В последнее время я размышлял над тем, что некоторые компьютерные игры сразу же бросают вас в гущу событий, удерживая в напряжении без передышки. И наоборот, другие могут потребовать часа или около того на подготовку, прежде чем они раскроют захватывающую кинематографическую сцену, а затем внезапно покажут заставку с названием, оставляя вас в изумлении.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Я лично опробовал оба метода и нашел их захватывающими. Поэтому я решил составить список из семи выдающихся вступлений, которые произвели на меня впечатление с течением времени. Возможно, вы найдете среди них то, которое понравится вам.
ВНИМАНИЕ: Данный контент содержит информацию о начальных этапах игры, раскрывая определенные сюжетные моменты в течение приблизительно первых двух часов. Рекомендуется соблюдать осторожность, чтобы избежать потенциальных спойлеров для тех, кто еще не прошел эти части игры.
Финальная фантазия XVI
Некоторые видеоигры захватывают меня еще до появления заставки, но Final Fantasy XVI выделяется среди них. Эта ролевая игра начинается в неспешном темпе, знакомя с политическими напряжениями и личными связями внутри ее мира. Однако вскоре она взрывается эмоционально насыщенной и визуально впечатляющей вступительной последовательностью, подобной которой я редко встречал в других играх.
В течение первого часа сюжет раскрывает их сложную связь, сосредотачиваясь на уязвимом младшем брате, способном превращаться в божественное фениксоподобное существо. Его старший брат, часто непонятый из-за отсутствия такого же необычного дара, играет решающую роль защитника в их уникальных отношениях.
В этой истории наблюдается неожиданная последовательность событий, включающая обман, ожесточенные физические столкновения и яростные сражения. Они стремительно нарастают, достигая страстного кульминационного момента, который охватывает главного героя чувствами вины и жаждой возмездия. Если вы еще не испытали это начало – ни играя в игру, ни наблюдая за ней – я настоятельно рекомендую попробовать.
Fallout 4

Хотя я мог бы углубиться в детали каждой игры серии, благодаря её выдающемуся сочетанию оптимизма 1950-х и мрачного постапокалиптического пейзажа, стоит отметить, что четвёртая часть выделяется особенно захватывающей вступительной последовательностью.
За мгновения до ядерных взрывов ты и твой спутник торопливо хватаете младенца и спешите укрыться в подземном убежище. Несмотря на кажущуюся безопасность, трагедия настигает вас, когда вы остаетесь запертыми внутри капсулы, наблюдая, как незнакомец входит, убивает вашего партнера и крадет вашего ребенка.
В конечном итоге, вы выходите из капсулы и неуклюже выходите из укрытия, стремясь узнать, что случилось с вашим сыном, борясь за выживание в радиоактивной пустыне. Эта мощная завязка эффективно передает ваше неотвратимое желание расследовать.
Серия игр про Человека-паука от Marvel

Видеоигры про Человека-паука, созданные Insomniac, рассчитаны на аудиторию, знакомую с предысторией Питера Паркера и стремящуюся немедленно окунуться в приключения с полётами на паутине, без каких-либо задержек.
Как преданный фанат, я могу без труда обсуждать эту трилогию игр, но чтобы кратко донести свою мысль, позвольте мне поделиться ярким моментом из начала первой игры: Недолго думая, Питер выпрыгивает из окна, надевая свой культовый костюм.
В первые 20 минут вы вступаете в схватку с Фиском и его приспешниками, что дает четкое представление о сложном жонглировании Питера между работой, личной жизнью и обязанностями борца с преступностью. Во время рукопашного боя вы получаете телефонные звонки от капитана полиции Нью-Йорка Ватанабэ с предупреждением об опасных противниках в центре города, получаете выговор от начальника за опоздание на работу и договариваетесь о планах с тетей Мэй, продолжая при этом бой.
Это прекрасный пример игры, которая не тратит время на вступления и сразу позволяет погрузиться в процесс и наслаждаться ей.
Старая легенда V: Скайрим

Несмотря на множество механик и особенностей, которые способствовали огромному успеху Skyrim, его захватывающее вступление является одним из ключевых факторов, пленяющих игроков.
Всего через несколько мгновений ты понимаешь, что твоя судьба ведет к казни. В то же время, ты осознаешь сложность глобальных политических волнений. Когда палач поднимает свой топор, неожиданно, дракон спускается на соседнюю башню и обрушивает пламя сверху.
С самого начала вас сразу же бросают в гущу приключений, и вам нужно понять, как сбежать из города. По пути вы соберете необходимое снаряжение и вступите в бой с противниками.
В этом начале плавно интегрируются важные элементы, такие как механики, персонажи и процессы принятия решений. Они представлены таким образом, что ощущаются правдоподобно, предоставляя вам достаточно пространства для исследования и свободного применения полученных знаний.
Бог войны (2018)

В серии игр про Бога Войны, четвёртая часть ознаменовала значительный сдвиг в общей атмосфере, который был плавно представлен через исключительный пролог, занимающий первые 40 минут. Этот вступительный сегмент успешно объединил элементы меланхолии, загадочности и насилия.
Вскоре после возведения погребального костра для покойной матери Кратоса и его сына, у их порога неожиданно материализуется неопознанное норвежское божество, произнося угрожающие предупреждения.
За этим следует хаотическая драка, демонстрирующая разрушительную силу двух воинственных божеств. Они пробираются через здания, обмениваются массивными стволами деревьев в виде оружия и злобно разбивают землю своими ударами.
Используя более распространенные термины и упрощая структуру предложений, я стремился создать версию, которой читателям легче понять при сохранении первоначального значения.
После недавней опасной встречи Кратос побеждает незнакомого путника, воссоединяется со своим сыном Атреусом и приходит к выводу, что это место больше не безопасно. Это начальное событие пробуждает адреналин и заставляет почувствовать осторожность по отношению к окружающей среде, в которую ты отправляешься.
Мрачная Ясность: Экспедиция 33

Ранее я упоминал, что вступительная часть Clair Obscur: Expedition 33 обладает одним из самых элегантно-меланхоличных игровых открытий, которые мне когда-либо встречались.
За довольно короткий промежуток времени становится ясно, что ежегодно колоссальная морская фигура, известная как Живописец, уменьшает число на своем монументе на единицу, после чего люди определенного возраста исчезают в облаке дыма.
Благодаря красивой кинематографической последовательности, вы становитесь свидетелем того, как главный герой прощается с другом, которого собираются уничтожить. Переполненный одновременно печалью и надеждой, протагонист отправляется в путешествие, чтобы предотвратить повторение этого происшествия.
Загадочные чудовища, грозный противник и тайна, окутывающая Художницу, затягивают вас глубже в этот мир.
Биошок

В захватывающей манере BioShock начинается с ауры таинственной нереальности и быстро погружает игроков в сумрачный мир, который они не могут не захотеть исследовать дальше.
По мере продвижения сквозь пламя разбившегося самолета вы неожиданно замечаете возвышающуюся структуру, поднимающуюся из моря.
Попав внутрь здания, вы оказываетесь в подводном аппарате, который погружает вас глубоко под океан, в подводный мегаполис Рапчур, представленный в бортовом фильме как убежище для творческих умов, задуманное как утопия.
При проникновении в затонущее сооружение, я не могу не стать свидетелем ужасающего зрелища: несчастного, которого безжалостно калечит гротескное существо.
С моей точки зрения, напряженное начало разжигает во мне стремление копнуть глубже и найти способ вырваться из этого мнимого рая.
Достойные упоминания
Вот несколько других названий, которые едва не попали в список.
- Финальная фантазия X
- Киберпанк 2077
- Half-Life, Half-Life 2
- Драконий век: Истоки
- Последняя из нас. Часть 1
Сильное начало делает игру трудно отложить.
Вот семь игр с невероятно захватывающими завязками, от которых будет сложно оторваться.
BioShock выделяется как особенно запоминающаяся игра благодаря своей способности вызывать интерес и удивление всего за несколько минут. С другой стороны, Clair Obscur: Expedition 33 очаровывает игроков одним из самых мрачных и художественных вступлений, оставляя желание узнать больше.
Не стесняйтесь поделиться любыми играми, которые, по вашему мнению, следовало бы включить в список, но которые были упущены из виду. Пожалуйста, сделайте это в разделе комментариев ниже!
Смотрите также
- Прогнозы цен на эфириум: анализ криптовалюты ETH
- Лучшие смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Tecno Spark 40 Pro ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, тонкий корпус
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Realme GT 7T ОБЗОР: плавный интерфейс, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Сериал «Fallout» 2 сезона появится на Gamescom 2025 — вот на что я надеюсь посмотреть
- Новые смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Xiaomi Poco M7 4G ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, плавный интерфейс, большой аккумулятор
2025-08-18 13:41