Crimson Desert публикует полные спецификации платформ, начиная с GTX 1060 и RX 5500 XT.

Как любитель технологий, я действительно впечатлен подробными системными требованиями, которые Pearl Abyss только что выпустила для Crimson Desert. Они превзошли все ожидания, перечислив спецификации не только для ПК и обычных консолей, но и для Mac, обеих версий PlayStation 5, Xbox Series S и X, *и* даже ROG Ally! Честно говоря, я не припомню, чтобы видел, чтобы игра описывала требования для *такого* количества платформ сразу – это довольно всесторонне.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"ПК
Для PC-геймеров игра нацелена на разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду с видеокартой Radeon RX 5500 XT или GeForce GTX 1060, в сочетании с процессором Ryzen 5 2600X или Intel Core i5-8500. Для достижения 1080p при 60 FPS или 4K при 30 FPS рекомендуется Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080, в паре с Ryzen 5 5600 или Core i5-11600K. Для наилучшего опыта, чтобы добиться разрешения 4K при 60 FPS, требуется Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070 Ti, в сочетании с Ryzen 7 7700X или Core i5-13600K.

ROG Ally X
Как большой фанат, я следил за деталями производительности предстоящей игры от Pearl Abyss на ROG Ally и Ally X, и интересно наблюдать, как они оптимизируют для каждой версии. Стандартный ROG Ally, похоже, стремится к стабильным 720p при 40 кадрах в секунду с использованием технологии генерации кадров FSR 3. Но Ally X получает еще больше возможностей! У них есть Performance mode, который масштабирует изображение с 720p до 1080p при 60fps, используя как супер разрешение FSR 3, так и генерацию кадров. Затем есть Balanced mode для 1080p при 40fps и Quality mode, который работает нативно при 1080p, но при 30fps. Круто видеть, что Pearl Abyss так откровенно говорит о том, чего ожидать на всех этих разных платформах – это обновление действительно охватывает много всего!

PlayStation & Xbox
Я изучал, как разные консоли обрабатывают графику. Стандартная PlayStation 5 может запускать игры с плавной частотой 1080p с 60 кадрами в секунду в её Performance режиме. Если вы хотите более качественную графику, Balanced и Quality режимы стремятся к масштабированию до 4K, но с более низкой частотой кадров 40 и 30 FPS соответственно. Грядущая PlayStation 5 Pro, похоже, улучшает технологию масштабирования и сохраняет цели 60 и 40 FPS для Performance и Balanced режимов, но значительно повышает качество трассировки лучей в Quality режиме. Xbox Series X довольно похожа, предлагая 1080p с 60 FPS в Performance режиме и используя масштабирование для достижения 4K в Balanced и Quality режимах. Однако Xbox Series S немного более ограничена, достигая максимального разрешения 720p или 1080p, и ей приходится отключать трассировку лучей, чтобы поддерживать играбельную частоту кадров.

Mac
Эти диаграммы подробно описывают системные требования для MetalFX Upscale. На macOS 15 она работает с M2 Pro и выше, ориентируясь на 4K визуальные эффекты при 40 кадрах в секунду. С macOS 26 или более поздней версии она также включает интерполяцию кадров и поддерживает M3 Ultra и M4 Max, достигая 4K при 60 кадрах в секунду. Для запуска требуется как минимум 16 ГБ оперативной памяти и 150 ГБ хранилища.
Смотрите также
- vivo iQOO Z10 Turbo+ ОБЗОР: скоростная зарядка, плавный интерфейс, объёмный накопитель
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- Рынок в смятении: Снижение ставки ЦБ, волатильность рубля и новые возможности для инвесторов (25.04.2026 01:32)
- Acer Aspire 5 Spin 14 ОБЗОР
- AMD разворачивает «штаб-квартиру» для мониторинга нашего веб-сайта на предмет утечек.
- Motorola Moto G77 ОБЗОР: отличная камера, лёгкий, чёткое изображение
- Acer Aspire 5 A515-57G-53N8 ОБЗОР
- Обзор Asus VivoBook 16: лучше большинства бюджетных ноутбуков.
- Обзор Sony Zeiss Sonnar T* FE 35mm f2.8 ZA
- ВТБ с рекордной прибылью и 25,7% дивидендной доходностью – ключевой драйвер рынков 13 мая 2025
2026-03-10 18:49