«Мы не попали в цель»: команда RICOCHET устраняет недостатки в античит-интеграции Warzone и Black Ops 6 перед изменениями во втором сезоне
Читерство стало широко распространено в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone после интеграции первого сезона, даже с античит-системой RICOCHET. Ранее Activision сообщила, что сбой в передаче данных повлиял на эффективность контрмер античит-программы после выпуска контента первого сезона для обеих игр. В недавнем сообщении в блоге TeamRICOCHET признает, что, хотя античит-системы работали хорошо во время дебюта Black Ops 6, им не удалось интегрировать античит RICOCHET в начале первого сезона, особенно в рейтинговых играх.