Событие с коллекционированием крышек от бутылок для Black Ops 7 и Warzone вознаграждает выгоранием, и я не хочу видеть ещё одно.

Я отлично провожу время за Call of Duty: Black Ops 7. Несмотря на то, что многим онлайн она не нравится, я на самом деле считаю, что это достойная игра, и мне очень нравится в нее играть.

🎯

Выпустил в него всю обойму, а он даже не поцарапался?

Добро пожаловать в мир неткода Call of Duty. Здесь мы обсуждаем, почему так происходит, и делимся сборками, которые (возможно) помогут это пережить. Но это не точно.

Пожаловаться на неткод

Я всегда быстро указываю на вещи, которые не имеют смысла, и прямо сейчас событие «Барон Пустошей» – которое заканчивается сегодня – определенно попадает в эту категорию.

Все игроки участвуют, но таблица лидеров, ориентированная на сбор предметов, просто признает тех, кто играет больше всего или исключительно эффективно находит вещи. Это похоже на автоматизированные аккаунты в X, которые искусственно повышают вовлеченность, чтобы заработать деньги.

Таблица лидеров, которая не вознаграждает никакие навыки.

Как аналитик, я скажу откровенно – я обычно сосредотачиваюсь на выполнении заданий, а не на стремлении к высоким соревновательным рейтингам. Однако, это конкретное событие в таблице лидеров просто не кажется мне логичным. Очень запутанно, как оно структурировано.

Раньше ваш ранг определялся вашим счётом, который хотя бы признавал умелую игру. Теперь он основан на количестве колпачков из-под бутылок с тематикой Fallout, которые вы собираете.

Как исследователь, изучающий мотивацию игроков, я обнаружил, что награды довольно ограничены. Игроки могут получить пару уникальных камуфляжных раскрасок, а лучший игрок получает специальную визитную карточку, которая определяет его как чемпиона.

Что вообще значит быть ‘чемпионом’ в данном случае? Сбор наибольшего количества крышек от бутылок не делает вас лучшим игроком – это просто означает, что вы поиграли больше всех. Неважно, фармите ли вы в Endgame, Zombies или просто эксплуатируете легкую добычу в казуальном режиме Warzone, это просто вознаграждает за время игры, а не за мастерство.

Награды, доступные только в течение ограниченного времени, создают страх упустить выгоду, но в конечном итоге они просто помогают разработчикам игр отслеживать, сколько времени игроки проводят в игре. Хотя эти цифры могут выглядеть хорошо внутри компании, это не меняет того факта, что система кажется немного глупой.

Я попытался использовать скоростную стратегию, похожую на то, как люди играют в Warzone, чтобы попытаться подняться в таблице лидеров. Но даже после того, как я довел себя до предела, я все еще сильно отставал от лучшего игрока – примерно на 1000 очков, если быть точным. Честно говоря, если бы я не жонглировал другими задачами, такими как Prestige Master Titles и освоением прицела одновременно, я, вероятно, сдался бы гораздо раньше.

Я хочу события таблицы лидеров, но для награждения лучших игроков

Я большой поклонник игр, где нужно многократно выполнять задания, чтобы получить лучшее снаряжение или ресурсы – по сути, я привык к ‘гриндy’ лутер-шутеров.

Это событие ощущается иначе – оно фактически поощряет бессмысленную игру. Я хотел бы увидеть, чтобы Treyarch структурировала эти события, чтобы действительно вознаграждать умелых игроков *во время* самого события. Например, я посмотрел, как стример достиг 25-матчевой победной серии на Verdansk, но занял лишь 10-е место в таблице лидеров, что показывает, что текущая система не ставит во главу угла высокие результаты.

Это просто не сходится. Событие Quantum Exchange работает как и ожидалось, и люди легко получают все награды с минимальными усилиями на протяжении всего его действия.

Мне действительно нравятся новые награды за победы в нескольких матчах Warzone подряд, и я надеюсь, что они используют эту же систему для будущих событий. Лично я не думаю, что когда-либо открою этот специальный Camo, и это нормально – я его не заработал. Любой, у кого он есть, заслуживает его, и надеюсь, они достигли этого честным путем.

Честно говоря, как поклонник многопользовательских игр, я действительно надеюсь на события, которые действительно *вознаграждают* умение и победу, а не просто бесконечное увеличение статистики и фарм камуфляжа. Речь не о том, чтобы заставлять всех играть в Рейтинговые игры – которые, давайте будем честными, ещё даже не вышли – я просто хочу стимулы для того, чтобы действительно *стараться* побеждать в любом режиме.

Я рад видеть эти турнирные события, ориентированные на реальный игровой процесс. Я хочу видеть, как игроки действительно *играют* в игру, а не просто используют автоматизированные инструменты. Такие вещи, как достижение высоких раундов в Zombies, выполнение сложных событий в Endgame и победы в матчах как в Multiplayer, так и в Warzone, — это именно то, за что должны награждать эти события.

Давайте вознаграждать игроков, которые действительно заслуживают победу в Call of Duty, благодаря своему мастерству, а не тем, кто использует ошибки или ищет нечестные преимущества. Нам нужно вернуть настоящую конкуренцию, где навык является решающим фактором.

Смотрите также

2026-01-20 00:40