Проводник Windows 11 больше не будет отображать действия ИИ, когда нет доступных действий ИИ — наконец, разгружая контекстное меню.

Последняя предварительная сборка Windows 11 включает изменение, при котором раздел AI Actions исчезнет из контекстного меню, если нет доступных или включенных AI Actions. Microsoft ожидает, что это обновление станет доступным для всех пользователей в начале 2024 года.

Сатья Наделла называет размер Microsoft «огромным недостатком» в области ИИ — видение Билла Гейтса о фабрике программного обеспечения не сработает.

Несмотря на слухи о том, что ведущие компании в области ИИ, такие как OpenAI и Anthropic, испытывают трудности с поиском достаточного количества качественных данных для улучшения своих ИИ-моделей, конкуренция в области генеративного ИИ на самом деле растёт.

Тодд Ховард делится своим мнением об использовании генеративного ИИ в разработке игр — и это может быть не то мнение, которое вы ожидали от Bethesda.

Если вы не в курсе, Тодд Говард — режиссёр и исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios. Он был ключевой фигурой в создании многих из их самых популярных игр и хорошо известен как публичное лицо компании.

У Microsoft есть проблема: никто не хочет покупать или использовать её некачественные AI-продукты — поскольку рост AI от Google начинает опережать продукты Copilot.

Как давний наблюдатель за технологиями, я заметил, что Microsoft в течение некоторого времени тихо сокращает своё розничное присутствие, и кажется, что они гонятся за любым последним блестящим объектом. Это была своего рода американские горки – от блокчейна до метавселенной и теперь ИИ. Честно говоря, кажется, что Сатья Наделла изо всех сил пытается сосредоточиться, и я начинаю видеть последствия этого отсутствия чёткого направления. Это немного беспокоит, потому что Microsoft обычно настолько надёжна.

Новая игра Хидео Кодзимы ‘OD’ настолько амбициозна, что он признаёт, что не знает, получится ли она — сможет ли создатель Death Stranding переписать игры ужасов?

Изначально представленный как таинственный проект на Xbox Showcase 2022 года, OD был представлен как сотрудничество между Хидео Кодзимой и Xbox, разработанное с использованием облачных технологий. В течение значительного времени после анонса Kojima Productions оставалась скрытной в отношении конкретных деталей игры, публикуя очень мало информации.

Intel, по сообщениям, работает над видеокартой мощностью 300 Вт, об этом свидетельствуют данные отгрузок.

Недавние записи о поставках указывают на то, что Intel разрабатывает более мощную графическую карту. Эти записи детализируют поставки ‘300W GPU bracket’ между Индией и Тайванем, что указывает на графический процессор, требующий 300 ватт мощности. Эти записи неоднократно появлялись в сентябре и октябре, что делает маловероятной простую ошибку. Используемые коды продуктов соответствуют кодам предыдущих Intel GPUs, включая один, найденный на Arc B580 Limited Edition.

Dark Souls встречается с Minecraft в Dark Craft — амбициозная новая MMORPG, которая может удивить поклонников обеих франшиз.

Недавно я открыл для себя Dark Craft, и она уже меня невероятно взволновала! Это бесплатная MMORPG с действительно уникальным визуальным стилем – представьте Minecraft, но гораздо более мрачный и фантастический. Что меня действительно зацепило, так это боевая система. Она явно вдохновлена сложными играми в жанре ‘soulslike’, так что кажется, что она будет сложной, но очень полезной.

OpenAI спешит предоставить ChatGPT эффектное обновление после того, как Gemini 3 от Google привела генерального директора Сэма Альтмана в состояние ‘красной тревоги’.

Итак, OpenAI наконец-то выпустила GPT-5 в августе, и, честно говоря, я был немного разочарован, как и многие другие люди. Просто не ощущалось, что это огромный скачок вперед, на который мы надеялись, и многие из нас на самом деле почувствовали, что ChatGPT стал *хуже* после обновления. Определенно не оправдала ожиданий, и многие пользователи довольно громко выразили свое разочарование.

Аналитический обзор рынка (08.12.2025 14:32)

«Норникель« демонстрирует позитивные перспективы благодаря росту цен на кобальт, обусловленному экспортной политикой Конго и растущим спросом. Запуск производства кобальта в Мончегорске (3 тыс. тонн) увеличит производственные мощности компании. «Мечел« имеет потенциал роста, однако он остается спекулятивным, учитывая сохраняющиеся фундаментальные риски. Рост цен на медь (30.4% с начала 2025 года) может положительно повлиять на финансовые показатели компаний сектора.