Почему ‘Cassette Boy’ мог бы быть любимой игрой Xbox Эйнштейна

Когда небольшим независимым разработчикам игр было трудно найти издателей, Pocketpair переняла опыт успешных инди-студий и начала собственное издательское подразделение, чтобы поддержать свои усилия по разработке.








