В Halo Infinite появился рейд в стиле Destiny, и он лишил меня дара речи — он настолько крут, что фанаты хотят, чтобы Bungie наняли его создателя.

Halo Infinite, бесплатный шутер на Xbox и PC, больше не получит крупных обновлений. Разработчики из Halo Studios теперь сосредоточены на новом проекте под названием Halo: Campaign Evolved и будущем франшизы Halo. Однако преданные фанаты в сообществе Forge все еще создают невероятный новый контент и впечатления для игроков.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Я поражён тем, что люди создали в Halo Infinite, используя Forge. Мы видели воссоздания старых миссий, забавные арены для сражений Pokémon, впечатляющие RPG-сражения, подобные тем, что в Baldur’s Gate 3, и даже игровые режимы, вдохновлённые Helldivers 2. Но, честно говоря, одно недавнее творение выделяется как самое невероятное, что я видел, созданное кем-либо с помощью этого инструмента на данный момент.

Shard of Ascension — это кооперативный рейд, похожий на те, что есть в Destiny, рассчитанный на 4-6 игроков, способных эффективно общаться. Он был полностью создан одним разработчиком, MadmanEpic, с использованием движка Forge. Он временно приостановил работу над своим предстоящим бумер-шутером, AVENGE MYSELF, чтобы сосредоточиться на Shard of Ascension в течение первой половины 2025 года.

Если вы не знакомы, рейды в играх Destiny и Destiny 2 – это сложные, продолжительные уровни, предназначенные для совместного прохождения шестью игроками. Эти рейды включают в себя несколько различных столкновений – обычно около четырех – которые требуют сильной командной работы, четкой коммуникации и точной координации. Попробовав эти рейды сам в прошлом году, игрок по имени MadmanEpic придумал – и испытал сильное желание, которое в шутку приписал навязчивой мысли – создать аналогичный опыт в Halo.

Вы можете найти карту и детали, необходимые для рейда, добавленные в закладки как на Halo Waypoint, так и в Content Browser Halo Infinite. Лучше всего то, что поскольку Halo Infinite бесплатна, вы можете испытать Shard of Ascension без каких-либо затрат. Посмотрите трейлер здесь [link provided], и я также рекомендую посмотреть подробный гайд от MadmanEpic по прохождению рейда – просто имейте в виду, что он содержит спойлеры!

По мере того, как я следил за разработкой, MadmanEpic изложил основные принципы дизайна для рейда Shard of Ascension. Они стремятся к ощущению, близкому к Halo, отдавая приоритет физическому взаимодействию – таким вещам, как бросание предметов или нажатие на переключатели – а не сложным системам баффов, наблюдаемым в играх, таких как Destiny. Ключевой акцент делается на использовании существующей «песочницы» Halo – то есть игроки будут использовать разнообразное оружие и транспортные средства. В конечном счете, они хотят, чтобы рейд был сложным, но справедливым, чтобы игроки могли разобраться в нём с небольшой практикой и командной работой.

Я не буду раскрывать никаких подробностей о рейде, но, посмотрев весь гайд – включая все три сложных секции с головоломками и финального босса – и как человек, который годами играет и ходит в рейды в Destiny 2, я могу уверенно сказать, что этот рейд – действительно впечатляющее достижение.

Этот опыт воплощает все, что игрокам нравится в рейдах Destiny – сложные сражения, знакомые механики, используемые инновационными способами, и даже немного платформинга, чтобы все оставалось свежим – все это плавно интегрировано во вселенную Halo и соответствует видению MadmanEpic.

Называть это шедевром вполне оправдано, учитывая, что MadmanEpic создал это полностью самостоятельно всего за полгода, умело преодолевая трудности платформы Forge.

Сюжет увлекателен и разворачивается на фрагменте оригинального кольца Halo. Команде спартанцев необходимо предотвратить захват могущественной системы Древних Иратусом, злодейским ИИ из Halo Infinite.

Игроки невероятно впечатлены созданным сообществом опытом под названием Shard of Ascension и призывают Bungie нанять его создателя, MadmanEpic, для работы над официальными Destiny Raids и Dungeons. Примечательно, что два человека, утверждающих, что они разработчики – один даже заявил, что работает над Destiny – оставили комментарии, хвалящие это творение и мастерство MadmanEpic, при этом один намекнул, что Bungie обращает на это внимание.

Трудно сказать, являются ли эти люди настоящими разработчиками, но я действительно надеюсь, что кто-нибудь наймет MadmanEpic. Они упомянули, что ищут работу, и их навыки в дизайне уровней явно впечатляют. Давайте надеяться, что у них всё получится!

Что вы думаете о новом рейде Shard of Ascension в Halo Infinite? Планируете ли вы сыграть в него, загрузив обновление или вернувшись в игру? И хотели бы вы увидеть больше рейдов, подобных тем, что есть в Destiny, добавленных в будущие игры Halo? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже!

Смотрите также

2026-01-13 02:40