
Как аналитик, я испытываю настоящий восторг, когда после завершения игры сразу же возникает желание вернуться и поиграть снова. Это признак действительно увлекательного дизайна, и честно говоря, это просто приятно!
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Мне действительно понравилось играть во все восемь эпизодов Dispatch, первой игры от AdHoc Studio. Dispatch рассказывает оригинальную историю, но фокусируется на часто упускаемых из виду, более обыденных аспектах жизни супергероя.
Окей, значит, наш герой, Роберт Робертсон III, отстранен от активной службы! Это досадно, но теперь он возглавляет Z-Team – группу бывших суперзлодеев, которые пытаются изменить свою жизнь. Сеть отправки супергероев, SDN, дает им шанс, и Роберт, по сути, их менеджер, который поддерживает порядок, сидя за столом. Это действительно интересная завязка, интересно посмотреть, как всё будет развиваться!
Эта центральная идея проходит через всю игру, и это большая часть того, почему мне так понравилось в неё играть.
(В тексте ниже содержатся небольшие спойлеры).
Подобно фениксу из пепла

Истории о супергероях претерпели множество изменений. В течение некоторого времени в моде были мрачные и проблемные герои, но в последнее время мы наблюдаем возвращение более оптимистичных и искренне добрых персонажей.
Я не буду вдаваться в подробный анализ, но, насладившись широким спектром шоу и фильмов – от мрачных, таких как *The Boys* и *Invincible*, до недавних фильмов о супергероях, таких как *Thunderbolts* и новый *Superman* – я был действительно впечатлен тем, как *Dispatch* находит баланс. Он кажется зрелым, не будучи излишне грубым или шокирующим.
Как исследователь, наблюдающий за этой постановкой, я сразу же был привлечен всеми персонажами – каждый из них казался либо искренне забавным, либо интересно сложным. Особенно хочу отметить игру Аарона Пола в роли Роберта. Он сыграл эту роль с тонкой меланхоличностью и сарказмом, что было удивительно близко, но ему удалось избежать того, чтобы Роберт стал очередным обычным, забываемым персонажем. Это была действительно тонкая игра.
Эрин Иветт озвучивает Blonde Blazer, а Лора Бейли озвучивает Invisigal, и оба персонажа предлагают увлекательные романтические возможности, которые хорошо вписываются в сюжет игры, хотя их подходы довольно разные. Обе связаны с работой главного героя в качестве диспетчера – Invisigal как хаотичный новый стажёр, а Blonde Blazer как кто-то, кто кажется гораздо более собранным.

Честно говоря, я действительно впечатлен тем, как они справились с сюжетной линией Роберта. То, что он вступает в романтические отношения с одной из персонажей, кажется совершенно естественным, особенно учитывая, что он пытается реабилитировать команду злодеев в этой программе под названием the Phoenix Program. Это сложная работа – завоевать их доверие, понять, как лучше использовать навыки каждого… это может быть действительно сложно, и все может пойти не так. Но даже когда все *действительно* становится трудно, это на самом деле делает весь опыт более полезным. Это не раздражает, просто чувствуется… хорошо.
Как аналитик, я заметил, что написание умело балансирует комедийный тайминг с серьезностью потенциальных последствий. Это деликатный акт – найти юмор, не преуменьшая серьезность ситуации – и это очень хорошо удается.
Когда принимать решения имеет значение.

Dispatch строится на фундаменте Telltale Games, поскольку многие из его разработчиков ранее работали над популярными тайтлами, такими как The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands.
Игры от Telltale часто сталкиваются с критикой в том, что выбор игрока не имеет долгосрочных последствий. Например, игрок может спасти одного персонажа в эпизоде, только чтобы увидеть, как другой персонаж умирает позже, независимо от его решения.
Основной дизайн очевиден в Dispatch, но он был улучшен несколькими небольшими способами, которые, похоже, хорошо работают на данный момент. Возможность для игроков выбирать между двумя героями, а затем появление невыбранного в качестве драфта, кажется хорошей системой и не делает первоначальный выбор бессмысленным.
Окей, так что всё ещё ощущается, как будто все работают по одному и тому же базовому шаблону – мы все получаем одни и те же общие сюжетные моменты, но актёры могут добавлять свои собственные маленькие штрихи. Но действительно здорово, что даже с этими личными дополнениями, Роберт никогда не кажется, будто играет кого-то, кем он не является. Он остаётся верен персонажу, что я действительно ценю!
Итак, что может быть дальше?

Dispatch был очень популярен, достигнув более двух миллионов игроков к 19 ноября. Разработчики намекают на новый сезон, хотя он и не был официально объявлен. Возможно, у них также есть и другие проекты в разработке.
AdHoc Studio написала сценарий для The Wolf Among Us 2 от Telltale Games перед работой над Dispatch. Однако до сих пор неясно, выйдет ли The Wolf Among Us 2 когда-либо. Но играя в Dispatch, с его острым сценарием и значимыми выборами, я определенно увеличил своё ожидание следующей главы истории Бигби Волка и Белоснежки, если она когда-либо выйдет.
Если Dispatch продолжит развиваться, мне действительно интересно узнать, о чем будет основная история и как выбор игрока повлияет на дальнейшее развитие событий. Очевидно, что некоторые ключевые детали нужно будет запомнить, например, специфику любых отношений, в которых окажется Robert.
Я действительно заинтригован двойной ролью Роберта. Это заставляет меня задуматься, как ему удается быть Диспетчером, а затем внезапно переключаться на роль Mecha Man в поле. Это поднимает несколько интересных вопросов – он более эффективен как герой, действующий лично, или направляя других? Я хотел бы увидеть более глубокое изучение того, может ли он действительно преуспеть в обоих.
Я с нетерпением жду, когда узнаю ответы.
Я действительно надеюсь, что AdHoc выпустит Dispatch на Xbox когда-нибудь – это дало бы мне отличную причину поиграть в неё снова!
Dispatch теперь доступна на Windows PC и PlayStation 5. Она выйдет на Nintendo Switch 2 28 января 2026 года.

Вы играли в Dispatch? Что вы о ней думаете? Напишите в комментариях и проголосуйте в опросе!
Смотрите также
- Российский рынок акций: Ралли продолжается? Анализ драйверов роста и рисков на 2026 год (26.12.2025 21:32)
- Лента акции прогноз. Цена LENT
- Российский рынок: между ростом потребления газа, неопределенностью ФРС и лидерством «РусГидро» (24.12.2025 02:32)
- HP Dragonfly Pro 2023 ОБЗОР
- Руководство для начинающих по Steam Deck — 7 вещей, которые нужно сделать в первую очередь, чтобы получить наилучшие впечатления от ваших игровых сессий.
- Лучшие смартфоны. Что купить на Новый Год. Идеи для подарка в декабре 2025.
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Новые смартфоны. Что купить на Новый Год. Идеи для подарка в декабре 2025.
- Ulefone Armor Mini 20T Pro ОБЗОР: беспроводная зарядка, большой аккумулятор
- Motorola Moto G Play (2026) ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков
2025-12-30 20:10