Мы Xbox: Project Helix указан в качестве приоритета для аппаратных усилий Xbox.

Компания Microsoft недавно опубликовала заявление под названием «We Are Xbox», в котором изложила свои цели. Ключевым приоритетом является «Project Helix», который направлен на обеспечение ведущей производительности и позволит игрокам наслаждаться своими играми как на консолях Xbox, так и на ПК.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Следующая консоль Xbox, в настоящее время известная как ‘Helix’, теперь является основным направлением деятельности компании по разработке оборудования. Это, вероятно, означает, что планы по созданию портативного устройства приостановлены на данный момент. Информация о ‘Helix’ поступила из стратегического документа, подписанного лидерами Xbox Matt и Asha, в котором также подробно описаны другие аппаратные цели компании.
Microsoft заявила, что система Helix будет совместима с продвинутой технологией трассировки лучей, но это не обязательно означает, что она будет самой быстрой в этом. Steam Deck, например, также предлагает аппаратную поддержку трассировки лучей.

Прощай, Microsoft Gaming
В дополнение к Helix, компания стремится укрепить Gen9 как надежную платформу, стать лидером в производстве игровых аксессуаров и создать более надежную экосистему с более широким выбором и более широким доступом. Они также объявили, что отказываются от названия команды «Microsoft Gaming», возвращаясь к Xbox как основному бренду для своего игрового подразделения.
Полное письмо «We are Xbox»
Уважаемая команда,
Xbox всегда был другим.
Всё началось с простой веры: игры лучше всего, когда они объединяют людей. Эта идея привела к оригинальной Xbox в 2001 году и Xbox Live в 2002 году, пионерским функциям, таким как списки друзей, достижения и возможность играть вместе на разных устройствах. Теперь Xbox объединяет глобальное сообщество из более чем 500 миллионов игроков и является домом для одних из самых больших и любимых игровых франшиз.
Xbox был основан командой, которая не боялась рисковать. Мы сделали смелый шаг – потребительски ориентированную ставку в рамках более крупного бизнеса – потому что твердо верили, что игры станут центральным развлекательным опытом в домах людей, и мы не хотели остаться позади.
Этот дух вел нас последние 25 лет, и он необходим, чтобы двигаться вперед.
Нам предстоит работа.
Игроки расстроены.
Честно говоря, кажется, что обновления для консолей выходят не так часто, как нам хотелось бы. Нам также необходимо серьезно усилить наше присутствие на ПК – сейчас оно просто не на том уровне. Кроме того, я слышу, что многие говорят о том, что структура ценообразования становится сложной в управлении. И внутри компании такие вещи, как поиск игр, обнаружение нового контента, общение с друзьями и получение персонализированных рекомендаций, кажутся немного разрозненными. Кроме всего этого, разработчики и издатели, с которыми мы работаем, запрашивают более надежные инструменты, более глубокое понимание того, как работают их игры, и платформу, которая действительно помогает им расти. Это много задач, но все они важны!
Современные геймеры имеют другие приоритеты, чем предыдущие поколения. Они совмещают множество интересов – игры, социальные сети и многое другое – и ожидают постоянного потока контента там, где они уже проводят свое время. Они также хотят активно участвовать в формировании игр, в которые они играют, и общаться с другими через творчество и совместный опыт, а не просто играть как отдельные личности.
Эти изменения происходят, поскольку индустрия перестраивается вокруг нас.
Рынок консольных игр по-прежнему силен, но Windows сейчас является платформой, где большинство игроков играют и соревнуются. Хотя сейчас доступно больше игр, чем когда-либо прежде, их создание становится все дороже и занимает больше времени, что влияет на типы создаваемых игр. Удивительно, но некоторые из самых больших недавних успехов приходят от небольших независимых разработчиков или даже отдельных создателей, а такие платформы, как Roblox, предлагают возможности, конкурирующие с крупными игровыми франшизами. Все чаще игроки выбирают игровые подписки и сервисы, ожидая немедленного доступа к постоянно обновляемой библиотеке игр и непрерывной ценности.
Игровая индустрия расширяется по всему миру и становится все более конкурентоспособной. Более половины всех доходов, игроков и роста сейчас происходят за пределами наших традиционных рынков. Более того, разработчики в других частях мира предлагают не только более крупные рынки – они напрямую конкурируют с ведущими западными студиями, часто поставляя игры быстрее, в большем масштабе и со свежим взглядом даже на хорошо зарекомендовавшие себя игровые типы.
Модель, которая привела нас сюда, не будет той, что продвинет нас вперёд.
Xbox станет местом, где играет весь мир.
Что станет Xbox в эту новую эру?
Xbox стремится стать центральным хабом для игр и создания контента по всему миру. Мы создаем платформу, которая объединяет игроков и разработчиков по всему миру. В то время как консоль остается нашим основным предложением, обеспечивая первоклассный опыт, облачные технологии позволяют вам наслаждаться этими играми на любом устройстве. У вас будет свобода играть, где бы вы ни находились, и ваши игры, достижения, список друзей и Xbox-идентификация будут доступны на вашей консоли, ПК, телефоне или через облако.
Xbox разработан, чтобы быть доступным, настраиваемым и инклюзивным. Мы предложим широкий диапазон цен, чтобы упростить начало и продолжение игры. Ваш опыт использования Xbox будет адаптирован к вашим предпочтениям, помогая вам открывать новые любимые игры и общаться с друзьями. Кроме того, мы стремимся поддерживать всех разработчиков игр – от независимых создателей до крупных студий – предоставляя им инструменты, необходимые для охвата игроков по всему миру и постоянного обновления их игр.
Наша новая путеводная звезда — ежедневная активная аудитория игроков.
Мы реализуем это посредством четырех приоритетов: аппаратного обеспечения, контента, опыта и услуг.
Оборудование
- Стабилизируйте Gen9 как здоровую и высококачественную базу.
- Доставьте Проект Helix, чтобы лидировать в производительности и играть в ваши консольные и ПК игры.
- Лидируйте в комфортных, персональных, высокопроизводительных аксессуарах
- Создайте сильную экосистему, которая расширяет выбор и охват.
Контент
- Развивайте и расширяйте прочный портфель франшиз, которые любят игроки.
- Развивайте наши партнёрские отношения в формате 3P и укрепляйте наш 5-летний план.
- Расширяйтесь в Китай, на развивающиеся рынки и аудиторию, ориентированную на мобильные устройства.
- Поддержание и развитие в текущих играх и долгосрочное управление.
- Развивайте платформы, ориентированные на создателей, такие как Minecraft, Elders Scroll и Sea of Thieves.
Опыт
- Улучшите основы для игроков и партнеров
- Сделайте Xbox лучшим местом для разработчиков и создателей контента для создания и развития.
- Полная переработка обнаружения, настройки, социального взаимодействия и персонализации для объединения сообщества.
Услуги
- Укрепите Game Pass чёткой дифференциацией и устойчивой экономикой
- Верните бизнесу устойчивый рост со строгой дисциплиной затрат.
- Сделайте облачный гейминг ощущаемым как родной, быстрым и надёжным на телевизорах и недорогих устройствах.
- Используйте слияния и поглощения целенаправленно для ускорения роста там, где органические пути слишком медленны.
По мере продвижения мы будем пересматривать наши планы по эксклюзивному контенту, срокам выхода и способам использования AI. Мы будем делиться обновлениями по мере совершенствования нашей стратегии и принятия решений.
Мы Xbox
Чтобы достичь нашего главного плана, способ нашей работы должен трансформироваться.
Мы достигаем наилучших результатов, когда все наши команды слаженно сотрудничают. Хотя «Microsoft Gaming» в настоящее время отражает нашу организационную структуру, это не полностью передает то, к чему мы стремимся. Именно поэтому мы возвращаемся к своим истокам и переименовываем нашу команду.
Мы Xbox.
Мы способствуем созданию динамичной и творческой среды, где смелые идеи приветствуются. Мы не стремимся устранить разногласия; вместо этого, мы объединяем всех, чтобы достичь чего-то большего, чем отдельные проекты или команды.
Давайте будем реалистами в отношении нашей текущей позиции. Мы – аутсайдеры, и успех сейчас требует скорости, энтузиазма и готовности честно взглянуть на наши слабости – даже если это трудно. Когда мы выступаем на пике своей формы, мы:
- Заработай каждого игрока
- Защитите наше искусство
- Оставайся непокорным
- Прогресс важнее совершенства
- Сигнал над церемонией
- Ядро прежде большего.
- Преодолей проблему.
- Скорость — это обучение
- Создатели, а не менеджеры.
- Ясность — это доброта.
Последние пять лет принесли огромные изменения Xbox и игровому миру, и эта команда неизменно демонстрировала результаты для наших игроков. Мы ценим вашу преданность самому важному. Всего за 62 дня мы гордимся тем, что сдержали свои обещания – предоставили фантастические игры, вернули Xbox сильнее, чем когда-либо, и формируем будущее игр. Мы стремимся к действительно инновационной и амбициозной работе, и мы достигнем этого вместе.
С благодарностью,
Matt & Asha
Смотрите также
- vivo iQOO Z10 Turbo+ ОБЗОР: скоростная зарядка, плавный интерфейс, объёмный накопитель
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- Microsoft Edge позволяет воспроизводить YouTube в фоновом режиме на Android — подписка Premium не требуется.
- Как правильно фотографировать пейзаж
- AMD разворачивает «штаб-квартиру» для мониторинга нашего веб-сайта на предмет утечек.
- CSAM используя стримера ‘Lacari’ пойман с поличным … Microsoft Notepad — опубликовал извинения и отрицание после получения перманентного бана.
- Нефть против «Зомби»: Что ждет инвесторов на фоне продления санкционной лицензии и проблем АФК «Система»? (19.04.2026 21:32)
- Лучшие смартфоны. Что купить в апреле 2026.
- Ulefone Armor Mini 20T Pro ОБЗОР: беспроводная зарядка, большой аккумулятор
- OnePlus Nord CE6 Lite ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, удобный сенсор отпечатков
2026-04-23 23:06