AMD уточняет, что RDNA1 и RDNA2 продолжат получать игровые оптимизации, основываясь на «рыночных потребностях».

После некоторой путаницы AMD уточнил, что его упоминание о ‘режиме обслуживания’ не означает, что компания прекратит улучшать производительность игр на своих старых графических архитектурах RDNA1 и RDNA2.







