
Проект Helix от Microsoft, который был недавно представлен, не такая уж и новая идея, как кажется. Сообщается, что компания работает над объединением Xbox и Windows в единую игровую платформу уже почти десять лет, при этом первые исследования датируются 2016 годом.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Первоначальной идеей было создание системы, которая позволила бы играм бесперебойно работать как на консолях Xbox, так и на ПК с Windows, упрощая игровой процесс для игроков на любой платформе.
Project Helix: Десятилетнее стремление объединить Xbox и Windows

Первоначальные идеи для Project Helix, похоже, начали формироваться во времена Xbox One. Даже тогда Microsoft изучала способы создания будущих консолей Xbox, которые можно было бы легко модернизировать и которые работали бы больше как ПК. Том Уоррен, старший редактор *The Verge*, отметил в X (ранее Twitter), что этот общий план был известен уже несколько лет.
Еще в 2016 году отчет Kotaku предполагал, что Microsoft планирует объединить Xbox и Windows, стратегию, теперь известную как Project Helix. Microsoft тихо готовится к этому на протяжении многих лет с помощью различных обновлений программного обеспечения и платформ. Функции, такие как Xbox Play Anywhere, которая позволяет купить игру один раз и играть в нее как на Xbox, так и на ПК, были первыми шагами. Игры, такие как Sea of Thieves и Halo Wars 2, выходили на обеих платформах, демонстрируя стремление Microsoft к унифицированному игровому опыту вместо разделения Xbox и PC.
Более десяти лет Microsoft пытается сблизить Xbox и Windows. Эта статья с Kotaku, первоначально опубликованная в 2016 году Джейсоном Шрайером и Кезой Макдональд, подробно описывает ранние усилия, известные как Project Helix.
— Tom Warren (@tomwarren) March 8, 2026
Helix – это не новое направление для Xbox, а скорее кульминация почти десяти лет тщательного планирования. Этот комбинированный подход позволяет Microsoft охватить большую аудиторию PC-игроков, одновременно предлагая простой и понятный опыт, который любят консольные геймеры. Даже если Xbox, возможно, и не ‘выиграл’ консольный рынок, Project Helix может стать революционным.
Смотрите также
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- vivo iQOO Z10 Turbo+ ОБЗОР: скоростная зарядка, плавный интерфейс, объёмный накопитель
- Рынок в смятении: Снижение ставки ЦБ, волатильность рубля и новые возможности для инвесторов (25.04.2026 01:32)
- AMD разворачивает «штаб-квартиру» для мониторинга нашего веб-сайта на предмет утечек.
- Acer Aspire 5 Spin 14 ОБЗОР
- Обзор Asus VivoBook 16: лучше большинства бюджетных ноутбуков.
- Motorola Moto G77 ОБЗОР: отличная камера, лёгкий, чёткое изображение
- Lenovo Legion 7 16IAX7-82TD004SGE ОБЗОР
- OnePlus Nord CE6 Lite ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, удобный сенсор отпечатков
- Когда реальность дрожит: что происходит, когда VR-опыт прерывается?
2026-03-10 13:58