Что вам нужно знать
- 4 ноября компания Treyarch выпустила патч для Call of Duty: Black Ops 6, который, среди прочего, содержал некоторую ребалансировку опыта в различных игровых режимах.
- Некоторые из них, такие как Team Deathmatch и Control, должны были получить усиление. Другие, особенно Face Off, должны были быть скорректированы в противоположном направлении.
- Тем не менее, не похоже, что все пошло по плану: значительное снижение опыта наблюдается не только в предполагаемых режимах игры, что, если его не остановить, делает повышение уровня через Престиж значительно более изнурительным.
Как давний фанат и аналитик Call of Duty, потративший бесчисленное количество часов на повышение уровня в Prestige, я должен сказать, что недавнее обновление Black Ops 6 заставило меня снова почувствовать себя новичком. Ребалансировка опыта, хотя и была призвана сделать ситуацию более справедливой, похоже, зашла слишком далеко в противоположном направлении, снова сделав повышение уровня трудной задачей.
4 ноября, как аналитик, я стал свидетелем выпуска первого крупного обновления после запуска Call of Duty: Black Ops 6. Это обновление было наполнено корректировками баланса, в первую очередь сосредоточенными на балансе оружия. Штурмовые винтовки претерпели незначительные неудачи (хотя я не верил, что пистолеты-пулеметы требуют дальнейшего улучшения). Кроме того, в систему получения опыта были внесены изменения, направленные на создание более равных условий для игроков.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяПохоже, что запланированные изменения в XP были более масштабными, чем планировалось. Согласно примечаниям к патчу, снижение опыта должно было повлиять только на режимы Face Off, которые стали популярным местом для фарма опыта. Однако похоже, что вместо этого в Domination и Hardpoint значительно снизилось количество заработанного опыта.
От сообщества также начинают поступать комментарии, предлагающие то же самое.
Был ли ослаблен весь XP? из r/blackops6
Согласно сообщению Reddit, упомянутому ранее, я сам столкнулся с идентичным сценарием. Раньше, даже с моими обычными способностями, я зарабатывал от 20 000 до 25 000 XP за хороший раунд Hardpoint во время события 2XP в Нукетауне. Теперь я обнаружил, что вознаграждение XP составляет примерно половину того, что было раньше.
В режиме «Превосходство» достижение 10 тысяч очков с двойным опытом уже не кажется таким простым, как раньше, и продвижение к Престижу 2 стало довольно сложным. Это становится настоящей проблемой, даже с учетом временного двойного бонуса опыта, который продлится до сегодняшнего дня. Основная проблема заключается в том, что повышение уровня в Call of Duty и так является непростой задачей, но если это не упущение, то теперь это займет значительно больше времени.
Я надеюсь, что это просто недоразумение, поскольку упомянутые игровые режимы не были конкретно указаны в примечаниях к патчу как затронутые. Так что буду надеяться, что мои надежды оправдаются! К сожалению, последние несколько дней события 2XP, похоже, были испорчены этим неожиданным и тяжелым ослаблением. Хотя событие уже было продлено из-за первоначальных проблем, я считаю, что Treyarch следует продлить его еще немного, чтобы компенсировать (и, надеюсь, восстановить) правильные показатели опыта.
Но, по крайней мере, в специализации «Разведка» сократилось количество легализованных читерских стенхаков.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 19.04.2025
- От запугивания любопытства до культурного колосса: 20-летняя история YouTube
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в апреле 2025.
- 10 лучших игровых ноутбуков. Что купить в апреле 2025.
- Лучшие ноутбуки с матовым экраном. Что купить в апреле 2025.
- Финансовые рынки сегодня: Ожидание разговора Путина и Трампа и интересные облигации (13 апреля 2025)
- Лидеры роста и падения
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Подробный отчет о состоянии финансовых рынков
- Рейтинг лучших скам-проектов
2024-11-05 17:39