Адаптивный джойстик Xbox: Сделайте игры доступными уже сейчас!

Прошло семь лет с момента введения компанией Microsoft Xbox Adaptive Controller, и это не означает, что их усилия по обеспечению доступности прекратились. Напротив, в августе 2024 года они анонсировали Xbox Adaptive Joystick, а теперь этот новый контроллер для обеспечения доступности наконец доступен по цене $29.99 исключительно на сайте Microsoft Store. Этот запуск совпал с пятнадцатым ежегодным празднованием Microsoft Ability Summit.

🔥 Устал болтать с пустыми головами?
Криптоклуб — это место, где даже сарказм ценят, а знания о крипте подаются с изрядной долей иронии.

Поговорить с умными в Telegram

С моей точки зрения как наблюдателя, Microsoft сообщила о том, что более 429 миллионов геймеров по всему миру имеют уникальные потребности из-за различных видов инвалидности. Для того чтобы удовлетворить нужды этой разнообразной группы, Xbox объединился с несколькими участниками сообщества Игры и Инвалидность. Их цель — уделить особое внимание разработке контроллеров, игровых аксессуаров и упаковки, обеспечивая их функциональность и инклюзивность для более широкого круга игроков.

Контроллер Xbox Adaptive Joystick был специально разработан для геймеров с ограниченной подвижностью и при этом обладает универсальностью, позволяющей легко интегрироваться в различные игровые конфигурации. Вопреки распространённому мнению, использовать его можно независимо от адаптивного контроллера. Вместо этого он может гармонично работать вместе с обычным контроллером Xbox.

Если у вас есть игровой контроллер Xbox Adaptive, вы обнаружите, что недавно приобретенный джойстик может легко синхронизироваться с ним вместе с другими аксессуарами Xbox Adaptive, такими как мышь, ручка или адаптивный комплект.

Джойстик Xbox Adaptive работает без проблем с адаптивными конфигурациями как на ПК, так и на консолях Xbox. Его четыре лицевые кнопки, бамперы и триггеры могут быть индивидуально настроены под ваши нужды с помощью отображения кнопок в приложении Xbox Accessories. Эти лицевые кнопки белые с черными метками «x1», «x2», «x3» и «x4». Джойстик оснащен одним кликабельным стиком, который преимущественно черный, имеет черную рамку и логотип Xbox.

Корпорация Microsoft ранее предоставила файлы для создания напечатанных на 3D принтере колпачков джойстиков, что дополнительно повышает доступность. Эти печатные колпачки можно использовать не только с адаптивным контроллером Xbox, но и с различными другими контроллерами Xbox.

Доступность и искусственный интеллект

Дополнительно на саммите Microsoft Ability компания не только представила адаптивный джойстик для Xbox, но и интегрировала искусственный интеллект в свои инициативы по обеспечению доступности.

Корпорация Майкрософт и их партнеры представили план по включению возможностей Azure AI в различные программные платформы. Например, Tobii Dynavoix интегрирует технологию Microsoft Neural Voice, которая позволит создавать индивидуальные речевые решения для людей, использующих устройства вспомогательной коммуникации на основе взгляда.

Мы делаем наши инструменты и технологии удобными для пользователей, что способствует развитию креативности среди всех участников, ускоряя глобальные инновации.

Как поклонник технологий я рад предстоящему усовершенствованию в Microsoft Teams! Новая функция View для жестового языка использует ИИ, чтобы улучшить распознавание участников конференции, общающихся на языке жестов. Это позволяет выделить говорящего на языке жестов и обеспечить его хорошую видимость во время звонка.

Стоит отметить, что Copilot все чаще рассматривается не только как обычный инструмент, но и как решение для обеспечения доступности. Недавно Microsoft отметила исследование, предполагающее, что Copilot значительно улучшил производительность труда примерно у 76% сотрудников с различными нейроотличиями. Кроме того, компания подчеркнула, что эти инструменты Copilot могут способствовать развитию коммуникативных навыков, улучшению памяти и концентрации внимания среди членов команды. Интересно отметить, что даже в Специальных олимпиадах Copilot используют как ценный помощник для тренеров и спортсменов.

Дискуссия об использовании ИИ в игровой индустрии остается напряженной, вызывая острые мнения среди известных актеров озвучки, которые критикуют его применение и выражают опасения относительно неучастия отрасли в защите человеческих талантов. С другой стороны, этические аспекты использования ИИ в играх обычно оцениваются положительно, как показал пример сотрудничества Call of Duty с Modulate для снижения раздражающего поведения чата.

Главный специалист по доступности в Microsoft Дженни Лэй-Флурри подчеркнула свою приверженность улучшению доступности внутри компании, заявив: ‘Сделать наши инструменты и технологии доступными выгодно для всех нас и стимулирует глобальные инновации.’

Смотрите также

2025-03-19 06:39