Мы только что потеряли огромного производителя оперативной памяти и SSD из-за ИИ — Micron закрывает Crucial после почти 30 лет, чтобы поддерживать ‘более крупных, стратегических клиентов’.

Сегодня разочаровывающие новости для PC-геймеров, сборщиков и энтузиастов технологий. Micron, крупный производитель оперативной памяти, SSD и других накопителей, объявил о прекращении существования бренда Crucial, который продаёт оперативную память и SSD напрямую потребителям.

От инди-хита до глобального успеха: Ball X Pit превысил отметку в 1 миллион проданных копий и анонсировал смелые обновления в своем плане развития на 2026 год.

Ball x Pit, популярная игра, созданная Kenny Sun и опубликованная Devolver Digital, продала более одного миллиона копий!

Разработчики недавно объявили о дорожной карте для игры, простирающейся до 2026 года, обещая три крупных бесплатных обновления.

Первое, Regal Update, выйдет в январе 2026 года и представит новых охотников из высшего общества. За ним последует Shadow Update в апреле 2026 года, добавляющий охотников, специализирующихся на обмане. Наконец, Naturalist Update запланирован на июль 2026 года, который привнесет в игру охотников, выкованных из отчаянных обстоятельств.

Microsoft подтверждает, что Clair Obscur: Expedition — самая крупная премьера сторонней игры в Xbox Game Pass в 2025 году.

Я был очень рад прочитать на Xbox Wire, что *Clair Obscur: Expedition 33* имеет масштабный запуск! Очевидно, что это стала самой большой сторонней игрой, появившейся в Xbox Game Pass в этом году, и здорово видеть, что столь любимый критиками проект добивается таких успехов.

Получение блокировок от Steam и Epic сделало ЛОШАДЕЙ бестселлером — но эта цензура не сулит ничего хорошего для творчества.

Непосредственно перед релизом во вторник, игра HORSES привлекла внимание из-за новостей о том, что она была заблокирована в Steam в 2023 году. Steam — крупнейшая платформа для PC-игр, и разработчики игры утверждают, что никогда не получали четкого объяснения причины блокировки, и Steam не предлагал пересмотреть решение.

Анализ данных Xbox Cloud Gaming показывает, что Microsoft тихо удаляет функцию ‘Транслируй свои игры’ — и, возможно, новый интерфейс Xbox?

Microsoft меняет принципы работы Xbox, стремясь сделать из него платформу для игр где угодно. Идея заключается в том, чтобы купить игру один раз и играть в неё на всех ваших устройствах – подобно тому, как популярный Minecraft доступен везде. Современные геймеры ожидают такой гибкости, и Microsoft отвечает на это такими устройствами, как портативная Xbox Ally и новая консоль Xbox, запланированная на будущее, которая будет работать больше как Steam.

Spotify Wrapped 2025 уже доступен — вот как посмотреть свой: https://www.dexerto.com/spotify-wrapped-2025/.

Я начинаю видеть появление Spotify Wrapped за 2025 год для пользователей! Каждый год, около праздников, Spotify позволяет вам оглянуться на всё, что вы слушали – вашу любимую музыку и подкасты – и представляет это в забавном, похожем на Instagram формате. Он показывает ваших топ артистов, альбомы, песни и разбивку ваших привычек прослушивания.

Microsoft предупреждает, что последние обновления Windows 11 могут сломать меню «Пуск», панель задач и другие важные элементы пользовательского интерфейса — вот что вам нужно знать.

Microsoft выявила проблему в Windows 11, которая затрагивает некоторые компьютеры с самыми последними обновлениями безопасности. Это может привести к тому, что важные части интерфейса, такие как меню Пуск и Проводник, не будут открываться или аварийно завершат работу. Microsoft заявляет, что эта проблема в основном затрагивает компьютеры, используемые предприятиями, и вряд ли произойдет на персональных компьютерах.

Windows 11 достигает новой высоты в Steam — но Microsoft должно стыдиться пользователей, продолжающих использовать Windows 10.

В июне более 60% игроков Steam использовали Windows 11. Учитывая, что у Steam 132 миллиона активных пользователей каждый месяц (по данным на ноябрь 2025 года, согласно DemandSage), увеличение использования Windows 11 на 5% означает, что значительное количество людей перешли на другую операционную систему.

Как бы вы улучшили Xbox PC? Разработчик Falconeer Томас Сала представляет себе более ориентированный на сообщество опыт Xbox PC для разработчиков и игроков — «Я бы хотел этого увидеть».

Томас Сала, разработчик за воздушным боевым экшеном *The Falconeer* и его градостроительным продолжением *Bulwark: Falconeer Chronicles*, недавно обсудил улучшения магазина Xbox PC с Джезом Корденом в подкасте Xbox Two.

Сала ранее работал с программой ID@Xbox, запустив *The Falconeer* как игру для Xbox Series X|S в 2020 году. Во время разговора он поделился своими мыслями о том, как Microsoft может улучшить пользовательский опыт магазина. Он считает, что магазину нужен более современный и привлекательный дизайн, и предложил такие функции, как возможность легко подписываться на разработчиков на платформах вроде Bluesky. В настоящее время магазин часто по умолчанию отображает логотипы игр вместо больших скриншотов или трейлеров, что не производит на игроков хорошего первоначального впечатления об игре.

Сала также считает, что Xbox может улучшить свои инструменты сообщества, отметив, что даже Steam может предложить больше в этой области. Он объяснил, что игрокам нравится следить за процессом разработки игр, видеть, как они эволюционируют от ранних стадий до финального продукта. Ему хотелось бы увидеть систему, в которой игроки могут связываться с разработчиками как с создателями, понимая, что они инвестируют в человека, мир или более крупную вселенную, а не просто в одну игру.