Obsidian не добавила эту крутую функцию в The Outer Worlds 2, пока игра не была уже в глубокой разработке — вот как это произошло.

Что-то интересное, что мы узнали, заключается в том, что Разломы, с которыми игроки сталкиваются на планетах и космических станциях, изначально не были разработаны как интерактивные элементы в игре.







