
Создатели активно используют обратную связь от игроков для разработки новых игровых функций, особенно ориентируясь на тех, кому жанр может показаться сложным. Например, опции вроде ‘Наставления бабочки’ для погружающего повествования и ‘Пробужденного марионетки’, как относительно снисходительного режима, наряду со стандартным ‘Легендарным сталкером’. Это символизирует отклонение от универсального подхода, который характерен для игр жанра Souls-like. Как они рассказали Video Games Chronicle, их цель — адаптировать игру к разным типам игроков, тем самым расширяя её аудиторию и делая её более доступной для широкого круга людей.