Microsoft возмущает разработчиков неловким твитом, в котором утверждается, что Copilot может завершить ваш код быстрее, чем вы выпьете свой кофе.

Microsoft недавно опубликовала пост в X (ранее Twitter), хвастаясь тем, что их Copilot AI быстро завершает код, заявив: ‘Copilot завершает ваш код быстрее, чем вы выпьете кофе’. Этот пост вызвал негативную реакцию в технологическом сообществе, которое не приветствует идею такой сильной зависимости от AI для кодирования.

За несколько дней до выхода на PS5, этот эксклюзив для Xbox получил огромное обновление — вот описание изменений (и почему я возвращаюсь к игре)

После того, как STALKER 2 был доступен в Xbox Game Pass почти год, он недавно покинул сервис. Вероятно, это связано с тем, что игра вот-вот выйдет на PlayStation 5, что положит конец её статусу эксклюзива Xbox. Непосредственно перед запуском на платформе Sony было выпущено большое новое обновление.

Microsoft только что представила, как Windows 11 превращается в агентную ОС — наконец-то объяснение, которого мы все ждали.

Microsoft работает над тем, чтобы сделать приложения более полезными и безопасными как для частных лиц, так и для предприятий. Для достижения этой цели они представляют новую, экспериментальную функцию под названием ‘agent workspace’. Эта функция в настоящее время доступна в качестве закрытой предварительной версии для Windows Insiders, и Microsoft будет собирать отзывы для ее улучшения и обеспечения безопасности перед более широким выпуском. Этот ограниченный первоначальный доступ является частью запланированного, поэтапного подхода к добавлению этих новых ‘agentic’ возможностей в Windows.

Microsoft добавляет переключатель ‘экспериментальные агентивные функции’ в Windows 11, готовясь к будущему AI OS.

Microsoft представила новую настройку, которая позволяет AI-ассистентам получить больше контроля в Windows. Эта функция разработана для работы с приложениями на базе AI, которые могут автоматизировать распространенные задачи, такие как управление файлами, планирование встреч и отправка электронных писем. Цель состоит в том, чтобы освободить ваше время, позволяя этим приложениям взаимодействовать с вашим компьютером – щелкая, печатая и прокручивая – почти как человек.

Demonschool, SpongeBob SquarePants и многое другое — все новые игры для Xbox, которые появятся на этой неделе (17-23 ноября)

Вот обзор новых игр, доступных в магазине Xbox на этой неделе. Я планирую сосредоточиться на получении достижений в играх, в которые я уже играю, но меня также очень интересует попробовать Demonschool – я большой поклонник её художественного стиля.

Microsoft собирается уничтожить мою любимую функцию Edge — и виноват Copilot.

Вы можете подумать, что отключить функции ИИ, если они вам не нравятся, легко. Однако, это не так просто. Похоже, Microsoft настолько высоко ценит ИИ, что, по сообщениям, удаляет функциональность из своих стандартных приложений, чтобы ослабить конкуренцию для Copilot.

Президент Xbox Сара Бонд обсуждает будущее — «Аппаратное обеспечение является абсолютно ключевым для всего, что мы делаем в Xbox. Наши самые ценные игроки любят аппаратное обеспечение и опыт его использования.»

Как аналитик, я внимательно слежу за Xbox, и очевидно, что в последнее время дела идут не очень гладко. Мы видели сокращения штата, повышение цен, значительное падение продаж оборудования и отход от взаимодействия с сообществом. Честно говоря, скорость, с которой Xbox меняет свою стратегию с начала пандемии, вызвала много путаницы, особенно среди его самых преданных фанатов, которые теперь задаются вопросом, что ждет платформу в будущем.

Xbox Partner Showcase revealed — Xbox Play Anywhere ожидается в центре внимания на этой неделе, 20 ноября.

Как исследователь, следящий за разработками Microsoft, я недавно обнаружил и сообщил, что они проводят Partner Preview event в ноябре. Кажется, основной акцент делается на их программе Xbox Play Anywhere. За последние несколько лет Microsoft действительно делает упор на Play Anywhere, работая над сближением своих инструментов разработки для Xbox и PC.

Социальные сети сокращают наш промежуток внимания, но видеоигры могут оказаться неожиданным противоядием.

Это описывает тенденцию, когда слишком много времени, проведённого за просмотром экранов, может препятствовать развитию мыслительных навыков, которые обычно развиваются через практический опыт. Первоначальные результаты показывают, что это может привести к таким проблемам, как забывчивость, трудности с концентрацией и сокращение продолжительности концентрации внимания.