Память времени и пространства: новый подход к обучению «зрячих» ИИ

Исследователи представили R4 — систему, позволяющую моделям компьютерного зрения и языка рассуждать в динамичных средах, опираясь на «память» о прошлых событиях и местоположении.

Исследователи представили R4 — систему, позволяющую моделям компьютерного зрения и языка рассуждать в динамичных средах, опираясь на «память» о прошлых событиях и местоположении.

В статье представлена концепция семантических двойников нового поколения, способных к интеллектуальному управлению сложными интегрированными сетями связи, объединяющими космическое, воздушное, наземное и морское пространства.

Новый подход к обмену необработанными данными с пространственных датчиков между транспортными средствами призван обеспечить повышенную безопасность и надежность, не жертвуя при этом конфиденциальностью.

Новое исследование оценивает возможности искусственного интеллекта в создании реалистичных эмоциональных реакций виртуальных персонажей в задачах взаимодействия в виртуальной реальности.

Обзор посвящен анализу возможностей и уязвимостей реконфигурируемых интеллектуальных поверхностей (RIS) в современных беспроводных системах.

В новой работе представлен ParamExplorer — инструмент, позволяющий художникам эффективно исследовать бесконечное пространство параметров генеративного искусства и находить удивительные визуальные решения.
Ученые разработали инновационную нейроморфную архитектуру, имитирующую человеческую кратковременную память с использованием искусственной внутренней пластичности.

В статье представлена комплексная модель системной архитектуры носимых устройств с контекстным искусственным интеллектом, позволяющая оценить компромиссы между вычислениями и коммуникациями для достижения круглосуточной работы.
В статье представлен инновационный фреймворк, позволяющий создавать веб-интерфейсы, идеально адаптирующиеся к различным устройствам и обеспечивающие превосходный пользовательский опыт.

Исследователи предлагают новый подход к управлению взглядом, динамически подстраивающий размер элементов интерфейса в зависимости от расстояния до экрана.