Razer позволила своему главному дизайнеру выйти из компании — но только для того, чтобы научить меня, как создается игровое оборудование компании.

У меня был всего час на интервью с Чарли Болтоном, который возглавляет весь дизайн в Razer. Он руководит разработкой каждого продукта Razer и редко дает интервью, так что это была ценная возможность.








