На этой неделе разработчики Destiny 2 и Marathon, студия Bungie, оказались втянуты в крупный скандал о краже произведений искусства. В четверг художник под ником Antireal (ее можно найти на Ko-fi) опубликовала в социальных сетях обвинения, утверждая, что студия использовала несколько дизайнов из коллекции постеров, которую она создала в 2017 году, для арт-дирекшена Marathon без должного признания или разрешения.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Чтобы подтвердить своё утверждение, Антиреали предоставила ряд изображений в рамках обсуждения (смотрите их ниже), которые сопоставляют скриншоты с сайта Marathon, материалы из пресс-кита и внутриигровые снимки, сделанные во время недавней альфа-тестовой игры Marathon. Многие элементы дизайна от Antireal, типография и даже её уникальный логотип можно обнаружить на различных объектах в игре. Её оригинальные дизайны всё ещё доступны для сравнения, показывая, что они не были созданы недавно.
Проще говоря, Антириал заявил в резкой формулировке, что хотя Бунгли не обязан его нанимать при создании игры, которая сильно заимствует стиль дизайна, который он совершенствовал последние десять лет, кажется, что его работа оказалась настолько ценной для них, чтобы взять идеи из нее и включить их в свою игру без компенсации или признания.
В настоящее время Бунге признала свои действия, заявив, что они использовали активы Антириэл. Также они связали это дело с бывшим сотрудником, который больше не работает в компании.
Как аналитик, могу сказать следующее: ‘При обнаружении подозрительного инцидента с использованием изображений художников без надлежащего разрешения в Marathon мы незамедлительно начали расследование. Было установлено, что бывший художник из Bunjie включил эти изображения в текстурный лист, который попал в игру. Текущая команда художников не знала об этом. В настоящее время мы анализируем причины возникновения такой ошибки. Этот вопрос рассматривается крайне серьёзно. Мы связались с [Antireal] для обсуждения проблемы и стремимся справедливо разрешить ситуацию, обеспечив соблюдение прав художника.’
В соответствии с нашей политикой, мы никогда не используем работы художников без их явного согласия. Чтобы избежать любых возможных осложнений в будущем, мы тщательно проверяем все игровые ассеты, особенно те, которые были созданы бывшим художником Bunjie, и внедряем более строгие меры контроля для надлежащего признания вклада каждого художника.
Как страстный поклонник, я хочу выразить свою глубокую признательность за изобретательность и неугасающую страсть, которую художники вкладывают в наши игры. Будьте уверены, что мы непоколебимо привержены защите интересов художников честно. Ваша бдительность при освещении этого вопроса высоко оценена.
Важно отметить, что это не первый случай столкновения Бунге с подобными спорами. В прошлом году они признали использование работы фаната при создании Nerf-пистолета. Ранее в 2023 году они обязались компенсировать другого художника из-за сцены, поразительно похожей на его оригинальное произведение искусства. Интересно, даже до этих инцидентов, в 2021 году было обнаружено прямое копирование фан-арта богини Hive — Xivu Arath – в трейлере дополнения The Witch Queen.

Четыре случая плагиата за последние четыре года в художественном отделе Bungie вызывают серьезную обеспокоенность и свидетельствуют о значительной проблеме в их подходе к выявлению и решению нарушений авторских прав.
Особенно тревожно отметить, что недавний случай может быть самым явным примером плагиата в искусстве до сих пор; сравнивая дизайн AntiReal с дизайном Marathon, можно убедительно доказать, что стиль первой заложил основу для характерного жанра экшн-шутеров в стиле «графического реализма». Кажется, высоко оцененная художественная направленность игры, которая является одной из самых любимых ее сторон, была практически полностью построена на украденных концепциях.
Антиреал далее заявила, что на протяжении нескольких лет её преследовал не только Джозеф Кросс, арт-директор Marathon, но и некоторые лица из Bunjie, однако ни одна форма контакта или общения с ней так и не была инициирована. По меньшей мере, эта ситуация далека от благоприятной.
Вероятно, вам интересно узнать, предпринимает ли Антриал судебные действия. Она заявила, что у нее нет ни финансовых средств, ни лишних усилий для этого, но она устала от того, что крупным компаниям удобнее платить дизайнерам за копирование или кражу ее работы вместо обращения к ней напрямую.
За последнее десятилетие у меня не было постоянного дохода от этой работы, и огорчительно видеть, как крупные дизайн-компании используют мои концепции в качестве досок настроения, когда я сталкиваюсь с финансовыми трудностями, пытаясь обеспечить себя. Она выразила это разочарование.
Несмотря на широкую огласку вокруг этого спора и существенную поддержку, которую Антирел получила от игрового сообщества через свою страницу Ko-fi, возможно, она в конечном итоге сможет что-то сделать. Только время покажет.
Марафон планируется к выпуску на Xbox Series X—S, Windows ПК и PlayStation 5 23 сентября 2025 года.
Смотрите также
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Лучшие смартфоны. Что купить в июле 2025.
- Realme C71 ОБЗОР: плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков, большой аккумулятор
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июле 2025.
- Новые смартфоны. Что купить в июле 2025.
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в июле 2025.
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
- Umidigi G9x ОБЗОР: большой аккумулятор, удобный сенсор отпечатков
- Realme GT 7T ОБЗОР: современный дизайн, большой аккумулятор, объёмный накопитель
2025-05-16 23:09