Бывший арт-директор Marathon опасается, что ‘непроверенные, неизвестные’ игры, такие как FPS, могут не иметь будущего — ‘Мы чувствовали, что как бы уходим от чего-то’

Bungie перенесла релиз Marathon, изначально запланированный на прошлый сентябрь, из-за негативных отзывов, полученных в ходе раннего Закрытого Альфа-теста. Игроки посчитали игровой процесс недостаточно глубоким, им не хватало таких функций, как голосовой чат поблизости, и им показалось, что визуальное оформление игры было пресным и лишено погружения. Игра также столкнулась с критикой из-за обвинений в краже арта.








