Выпущено приложение NVIDIA 11.0.7 с поддержкой DLSS Dynamic Multi Frame Generation и Automatic Shader Compilation

Самым большим обновлением является функция под названием Dynamic Multi Frame Generation, которая позволяет приложению автоматически регулировать производительность вместо того, чтобы ограничиваться фиксированным значением. NVIDIA объясняет, что пользователи теперь могут выбрать соответствие частоты кадров игры максимальной частоте обновления своего монитора или установить определенную частоту кадров в приложении. Кроме того, обновленная версия улучшает внешний вид статических элементов игрового интерфейса, используя больше данных из игрового движка, когда это возможно. Наконец, для определенных игр на видеокартах серий RTX 40 и RTX 50 теперь доступен пресет производительности под названием ‘Preset B’.






