Valve ‘пытается разблокировать’ реализацию HDMI 2.1 в своей Steam Machine — Что именно стоит на пути к последнему стандарту?

Steam Machine, новый игровой ПК, разработанный как консоль, поступит в продажу в начале 2026 года. Valve впервые объявила о нем 12 ноября, сообщив, что он будет работать на специально разработанном процессоре AMD со встроенной графикой.

Как посмотреть Wholesome Snack 2025 — уютные инди-игры, выходящие на ПК, портативные игровые устройства, Xbox и многое другое.

По мере приближения The Game Awards 2025, Wholesome Games недавно представили подборку очаровательных инди-игр во время своей трансляции Wholesome Snack, дав нам первый взгляд на то, что выйдет в ближайшее время.

Роботы учатся манипулировать объектами: новый подход к 3D-управлению

Подход COIL обеспечивает универсальное манипулирование, основываясь на представлении задач в 3D, где каждая задача определяется набором ключевых точек, аннотированных на облаке точек наблюдаемых объектов, а цели и ограничения задачи выражаются в виде их предполагаемых трехмерных траекторий, что позволяет пользователям или планировщикам адаптировать уровень детализации в зависимости от сложности или намерения задачи, в отличие от предыдущих работ, предполагающих фиксированное количество ключевых точек или плотно дискретизированные временные шаги.

Исследователи представили инновационную систему, позволяющую роботам осваивать сложные манипуляции с объектами, используя трехмерные представления и алгоритмы машинного обучения.

Проводник Windows 11 больше не будет отображать действия ИИ, когда нет доступных действий ИИ — наконец, разгружая контекстное меню.

Последняя предварительная сборка Windows 11 включает изменение, при котором раздел AI Actions исчезнет из контекстного меню, если нет доступных или включенных AI Actions. Microsoft ожидает, что это обновление станет доступным для всех пользователей в начале 2024 года.

Сатья Наделла называет размер Microsoft «огромным недостатком» в области ИИ — видение Билла Гейтса о фабрике программного обеспечения не сработает.

Несмотря на слухи о том, что ведущие компании в области ИИ, такие как OpenAI и Anthropic, испытывают трудности с поиском достаточного количества качественных данных для улучшения своих ИИ-моделей, конкуренция в области генеративного ИИ на самом деле растёт.

Тодд Ховард делится своим мнением об использовании генеративного ИИ в разработке игр — и это может быть не то мнение, которое вы ожидали от Bethesda.

Если вы не в курсе, Тодд Говард — режиссёр и исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios. Он был ключевой фигурой в создании многих из их самых популярных игр и хорошо известен как публичное лицо компании.

У Microsoft есть проблема: никто не хочет покупать или использовать её некачественные AI-продукты — поскольку рост AI от Google начинает опережать продукты Copilot.

Как давний наблюдатель за технологиями, я заметил, что Microsoft в течение некоторого времени тихо сокращает своё розничное присутствие, и кажется, что они гонятся за любым последним блестящим объектом. Это была своего рода американские горки – от блокчейна до метавселенной и теперь ИИ. Честно говоря, кажется, что Сатья Наделла изо всех сил пытается сосредоточиться, и я начинаю видеть последствия этого отсутствия чёткого направления. Это немного беспокоит, потому что Microsoft обычно настолько надёжна.

Новая игра Хидео Кодзимы ‘OD’ настолько амбициозна, что он признаёт, что не знает, получится ли она — сможет ли создатель Death Stranding переписать игры ужасов?

Изначально представленный как таинственный проект на Xbox Showcase 2022 года, OD был представлен как сотрудничество между Хидео Кодзимой и Xbox, разработанное с использованием облачных технологий. В течение значительного времени после анонса Kojima Productions оставалась скрытной в отношении конкретных деталей игры, публикуя очень мало информации.

Intel, по сообщениям, работает над видеокартой мощностью 300 Вт, об этом свидетельствуют данные отгрузок.

Недавние записи о поставках указывают на то, что Intel разрабатывает более мощную графическую карту. Эти записи детализируют поставки ‘300W GPU bracket’ между Индией и Тайванем, что указывает на графический процессор, требующий 300 ватт мощности. Эти записи неоднократно появлялись в сентябре и октябре, что делает маловероятной простую ошибку. Используемые коды продуктов соответствуют кодам предыдущих Intel GPUs, включая один, найденный на Arc B580 Limited Edition.