AI-содержимое в играх: необходима прозрачность и ответственность

Оказывается, что наши подозрения были правильными: Activision использует ИИ в Call of Duty. Тем не менее, важно отметить, что эта технология никуда не денется; Вместо этого мы можем ожидать увидеть больше этого в будущем.


📱 🚀 Перестаньте бесцельно прожигать жизнь! Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу @lospopadosos, чтобы узнавать последние новости о мобильных гаджетах. Потому что кому нужно реальное общение с людьми, когда вы можете наслаждаться чудесами технологий? 😎 💥 👇

top-mob.com Telegram


Кажется, что критика варевает сзади, и я не защищаю ИИ над опытным дизайнером, создающим высококачественный контент. Что касается Activision, в настоящее время принадлежащей одной из самых выдающихся и богатых корпораций в мире, такое поведение считает меня отвратительным, учитывая их непрерывные доходы от наших кошельков в течение года.

Дебаты об ИИ — это не просто правильное или неправильное, добро или зло. Дело в том, что технология ИИ существует и может генерировать графику, текст и звуки, и разработчики обязаны использовать ее. Что меня раздражает, это не то, что это используется, а скорее нечестность. Activision, скорее всего, молчала бы, если бы не вынужден сделать это.

Это также не рисует счастливую картину будущего игр.

Факт, что Steam вынужден сделать это разоблачение, неправильно

Я хотел бы выразить свою признательность за Steam, так как в последнее время они были особенно внимательны к своим клиентам. Недавнее обновление требовало, чтобы разработчики раскрывали, была ли покупка для самой игры или просто лицензию, которая может исчезнуть из своей библиотеки в будущем.

Тем не менее, платформа обеспечивает обязательную политику раскрытия информации ИИ для игр, стремящихся продаваться через их магазин. Проще говоря, если вы создаете игру для ПК, не будучи связанными с Steam, кажется, что вы отказываетесь от потенциальных доходов. Но ясно, что Activision не отвергается от возможностей для заражения денег.

Короче говоря, пар, кажется, хорошо справляется с ИИ, в то время как другие платформы борются. Тем не менее, искусственный интеллект остается спорной темой в различных областях, включая игры. Некоторые люди принимают это, но гораздо больше выражают презрение к этому. Несмотря на это, ИИ здесь, чтобы остаться, и для разработчиков крайне важно быть прозрачными со своими клиентами о том, используют ли они ИИ в своих играх и, в частности, какие аспекты сгенерированы ИИ.

Проще говоря, Future PLC — владелец Windows Central — открыто разделяет свои руководящие принципы искусственного интеллекта для всех для просмотра. Эта прозрачность — то, что укрепляет вашу уверенность в нашем контенте. Стоит отметить, что если обнаружится, что ИИ используется для составления статей, это поставит под угрозу наш статус занятости.

Если бы Steam не заставил своих разработчиков игр добровольно раскрывать информацию, сколько из них было бы так добровольно? Например, в случае Activision, одной из крупнейших игровых компаний в мире, у них было достаточно времени, но решили не раскрывать это, пока они не были вынуждены это сделать.

С моим опытом работы в розничной торговле и обслуживании клиентов, я могу с уверенностью утверждать, что обманывание ваших клиентов приведет к недолгой клиентской базе.

Кроме того, крайне важно, чтобы один и тот же набор политик применялся во всех розничных магазинах, особенно специализирующихся на продажах видеоигр. И да, это включает вас, Xbox.

Это не хорошо выглядит, когда игровая индустрия увольняет сотрудников слева направо

Он воспринимается как нечувствительный, что ИИ в настоящее время используется для создания игровых активов, учитывая огромную волну увольнений, происходящих в отрасли в последнее время. Примечательно, что даже Xbox, охватывающий активацию, сообщила о более чем 2500 сокращениях работы всего год назад.

Непонятно, какие конкретные роли были повлияли или были вовлечены какие -либо дизайнеры, но, учитывая введение передовых изображений ИИ в последней игре Call of Duty, нетрудно представить возможную связь с недавними увольнениями.

В этой игре, где вам нужно потратить 90 долларов на реальные деньги, чтобы получить все предметы совместной работы TMNT, а также базовую игру за 70 долларов, стандартный боевой пропуск и дополнительные обновления Blackcell в дополнение к этому, а также многочисленные новые пачки для покупки Неудивительно, что игроки чувствуют себя разочарованными.

Понятно, если вы чувствуете себя разочарованным, когда игра, которую вы вложили в значительное время или деньги в использование искусственного интеллекта вместо подлинного взаимодействия игроков. В конце концов, естественно ожидать стоимость ваших инвестиций. Однако только то, что я сказал, что это здесь, чтобы остаться, не означает, что это должно быть любимо безоговорочно.

Например, изображение, которое вы видите здесь, — это то, что я просил Chatgpt разработать что -то похожее на Call of Duty. На создание потребовалось всего 90 секунд, и, не учитывая текст, он может служить визитной карточкой. Однако только то, что он подходит для этой цели, не обязательно означает, что она должна быть включена в франшизу видеоигр на многомиллиардные миллиарды. Несмотря на то, что я считаю, что это превосходит некоторые из существующих визитных карточек с точки зрения эстетики, что прискорбно.

Для общественности кажется, что эти массовые корпорации, в том числе Microsoft, которая может похвастаться стоимостью, превышающей 2 триллиона долларов и даже превзошел 3 триллиона долларов в определенные моменты, отпускают своих сотрудников и заменяют их системами ИИ, которые производят нижнюю работу. Эта практика совершенно неприемлема.

Первоначально пытаясь скрыть или отрицать что -то, только чтобы в конечном итоге быть вынужденными признаться, мы все столкнулись с таким сценарием. Откровение о том, что это ИИ, является частью картины, но это не обязательно делает его более приемлемым. В некоторых контекстах, особенно тех, которые связаны с перемещением работы, это может чувствовать себя довольно оскорбительным.

Сделает ли это более распространенным AI ‘slop’?

Если некоторые игроки перестают играть в Call of Duty из -за своей позиции в области искусственного интеллекта, Activision в качестве крупной корпорации должна иметь возможность выдержать это изменение. Тем не менее, небольшие разработчики игр, далее по цепочке, могут испытывать более серьезные проблемы, если заметное число их игроков решит уйти.

Мое беспокойство заключается в том, что крупные организации, избегающие ответственности за свои действия, могут создать прецедент, что приведет к увеличению так называемого «беспорядочности ИИ» во всех наших системах.

Это уже начинается тоже. Просто посмотрите на эти примеры из Steam Next Fest.

У меня не было возможности попробовать что -либо из них, поэтому я не могу предложить мнение об их качеством. Однако все они, по -видимому, используют ИИ для таких элементов, как персонажи, голоса, музыка или их микс. Они могут быть довольно впечатляющими. Тем не менее, жанр симулятора, кажется, все больше затопляется контентом, производимым ИИ.

Хотя игра, сгенерированная AI, не делает ее автоматически недостойной, она вызывает дебаты о будущем качество. Кто -то может быстро произвести игру с использованием ИИ, но это не гарантирует, что ее качество будет высоким.

Видеоигры должны предлагать богатый, захватывающий опыт; Если им не хватает глубины в своих визуальных эффектах и ​​сюжетной линии, может не стоить инвестирования наше драгоценное время, играя в них.

Это не все плохо…

За трудностями часто лежит возможность. Например, предстоящая игра под названием Inzoi может похвастаться некоторыми существенными компонентами ИИ, интегрированными в нее. Честно говоря, я заинтригован, свидетельствуя о том, как все разворачивается с этими чертами.

По сути, Inzoi, по -видимому, похож на SIMS, служит цифровым жизненным симулятором. Здесь вы можете развивать миниатюрные цифровые персонажи и их окружающую среду. Как упомянуто в Steam, описание ИИ звучит так:

Пользователи имеют возможность создавать пользовательские текстуры для нарядов символов и различных элементов, печатая в словах, а также преобразовать изображения в 3D -объекты, которые можно использовать для украшения или аксессуаров. Кроме того, пользователи могут анимировать окружение своего ZoI, используя видео, а также контролировать действия и мысли Zois с помощью технологии SLM, что приводит к более захватывающим и интерактивным опытам.

Для сравнения, подробности, предоставленные об ИИ в данном случае, гораздо более полные, чем то, что было дано в Black Ops 6. Похоже, что активация — это только соответствующие требования, поскольку они не указывают, накапливаются ли вы элементы (например, вызов Карты или игровые элементы) генерируются ИИ, частью игрового мира или, что еще хуже, премиальная косметика, которая потенциально может быть произведена с использованием ИИ.

Наоборот, Инзои, кажется, делает это правильно. Этот жанр игр кажется идеальным совпадением для ИИ. Почему? Потому что кто не хотел бы сформировать свое собственное отличительное игровое сферу, ясно выражая свои желания и наблюдая за тем, как они материализуются перед вами?

Как технический энтузиаст, меня очаровывает последнюю часть с момента создания ИИ. Напоминает мне фильм «Свободный парень», где развивается персонаж ИИ в видеоигры, освобождаясь от предопределенных действий, чтобы сделать свой собственный выбор. Довольно увлекательно!

Как энтузиаст игры, я твердо верю, что искусственный интеллект (ИИ) обладает невероятным потенциалом для повышения изощренности не игровых персонажей (NPC) в видеоиграх. Даже с самыми очаровательными сценариями всегда есть чувство предсказуемости. В иммерсивных играх, таких как Inzoi, которые процветают при создании подлинной и привлекательной вселенной, кажется естественным, что мы углубимся в интеллектуальные взаимодействия, а не полагаясь на предварительно запрограммированные реакции с шаблоном. Это исследование обещает вдохнуть свежую жизнь в игровой опыт, делая его еще более очаровательным и захватывающим.

Окончательный результат должен отражать вдумчивую и подотчетную стратегию. Разработчики, несомненно, должны быть открыты в своих целях ИИ и позволить нам сформировать свое собственное мнение по этому вопросу. ИИ имеет огромное обещание для революции в сфере видеоигр, но это требует ответственности.

В конечном счете нет замены человеческого таланта. Никакой машине нельзя заменить это.

Смотрите также

2025-02-26 18:40