Гибрид консоли и ПК от Xbox, Project Helix, разрабатывался в течение десятилетия.

Проект Helix от Microsoft, который был недавно представлен, не такая уж и новая идея, как кажется. Сообщается, что компания работает над объединением Xbox и Windows в единую игровую платформу уже почти десять лет, при этом первые исследования датируются 2016 годом.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Первоначальной идеей было создание системы, которая позволила бы играм бесперебойно работать как на консолях Xbox, так и на ПК с Windows, упрощая игровой процесс для игроков на любой платформе.

Project Helix: Десятилетнее стремление объединить Xbox и Windows

Первоначальные идеи для Project Helix, похоже, начали формироваться во времена Xbox One. Даже тогда Microsoft изучала способы создания будущих консолей Xbox, которые можно было бы легко модернизировать и которые работали бы больше как ПК. Том Уоррен, старший редактор *The Verge*, отметил в X (ранее Twitter), что этот общий план был известен уже несколько лет.

Еще в 2016 году отчет Kotaku предполагал, что Microsoft планирует объединить Xbox и Windows, стратегию, теперь известную как Project Helix. Microsoft тихо готовится к этому на протяжении многих лет с помощью различных обновлений программного обеспечения и платформ. Функции, такие как Xbox Play Anywhere, которая позволяет купить игру один раз и играть в нее как на Xbox, так и на ПК, были первыми шагами. Игры, такие как Sea of Thieves и Halo Wars 2, выходили на обеих платформах, демонстрируя стремление Microsoft к унифицированному игровому опыту вместо разделения Xbox и PC.

Более десяти лет Microsoft пытается сблизить Xbox и Windows. Эта статья с Kotaku, первоначально опубликованная в 2016 году Джейсоном Шрайером и Кезой Макдональд, подробно описывает ранние усилия, известные как Project Helix.

— Tom Warren (@tomwarren) March 8, 2026

Helix – это не новое направление для Xbox, а скорее кульминация почти десяти лет тщательного планирования. Этот комбинированный подход позволяет Microsoft охватить большую аудиторию PC-игроков, одновременно предлагая простой и понятный опыт, который любят консольные геймеры. Даже если Xbox, возможно, и не ‘выиграл’ консольный рынок, Project Helix может стать революционным.

Смотрите также

2026-03-10 13:58