты: Влияние и Перспективы Визуальной Навигации
Интеграция обратной связи от пользователя и применение методов, основанных на памяти, демонстрируют значительное повышение эффективности навигации в визуально-лингвистической среде (VLN), особенно в динамичных и непредсказуемых условиях. Исследования показывают, что подобный подход позволяет увеличить показатель успешности ($SR$) на 4.47%, а длину оптимального пути ($SPL$) — на 1.51% по сравнению с базовой моделью GR-DUET. Это свидетельствует о том, что адаптация агента к непосредственным указаниям и использование накопленного опыта существенно улучшают его способность ориентироваться и достигать поставленных целей, даже при наличии неожиданных препятствий или изменений в окружающей среде.
Разработанный подход открывает широкие перспективы для практического применения в различных сферах. В области робототехники, он позволяет создавать более автономных и эффективных навигаторов, способных успешно ориентироваться в сложных и меняющихся условиях. В сфере виртуального туризма, система может предложить пользователям захватывающие и реалистичные экскурсии, адаптирующиеся к их предпочтениям и обеспечивающие плавное и интуитивно понятное взаимодействие. Кроме того, технология может быть использована для создания систем помощи с дополненной реальностью, которые предоставляют пользователям контекстную информацию и инструкции в режиме реального времени, значительно упрощая выполнение повседневных задач и повышая эффективность работы с цифровым окружением.
Дальнейшие исследования направлены на расширение возможностей предложенных методов в более сложных и реалистичных сценариях виртуальной навигации. Особое внимание уделяется развитию способности агентов к непрерывному обучению в течение всей жизни — концепции, позволяющей им адаптироваться к новым условиям и улучшать свои навыки на протяжении длительного времени. Предварительные результаты показывают, что интеграция таких подходов, например, с использованием архитектуры GR-DUET, может привести к дополнительному увеличению показателя успешности на $1.31$ и длины пройденного пути на $1.51$. Это открывает перспективы для создания действительно интеллектуальных агентов, способных эффективно ориентироваться и взаимодействовать с виртуальными средами, постоянно совершенствуя свои навыки и адаптируясь к изменяющимся условиям.
Исследование, представленное в данной работе, демонстрирует стремление к созданию систем, способных к адаптации и обучению в реальном времени, что перекликается с глубоким пониманием системной динамики. Джон фон Нейманн однажды заметил: «В науке нет места для предположений. Все должно быть доказано». Эта фраза отражает суть подхода, предложенного авторами, — постоянную верификацию и корректировку модели на основе обратной связи от пользователя. В частности, использование памяти для адаптации к новым средам и сценариям, описанное в статье, представляет собой практическое воплощение принципа непрерывного обучения и совершенствования, позволяющее системе не просто функционировать, но и эволюционировать в ответ на изменяющиеся условия.
Что дальше?
Представленная работа, хоть и демонстрирует потенциал адаптации к изменяющимся условиям посредством обратной связи от пользователя, лишь слегка приоткрывает дверь в лабиринт нерешенных проблем. Истинная генерализация в задачах навигации, основанной на зрении и языке, требует не просто запоминания отдельных сценариев, но и формирования абстрактных представлений об окружающем мире. В текущем подходе, как и во многих других, адаптация остается реактивной — системой, исправляющей ошибки после их возникновения. Следующим шагом представляется разработка механизмов проактивной адаптации, способных предвидеть изменения и готовиться к ним.
Особый интерес представляет вопрос о природе обратной связи. Не всякая информация, предоставляемая пользователем, одинаково ценна. Необходимо разработать алгоритмы, способные фильтровать шум и извлекать значимые сигналы, отличать конструктивную критику от случайных замечаний. Более того, сама концепция «пользователя» нуждается в переосмыслении. Может ли система научиться извлекать информацию из более широкого спектра источников — социальных сетей, датчиков, других агентов?
В конечном итоге, задача не сводится к созданию идеально адаптирующейся системы, а к построению платформы, способной к постоянному самосовершенствованию. Это требует выхода за рамки текущих парадигм обучения с подкреплением и освоения принципов, заимствованных из других областей — эволюционной биологии, теории игр, даже философии. В конечном счете, истинное воплощение интеллекта заключается не в безошибочном выполнении задач, а в умении учиться на ошибках и находить новые пути к цели.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.10322.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Прогноз курса евро к йене на 2025 год
- Doogee S99 ОБЗОР: быстрый сенсор отпечатков, большой аккумулятор, лёгкий
- Лучшие смартфоны. Что купить на Новый Год. Идеи для подарка в декабре 2025.
- Аналитический обзор рынка (12.12.2025 14:32)
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Samsung Galaxy A34 ОБЗОР: высокая автономность
- Аналитический обзор рынка (09.12.2025 20:32)
- ZTE Blade V50 Design 4G ОБЗОР: быстрый сенсор отпечатков, большой аккумулятор
- Honor 400 Smart 4G ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, отличная камера, плавный интерфейс
- ZTE Axon 60 ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, большой аккумулятор
2025-12-14 09:02