Тактильная подушка кресла Razer обеспечивает уровень погружения в игровые кресла, о возможности которого я даже не подозревал.
Этот обзор — одна из самых сложных статей, которые я написал за последнее время. Не потому, что Razer Freyja плоха; на самом деле это далеко не так. Тем не менее, если вы работаете в этой отрасли так долго, как я, каждый новый продукт обычно предлагает знакомый опыт или выглядит чем-то похожим. Здесь это просто не тот случай. Идея тактильной обратной связи всего тела в играх не совершенно новая, но на данный момент она в основном ориентирована на рынок виртуальной реальности (VR).