Дорожная карта для Vulkan в 2026 году

Vulkan – это технология, которая позволяет компьютерным играм и инструментам разработки игр взаимодействовать с графической картой вашего компьютера. Команда, стоящая за Vulkan, недавно выпустила два обновления для улучшения работы высококачественных графических функций на различных системах.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Vulkan получает обновление для улучшения управления игровыми ресурсами, такими как текстуры и материалы. Эта новая система, называемая «descriptor heaps», призвана повысить эффективность работы разработчиков, снижая технические накладные расходы при работе с большим количеством игровых активов и отказываясь от устаревших, менее эффективных методов. В конечном итоге, это должно привести к более плавному игровому процессу.
Следующее обновление — стандарт ‘Vulkan Roadmap 2026′. Устройства, соответствующие этому стандарту, должны поддерживать определенный набор графических функций и ограничений. Это дает разработчикам четкое понимание того, на какие возможности они могут рассчитывать на ПК, консолях и мощных мобильных устройствах, вместо того чтобы гадать, какие функции доступны.
Дорожная карта Vulkan на 2026 год представляет собой важный шаг вперед для технологии. Эта веха повышает требования к продвинутым реализациям Vulkan, опираясь на Vulkan 1.4 и более ранние версии. Она делает несколько ранее необязательных функций обязательными, основываясь на отзывах разработчиков, и увеличивает различные ограничения, включая требование поддержки:
- Переменное затенение
- Запросы тактовой частоты шейдера
- Копирование изображений хостом
- Производные вычислительного шейдера
- Различные улучшения цепочки обмена
- Более высокие лимиты дескрипторов и интерфейсов шейдеров
Для улучшения игровой производительности мы добавляем такие функции, как переменная частота затенения, более быстрое копирование изображений, более адаптивная обработка и улучшения в способе отображения изображений. Эти улучшения помогут играм работать лучше и снизят необходимость в конкретных исправлениях для каждой игры и видеокарты.
Группа Vulkan планирует обсудить эти обновления на конференции Vulkanised 2026 в Сан-Диего, 9-11 февраля. Они стремятся включить первоначальную поддержку в следующий релиз Vulkan SDK, запланированный на первый квартал 2026 года. Разработчики, работающие над целями 2026 года, должны иметь совместимое оборудование к концу этого года.
Смотрите также
- Российский рынок: Оптимизм на фоне геополитики и корпоративных сделок (20.01.2026 00:32)
- Российская экономика 2025: Рекорды энергопотребления, падение добычи и укрепление рубля (22.01.2026 17:32)
- Что такое виньетирование? Коррекция периферийного освещения в Кэнон.
- Сургутнефтегаз акции привилегированные прогноз. Цена SNGSP
- Lava Agni 4 ОБЗОР: большой аккумулятор, яркий экран, плавный интерфейс
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
- Cubot Note 60 ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс
- Новые смартфоны. Что купить в январе 2026.
- Lenovo Yoga Pro 9 16IMH9 ОБЗОР
- Как выбрать фотосумку?
2026-01-23 22:04