
Remedy Entertainment, студия, известная такими играми, как Max Payne, Control и Alan Wake 2, публично поддержала генерального директора Epic Games Тима Свини и Epic Games Publishing. Это произошло после критики от Майкла Дауса, директора по издательским вопросам Larian Studios, разработчиков Baldur’s Gate 3.
Твой инвентарь забит хламом?
Картины, черепа, гнилая еда... знакомо. Заходи в наш лагерь, мы тут делимся советами, что продать, а что пригодится для странного квеста.
Отправиться в лагерьНа этой неделе Тим Суини из Epic Games объяснил, что конкуренция между Epic Games Store и Steam полезна как для разработчиков игр, так и для игроков, поскольку она приводит к «большему выбору и лучшим ценам». Он сделал это заявление после того, как продажи игры Blood West выросли на 200% в Steam, когда она была предложена в качестве бесплатной загрузки на Epic.
Даус возражал против этой идеи, объясняя, что, хотя Epic полностью финансировала разработку Alan Wake 2, Remedy все еще столкнулась со значительными финансовыми трудностями. Он считает, что это, вероятно, было связано, по крайней мере частично, с их соглашением с Epic о том, чтобы сделать игру эксклюзивной для Epic Games Store. Не выпустив игру в Steam, Remedy упустила гораздо более широкую потенциальную аудиторию и возможности продаж.
Он раскритиковал кажущуюся щедрую поддержку разработчиков, отметив, что Remedy в конечном итоге потеряла потенциально сотни миллионов долларов в результате.
Remedy Entertainment публично поддержала Epic Games и Алана Суини. В публикации в социальных сетях в четверг они объяснили, что Alan Wake 2 не существовала бы без Epic Publishing, и что соглашение о публикации с Epic было выгодным для Remedy.
Подобные сложные соглашения обычно занимают много времени – часто год или больше – и не всегда выгодны разработчику, но эта сделка была другой. Она была заключена всего за несколько месяцев. Epic Games была, и остаётся, отличным партнёром, независимо от участия Steam.
Alan Wake 2 не был бы возможен без поддержки Epic Publishing. Remedy Entertainment получила очень выгодное издательское соглашение от Epic, что необычно для индустрии – такие соглашения часто требуют длительных переговоров и не всегда выгодны для разработчика. К счастью, эта сделка была заключена быстро, всего за несколько месяцев. [Link: https://t.co/UOPtuUdeYZ] — January 22, 2026
Я хочу уточнить, что мое понимание «финансового кризиса» в Remedy не основано на догадках. После того, как их кооперативный шутер, *FBC: Firebreak*, не показал хороших результатов прошлым летом, Remedy выпустила предупреждение в октябре о том, что их прибыль не оправдает ожиданий. Затем они заявили, что недовольны своими финансовыми результатами за третий квартал 2025 года. Вскоре после этого их генеральный директор, Теро Виртала, ушел в отставку из компании.
Примерно через полтора года после выхода в 2023 году Alan Wake 2 стала прибыльной. Игра начала приносить доход после продажи более 2 миллионов копий на Xbox, PC и PlayStation 5, что произошло в феврале прошлого года.
Эта дискуссия имеет веские аргументы с обеих сторон, что делает её сложной проблемой. Хотя Alan Wake 2 вряд ли был бы возможен без финансовой поддержки Epic, он, вероятно, продал бы значительно больше копий, если бы был выпущен в Steam. Epic Games Store просто не имеет такого же количества ежемесячных пользователей – около 55–60% – по сравнению с платформой Valve Steam.
Стоит задуматься, испытывала ли Remedy трудности с поиском издателя, если бы не Epic. После критического и коммерческого успеха Control в 2019 году – широко признанной как лучшая приключенческая игра с захватывающим сюжетом – можно было бы ожидать, что они легко привлекут финансирование. Однако, возможно, они пытались получить финансирование в другом месте и потерпели неудачу, прежде чем заключили партнерство с Epic.
Эта ситуация подчеркивает продолжающуюся критику Epic Games Store. Многие пользователи считают, что в нём отсутствуют важные функции, такие как пользовательские обзоры, форумы сообщества для обсуждений и возможность предварительно загружать игры перед релизом. Фактически, потребовалось три года после запуска, чтобы в магазине даже появилась базовая корзина для покупок.
Steam предлагал эти функции уже давно и продолжает это делать. Если бы Epic Games уделила приоритетное внимание улучшению пользовательского опыта своей платформы, больше игроков могли бы выбрать её для таких игр, как Alan Wake 2.
Смотрите также
- Российский рынок: Технологический рост и геополитический оптимизм (17.01.2026 01:32)
- Сургутнефтегаз акции привилегированные прогноз. Цена SNGSP
- Российский рынок: Оптимизм на фоне геополитики и корпоративных сделок (20.01.2026 00:32)
- Cubot Note 60 ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс
- Lava Agni 4 ОБЗОР: большой аккумулятор, яркий экран, плавный интерфейс
- Xiaomi Redmi Note 15 Pro 4G ОБЗОР: плавный интерфейс, отличная камера, яркий экран
- Vivo Y31
- itel RS4 ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков
- Что такое виньетирование? Коррекция периферийного освещения в Кэнон.
- Прогнозы цен на STETH: анализ криптовалюты STETH
2026-01-23 00:40