
В другой части производства Шафер упомянул, что Хранитель является воплощением уникального видения арт-директора Ли Петти. Имея многолетний опыт работы в Double Fine, Петти был арт-директором Brutal Legend и Broken Age, а также внес вклад в художественное оформление многих других проектов.
Хранитель был впервые представлен на Xbox Games Showcase ранее в этом году, и подтверждена дата выхода в октябре. Игра рассказывает о разумном маяке, который путешествует по причудливому миру вместе с птицей.
Шафер также поделился, что Петти почерпнул значительное вдохновение из длительных походов во время пандемии, ценя то, как природа сохранялась среди проблем, с которыми столкнулось человечество.
«Петти — эксцентричный человек с эклектичными предпочтениями, на которого в детстве повлияли «Темный кристалл», фильмы Кроненберга и художники-сюрреалисты», — поясняет Шафер. «Он объединил эти элементы, чтобы создать что-то, что отражает безмятежность природы, но при этом сохраняет нотку странности, и эту суть можно увидеть в игре.»