EA показывает концептуальное видео игрового контента, созданного пользователями с помощью инструментов искусственного интеллекта, и это мир картона

EA показывает концептуальное видео игрового контента, созданного пользователями с помощью инструментов искусственного интеллекта, и это мир картона

Что вам нужно знать

  • Во время презентации ко Дню инвестора 2024 издатель Electronic Arts поделился концептуальным видеороликом под названием «Imagination to Creation».
  • В видеоролике два игрока создали игровой процесс с помощью инструментов искусственного интеллекта, описав желаемый мир, быстро построив лабиринт из картона и двух персонажей с оружием. 
  • Затем игроки расширяли мир, исследуя его. 

Как исследователь с более чем двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии, я должен признать, что последняя демонстрация ИИ от Electronic Arts меня в лучшем случае не впечатляет. Потратив бесчисленные часы на создание уровней и модификацию игр, я не могу не испытывать чувство разочарования, когда вижу то, что кажется упрощенным и скучным применением технологии искусственного интеллекта.


📱 🚀 Перестаньте бесцельно прожигать жизнь! Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу @lospopadosos, чтобы узнавать последние новости о мобильных гаджетах. Потому что кому нужно реальное общение с людьми, когда вы можете наслаждаться чудесами технологий? 😎 💥 👇

top-mob.com Telegram


Сегодняшний день заканчивается буквой y, а это означает, что другая крупная компания хочет воспользоваться преимуществами искусственного интеллекта. 

Как исследователя, меня особенно заинтриговали последние разработки Electronic Arts (EA). Во время презентации на Дне инвестора 2024 они продемонстрировали свой дальновидный подход к интеграции ИИ, что пробудило во мне интерес к большему пониманию их видения будущего.

В своей презентации генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон подчеркнул, что искусственный интеллект (ИИ) имеет основополагающее значение для деятельности EA, поскольку он в первую очередь фокусируется на повышении эффективности, расширении охвата и изменении характера своих игр. Кроме того, EA продемонстрировала видеоролик под названием «От воображения к реальности», иллюстрирующий потенциальное применение инструментов искусственного интеллекта для создания пользовательского контента.

В видео мы видим, как два человека создают игру, используя базовые рекомендации, в результате чего создается среда картонной коробки с персонажами, вооруженными оружием, и постоянно расширяется этот мир по мере того, как в него играют. Джефф Кейли, ведущий церемоний The Game Awards, Summer Game Fest и Opening Night Live на Gamescom, задокументировал эту демонстрацию для просмотра ниже.

Комментарии к видео показали отсутствие ажиотажа, поскольку многие пользователи Твиттера выразили разочарование и скептицизм по отношению к этой идее.

На Дне инвестора EA 2024 стало известно, что разработка следующей игры Battlefield — это совместная работа четырех студий. Каждой студии была отведена определенная роль в создании этого будущего шутера от первого лица.

Анализ: Это не впечатляет, но *почему* это так?

Когда я углубляюсь в эту презентацию, очень важно сохранять беспристрастность. Это видео ориентировано на потенциальных инвесторов, а не на то, чтобы заинтересовать игроков или разработчиков новым проектом. EA, по сути, излагает причины продолжения финансовой поддержки со стороны инвестиций.

Имея это в виду, мне трудно переоценить, насколько это забавно. Если предположить на мгновение, что технология может работать таким образом без сбоев, почему именно люди будут ее использовать? Создавать лабиринты из картона? Это не интересно. Совсем. Эта концепция показалась бы скучной через несколько часов после того, как игроки создали ее в режиме Forge в Halo 3, но, по крайней мере, там дизайн уровней будет иметь человечность. 

Проще говоря, EA признает, что эта идея будет использовать ресурсы из их частной коллекции ресурсов, как видно из видео, где игроки размышляют над персонажами из Plants vs. Zombies и Apex Legends. Хотя представить себе объединение персонажей из популярных франшиз, таких как Mass Effect и Dragon Age, интересно (кто не приходит в восторг от этой мысли?), все зависит от креативности и упорной работы талантливых разработчиков.

Я твердо убежден, что созданный пользователями контент играет интригующую роль в игровом секторе, и мы стали свидетелями того, как многие опытные моддеры нанимаются в студии или открывают свои собственные компании. В последнее время я стремлюсь упростить этот процесс, но ничто из продемонстрированного сегодня не дает мне впечатления, что ИИ приближает нас в существенном смысле.

Смотрите также

2024-09-18 04:09