NVIDIA введёт ограничение в 100 часов для GeForce Now в 2026 году — в то время как сборка ПК становится всё дороже с каждым месяцем.

NVIDIA изначально объявила об ограничении в 100 часов ежемесячного времени игры для своего сервиса GeForce Now в конце 2024 года. Хотя поначалу было некоторое критическое отношение, оно быстро утихло, поскольку ограничение применялось только к новым подписчикам.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Действующие подписчики были освобождены от этого ограничения на год, и этот год заканчивается 1 января 2026 года. С приближением этой даты и подтверждением NVIDIA о том, что ограничение вскоре будет применяться почти ко всем пользователям, важно вернуться к этой новости. Это не потому, что NVIDIA изменила свои планы, а потому, что стоимость PC-игр значительно возросла в 2025 году, что делает сокращение количества часов потоковой передачи более ощутимым.

Пользователи теперь более активно выражают свою обеспокоенность, поскольку игры все больше полагаются на потоковые сервисы.

Быстрое напоминание о том, что на самом деле изменится с NVIDIA Geforce Now в январе 2026 года.

Начиная с 1 января 2026 года, GeForce Now ограничит большинство платных участников 100 часами игр в месяц. Текущие цены на подписку следующие:

  • Уровень производительности (ранее Priority): $9.99/месяц
  • Высший уровень: $19.99/месяц

Дополнительное время сверх 100 часов будет тарифицироваться соответственно.

  • Ценовой уровень производительности: $2.99 за 15 часов
  • Высший уровень: $5.99 за 15 часов

Если вы не используете все выделенные 100 часов в месяц, вы можете сохранить до 15 неиспользованных часов и добавить их к общему количеству в следующем месяце. Имейте в виду, что бесплатный план по-прежнему ограничивает сеансы одним часом каждый.

Есть одно важное исключение: оригинальные члены-основатели, зарегистрировавшиеся до 17 марта 2021 года, не будут затронуты лимитом, пока они поддерживают свою подписку активной.

Для всех остальных пользователей теперь действует ограничение по времени. NVIDIA заявляет, что это ограничение введено для помощи в поддержании стабильности цен в ближайшем будущем.

Это звучит немного хуже сейчас, чем в 2024 году.

Ограничение времени Nvidia GeForce Now остановит геймеров через 100 часов каждый месяц от r/Games

Когда NVIDIA запустила свой сервис в 2024 году, облачный гейминг в основном рассматривался как способ *дополнить* наши существующие игровые настройки. Для меня я в основном использую GeForce Now на моей Steam Deck для игр, которые слишком требовательны для устройства или вообще не работают на нем. GeForce Now невероятно удобен для игры время от времени, и большинство игроков, вероятно, даже не достигнут ежемесячного лимита игрового времени.

В последнее время многое изменилось. Все больше людей обращаются к сервисам потоковой передачи игр не потому, что они предпочитают их, а потому, что модернизация их игровых ПК становится невероятно дорогой. Хотя недавняя дискуссия об ограничениях использования на Reddit не была неожиданной, сильная негативная реакция понятна, особенно учитывая, насколько выросла цена на RAM. Люди не обязательно расстроены самим GeForce Now, а финансовыми причинами, которые заставляют их его использовать.

Растущая стоимость обновления игровых ПК в значительной степени обусловлена растущим спросом на технологии искусственного интеллекта, которые конкурируют за одни и те же компоненты, особенно память. Хотя видеокарты остаются дорогими, даже умеренно мощные компьютеры становятся все сложнее приобрести.

Облачный гейминг становится необходимым для многих игроков, особенно для тех, кто не может позволить себе постоянно обновлять своё оборудование. В результате, даже небольшие повышения цен или ограничительные политики ощущаются сейчас гораздо значительнее, чем казалось пару лет назад.

За что я, собственно, плачу?

Даже люди, которые не планируют активно использовать сервис, расстроены тем, что их доступ ограничен. NVIDIA утверждает, что пострадает лишь небольшой процент пользователей (около 6%), что заставляет задуматься, зачем вообще вводить это ограничение. Учитывая, что цены на компоненты для ПК меняются, вероятно, что эта цифра в 6% значительно вырастет со временем. Предупреждает ли NVIDIA, вводя это ограничение, о будущих увеличениях использования?

Многие обеспокоены тем, что если одна крупная компания успешно введет платную подписку с ограничениями по времени и небольшими дополнительными платежами, другие последуют этому примеру. Речь идет не о том, чего хотят пользователи, а о том, что они принимают. Может ли Xbox Cloud Gaming последовать этому примеру? Учитывая их недавнее расширение облачного гейминга на более низкие уровни подписки (требующие более дорогие планы Game Pass Ultimate), возможно, это изменение может принести пользу NVIDIA, создав прецедент.

С ростом стоимости комплектующих для ПК, рассматриваете ли вы переход на облачный гейминг, консоли или просто сохранение вашей текущей настройки?

Смотрите также

2025-12-26 17:41