
Как аналитик, я сообщаю о том, что профсоюз SAG-AFTRA объявил в среду об одобрении нового соглашения для актеров видеоигр, которое будет действовать с 2025 года. Это соглашение положило конец почти годичной забастовке, начавшейся еще в июле 2024 года. Забастовка была инициирована из-за неспособности профсоюза достичь договоренности с группой компаний-переговорщиков, включая Activision, Electronic Arts, Insomniac Games и других. Ключевые моменты нового соглашения включают увеличение компенсации для исполнителей на 15,17%, с дополнительными повышениями в размере 3% запланированными на ноябрь 2026 года и ноябрь 2027 года. Более того, соглашение решает вопросы касательно искусственного интеллекта (AI), вводя требования согласия и раскрытия информации относительно любых AI-реплик, а также предоставляя актерам возможность приостановить согласие для создания нового материала из их выступлений. Национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крабтри-Айрленд выразил признательность исполнителям видеоигр и союзникам за значительные жертвы во время 11-месячной забастовки: ‘Мы благодарны выразить нашу глубочайшую благодарность актерам видеоигр и их союзникам за непоколебимую поддержку.’ Он также отметил, что с ратификацией соглашения исполнители получат существенные увеличения компенсации и защиту от искусственного интеллекта (AI), которую SAG-AFTRA планирует развивать по мере развития технологий AI.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"
Основной причиной забастовки была выражена озабоченность по поводу искусственного интеллекта (AI), в особенности его применения в видеоиграх таких как Apex Legends и Call of Duty. Вначале эти компании отказывались обсуждать условия, касающиеся AI-репликаторов. В 2025 году принадлежащая Sony PlayStation провела эксперимент, где инженеры из группы передовых технологий использовали большие языковые модели (LLM) для создания разговорной модели для главной героини Horizon Forbidden West – Алой. Голосовая актриса Алой, Эшли Бурч, выразила свои опасения относительно подобных экспериментов, сказав: «Если подобный видеоролик был бы выпущен с использованием чьей-либо игры – голоса, лица или движений, и мы не смогли бы защитить себя от AI, то этот человек не имел бы возможности защитить себя». Бурч также отметила, что студия Guerrilla Games (ведущая студия за серией Horizon) связалась с ней, чтобы заверить в том, что её игра не была использована при обучении модели, и данный эксперимент не отражал текущее развитие студии.
Смотрите также
- Искусственный интеллект, ориентированный на человека: новый подход
- Российский рынок в зоне турбулентности: рубль, ставки и новые риски (10.04.2026 01:32)
- Motorola Moto G34 ОБЗОР: большой аккумулятор, быстрый сенсор отпечатков, лёгкий
- Oppo Find X9 Ultra ОБЗОР: большой аккумулятор, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Realme Narzo 70 ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, замедленная съёмка видео
- Honor X80i ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, объёмный накопитель
- Proton только что запустил альтернативу Google Workspace и Microsoft 365, ориентированную на конфиденциальность.
- Canon EOS 80D
- Как использовать режимы съёмки P, S, A, M на фотоаппарате?
- Неважно, на что вы фотографируете!
2025-07-11 14:09