Вот почему у этой Xbox Game Preview-игры есть обновление ‘видимой беременности’ как часть её последнего патча контента.

Я не слышал об этой игре, пока не увидел недавние заметки о патче, которые выделил PCGamesN. Они сразу заставили меня задуматься, использовался ли ИИ для их написания, но, к счастью, это было не так. Заметки были хорошо написаны, точны и не содержали каких-либо ошибок или странных формулировок.

Windows 11 наконец-то получит отсутствующий вид Agenda — но Microsoft переделала его наихудшим образом.

Новый вид Agenda, похоже, построен с использованием WebView2, что может означать, что он использует больше вычислительной мощности и не выглядит и не ощущается таким же интегрированным, как другие части Windows. Windows Latest протестировал его, чтобы увидеть, как он работает.

Valve ‘пытается разблокировать’ реализацию HDMI 2.1 в своей Steam Machine — Что именно стоит на пути к последнему стандарту?

Steam Machine, новый игровой ПК, разработанный как консоль, поступит в продажу в начале 2026 года. Valve впервые объявила о нем 12 ноября, сообщив, что он будет работать на специально разработанном процессоре AMD со встроенной графикой.

Как посмотреть Wholesome Snack 2025 — уютные инди-игры, выходящие на ПК, портативные игровые устройства, Xbox и многое другое.

По мере приближения The Game Awards 2025, Wholesome Games недавно представили подборку очаровательных инди-игр во время своей трансляции Wholesome Snack, дав нам первый взгляд на то, что выйдет в ближайшее время.

Новая игра Хидео Кодзимы ‘OD’ настолько амбициозна, что он признаёт, что не знает, получится ли она — сможет ли создатель Death Stranding переписать игры ужасов?

Изначально представленный как таинственный проект на Xbox Showcase 2022 года, OD был представлен как сотрудничество между Хидео Кодзимой и Xbox, разработанное с использованием облачных технологий. В течение значительного времени после анонса Kojima Productions оставалась скрытной в отношении конкретных деталей игры, публикуя очень мало информации.

У Microsoft есть проблема: никто не хочет покупать или использовать её некачественные AI-продукты — поскольку рост AI от Google начинает опережать продукты Copilot.

Как давний наблюдатель за технологиями, я заметил, что Microsoft в течение некоторого времени тихо сокращает своё розничное присутствие, и кажется, что они гонятся за любым последним блестящим объектом. Это была своего рода американские горки – от блокчейна до метавселенной и теперь ИИ. Честно говоря, кажется, что Сатья Наделла изо всех сил пытается сосредоточиться, и я начинаю видеть последствия этого отсутствия чёткого направления. Это немного беспокоит, потому что Microsoft обычно настолько надёжна.

Тодд Ховард делится своим мнением об использовании генеративного ИИ в разработке игр — и это может быть не то мнение, которое вы ожидали от Bethesda.

Если вы не в курсе, Тодд Говард — режиссёр и исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios. Он был ключевой фигурой в создании многих из их самых популярных игр и хорошо известен как публичное лицо компании.

Сатья Наделла называет размер Microsoft «огромным недостатком» в области ИИ — видение Билла Гейтса о фабрике программного обеспечения не сработает.

Несмотря на слухи о том, что ведущие компании в области ИИ, такие как OpenAI и Anthropic, испытывают трудности с поиском достаточного количества качественных данных для улучшения своих ИИ-моделей, конкуренция в области генеративного ИИ на самом деле растёт.

Проводник Windows 11 больше не будет отображать действия ИИ, когда нет доступных действий ИИ — наконец, разгружая контекстное меню.

Последняя предварительная сборка Windows 11 включает изменение, при котором раздел AI Actions исчезнет из контекстного меню, если нет доступных или включенных AI Actions. Microsoft ожидает, что это обновление станет доступным для всех пользователей в начале 2024 года.

Dark Souls встречается с Minecraft в Dark Craft — амбициозная новая MMORPG, которая может удивить поклонников обеих франшиз.

Недавно я открыл для себя Dark Craft, и она уже меня невероятно взволновала! Это бесплатная MMORPG с действительно уникальным визуальным стилем – представьте Minecraft, но гораздо более мрачный и фантастический. Что меня действительно зацепило, так это боевая система. Она явно вдохновлена сложными играми в жанре ‘soulslike’, так что кажется, что она будет сложной, но очень полезной.