GDC 2026 подтверждает сессию DirectX State of the Union, DirectStorage и Beyond.

DirectX 12 является частью PC-гейминга уже довольно давно, а улучшенная DX12 Ultimate вышла несколько лет назад. Хотя были представлены новые функции, такие как DirectStorage и Direct-ML, большинство разработчиков игр пока что их не используют.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Microsoft Xbox представит сессию на конференции разработчиков игр 2026 года под названием «Состояние DirectX в Союзе 2026: DirectStorage и далее». Выступление с участием Шона Харгривза и Дэнни Чена запланировано на среду, 11 марта, с 11:30 до 12:30 в зале 3001 Западного зала Москоне-центра.
Эта сессия будет посвящена обновлениям DirectStorage, включая предстоящую поддержку сжатия Zstandard и новую библиотеку подготовки игровых ресурсов (Game Asset Conditioning Library). Также будут затронуты другие улучшения DirectX, такие как более быстрая загрузка шейдеров, улучшенное трассирование лучей, функции машинного обучения и новые инструменты разработки.

Microsoft Xbox также представит сессию под названием ‘Evolving DirectX for the ML Era on Windows’ в четверг, 12 марта, с 12:45 до 13:45 в зале 2024 Западного Холла. Сессию проведет Max McMullen, на которой будет рассмотрено использование линейной алгебры в HLSL и запуск небольших AI моделей непосредственно в шейдерах для нейровизуализации на Windows.
Джон Спитцер из NVIDIA выступит в рамках Luminaries Speaker Series во вторник, 10 марта, с 11:20 до 12:00 в театре Blue Shield of California Theater в Yerba Buena Center for the Arts. Его сессия, посвященная продвижению инноваций и достижениям RTX, включена в Game Changer Pass.


В четверг, 12 марта, с 10:10 до 11:10 в комнате 3020 Западного зала компания NVIDIA представит ‘Real-Time Path Tracing in 2026 and Beyond’. Сессия, проводимая Мартином Стичем и Кармело Фернандесом-Агуэра, является продвинутым докладом, посвященным игровым и производственным технологиям. В ней будут затронуты такие темы, как Shader Execution Reordering, RTX Mega Geometry, DLSS и RTX Neural Shading.
Состояние DirectX на GDC 2026 звучит интересно:
DirectStorage получает поддержку Zstd-сжатия, что улучшит производительность. Новая библиотека Game Asset Conditioning Library позволит максимально использовать преимущества быстрого NVMe-накопителя. Кроме того, ожидайте более продвинутые функции трассировки лучей и более быстрое время загрузки игр благодаря предварительной компиляции шейдеров.
— Compusemble (@compusemble) February 13, 2026
Game Developers Conference 2026 пройдет в Сан-Франциско с 9 по 13 марта. Microsoft также объявила о своих планах на мероприятие в блоге Microsoft Game Dev.
Смотрите также
- Российский рынок акций: консолидация, риски и возможности в условиях неопределенности (11.02.2026 10:33)
- ЦБ смягчает хватку: что ждет рубль, акции и инвесторов в 2026 году (13.02.2026 23:32)
- 10 лучших игровых ноутбуков. Что купить в феврале 2026.
- Новые смартфоны. Что купить в феврале 2026.
- Российский рынок: от сделок «Астры» до ставок ЦБ: что ждет инвесторов? (08.02.2026 14:32)
- Что такое Bazzite и лучше ли она, чем Windows для PC-гейминга? Я установил этот набирающий популярность дистрибутив Linux, чтобы проверить это самостоятельно.
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в феврале 2026.
- Лучшие ноутбуки с матовым экраном. Что купить в феврале 2026.
- Как научиться фотографировать. Инструкция для начинающих.
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
2026-02-14 18:04