Battlefield 6 является официальным названием, и в предстоящем трейлере будет объявлена дата выпуска на этой неделе — кажется ли вам, что ваш любимый многопользовательский шутер вот-вот вернется с громким успехом?

Наконец-то мы находимся на грани увидеть официальную первую демонстрацию следующей игры от Electronic Arts и DICE в их масштабном многопользовательском шутере от первого лица — Battlefield. Ранее предполагалось, что она будет называться Battlefield 6, но после нестандартного названия предыдущей игры Battlefield 2042 (последней части после Battlefield V), теперь подтверждено, что это настоящее название.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Утром во вторник я проснулся от захватывающего объявления из официального аккаунта команды Battlefield. Они сообщили, что можем ожидать трейлер к Battlefield 6 на выходных, а именно 24 июля! Также они поделились ссылкой для просмотра премьеры на YouTube. Трейлер будет доступен чуть раньше 8:00 утра по тихоокеанскому времени или 11:00 утра по восточному времени в четверг утром. Я с нетерпением жду!

Что касается его содержания, весьма вероятно, что будет включена кинематографичная внутриигровая запись, и также есть хорошие шансы увидеть реальный игровой процесс. Есть даже вероятность объявления даты релиза; многие ожидают выхода шутера в 2026 году, но возможно он запустится в конце 2025 года.

На приложенном изображении видна анимированная графика с четырьмя солдатами, осматривающими разрушенный прибрежный город, возможно символизирующий четыре классические роли в игре Battlefield. Вдали находятся зловещие корабли и быстрые истребители. Цветовая гамма – сочетание спокойных оттенков с ярким взрывом оранжево-красных искр – напоминает уникальный стиль Battlefield, намекая на то, что это может быть обложкой для игры Battlefield 6.

https://www.youtube.com/watch?v=pgNCgJG0vnY

Несмотря на то что EA официально не раскрыла много информации о Battlefield 6, подробности о стиле и геймплее игры начали появляться в течение последних нескольких месяцев как будто это была открытая тайна. Множество видеороликов из закрытых альфа-тестов Battlefield Labs появились онлайн, предполагая, что будущая игра напоминает Battlefield 3 и Battlefield 4 — те части серии, которые считаются золотым веком.

В том же духе, что и эти игры, кажется, что Battlefield 6 основан на современных временах вместо исторических войн или футуристических сражений. Более того, классы Assault, Engineer, Support и Recon возвращаются в игру, замененные Специалистами (похожие на Операторов Call of Duty) в Battlefield 2042. Кроме того, особое внимание уделяется разрушаемому окружению, что является ответом на критику, связанную с его отсутствием в Battlefield 2042.

Принимая решение, вызвавшее споры среди разработчиков, они разрешили любому классу персонажей использовать любой тип оружия. Каждый класс получал особые преимущества при использовании своего ‘Сигнатурного оружия’. Однако в связи с широкой критикой и опасениями по поводу потери классовой идентичности DICE недавно объявила, что в открытой бете Battlefield 6 будут представлены как общие списки оружия, так и специфические для каждого класса. Это решение было хорошо встречено.

Будучи фанатом и захваченным играми серии Battlefield в золотой период, когда такие хиты как Battlefield 3, 4 и 1 были на пике популярности, я не могу сдержать волнение от мысли о возвращении Battlefield 6 к тому, что изначально делало эту серию моим любимым выбором среди многопользовательских шутеров.

В более простых терминах основная суть этой игры заключается в командном взаимодействии с различными характеристиками для каждого класса, подкреплённом смесью наземного боя и боевых действий на технике, а также разрушаемыми окружением, что добавляет драматизма и реализма. К сожалению, Battlefield 2042 отклонился от этого шаблона во время своих неудачных попыток слишком сильно новаторствовать.

Несмотря на эти опасения, я не могу избавиться от своих сомнений относительно Battlefield 6. Последнее расследование выявило ряд существенных проблем, с которыми сталкиваются DICE и связанные со студией студии, включая высокий уровень стресса и долгие рабочие часы, известные как crunch. Кроме того, существует нереалистичное ожидание, что игра привлечет более 100 миллионов игроков через однопользовательскую кампанию, традиционный мультиплеер, модель free-to-play battle royale аналогичную Call of Duty: Warzone, и повторное внедрение режима Portal sandbox.

Исходя из значительного успеха игры Battlefield 1, которую сыграли более 30 миллионов человек, кажется, что EA и их команды поставили перед собой сложную задачу достичь такого же уровня популярности. Учитывая сообщённые трудности разработки, я опасаюсь, что они могли принять на себя больше, чем могут справиться. Однако искренне надеюсь, что мои опасения необоснованны, потому что мне действительно хочется видеть возвращение Battlefield к его прежней славе.

Смотрите также

2025-07-22 22:09