Epic Games Store значительно вырос, но он приучил пользователей никогда ничего не покупать — идёт ли Xbox PC по той же дороге?

Несмотря на критику в сети, особенно на Reddit, Epic Games Store набирает пользователей. В период с 2019 по 2024 год платформа показала рост пользовательской базы на 173%, увеличившись с 108 миллионов до более чем 295 миллионов.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Окей, так Epic получает *намного* больше пользователей, что здорово! Но честно говоря, немного расстраивает, что это не привело к увеличению продаж. Их доход от разработчиков игр вырос всего на 1.6% за тот же период, что означает, что большинство этих новых игроков на самом деле не покупают игры *через* Epic Games Store. Как будто они посещают, но не открывают свои кошельки, понимаете?

Проблема Epic Game Store

Epic Games Store — попытка Epic конкурировать с Steam, которая является самой популярной платформой для покупки компьютерных игр. Steam предпочитают многие игроки, потому что она надежна и проста в использовании.

Steam не всегда был той популярной платформой, которой является сегодня. Когда она впервые вышла в начале 2000-х, люди были очень критичны к ней, но это история для другого раза.

Epic Games Store открылся в 2018 году с планом конкурировать с Steam. Первоначально он пытался привлечь разработчиков, предлагая им больший процент от продаж и обеспечивая эксклюзивные релизы игр. Однако это не особо привлекло игроков, поэтому Epic изменил свою стратегию, хотя по-прежнему предлагает разработчикам лучшую долю дохода.

Epic сосредоточилась на предложении бесплатных игр, чтобы привлечь людей на свою платформу. Хотя это и помогло привлечь пользователей к регистрации, это также означало, что многие, включая меня, посещали магазин только для получения бесплатных игр, а затем уходили, вместо того чтобы просматривать или покупать.

Искушает покритиковать Epic Games Store, но в целом он не предоставил такого же хорошего опыта, как Steam. Когда он впервые запустился, ему не хватало многих важных функций, и хотя Epic добавлял их со временем, некоторые пользователи чувствуют, что улучшения произошли слишком поздно, чтобы иметь значение.

Epic Games добавила такие функции, как обзоры, в 2022 году, а списки желаемого и достижения — в 2021 году. Некоторые функции, такие как подарки и сообщения, были доступны только с 2025 года — на самом деле, сообщения были возвращены после того, как их удалили четыре года назад. Даже сейчас Epic всё ещё не хватает функций, которые хотят многие пользователи, таких как семейный доступ и поддержка модов, и это только начало того, чего не хватает.

Это проблема и для Xbox PC тоже?

Epic Games Store и Xbox PC имеют кое-что общее – они оба пытаются конкурировать с Steam и обоим не хватает некоторых функций Steam. Однако, на этом их сходства практически заканчиваются.

Искушает покритиковать Microsoft, но успех приложения Xbox основан не на бесплатных играх – он зависит от того, что люди платят за подписки Game Pass. PC Game Pass вырос на 45% за последний год, доказывая, что многие пользователи активно вовлечены и готовы платить за сервис, а не просто хватать бесплатные раздачи и переходить дальше.

Я изучал привычки трат геймеров, и хотя мой фокус на ПК, очевидно, что консольные игроки стремятся тратить деньги, особенно на шутеры. Даже несмотря на то, что PlayStation, кажется, продает примерно в три раза больше оборудования, чем Xbox, игроки Xbox все еще активно появляются, когда выходят определенные игры. Вы можете найти больше деталей об этой тенденции здесь.

Подобно Epic Games, Xbox делает значительные инвестиции в создание унифицированного опыта на всех своих устройствах – включая облако, консоли и ПК. В конечном итоге, Xbox надеется создать оборудование, которое объединяет лучшие функции как консолей, так и ПК, позволяя игрокам получать доступ к своим играм как с Xbox, так и из Steam в единой библиотеке. Это видение будущего – то, что заставляет меня оставаться преданным платформе Xbox, поскольку оно обещает более адаптивный и открытый опыт по сравнению с платформами, которые склонны повторять одни и те же шаблоны с каждым новым поколением.

Будущее PC-гейминга на данный момент — Steam.

Игроки на ПК уже много лет довольны Steam. Он всегда был надёжным и ставит игроков на первое место, поэтому не было особого стимула для перехода. Вероятно, поэтому Xbox и Epic сейчас сосредоточены на создании собственных отдельных платформ вместо того, чтобы пытаться напрямую конкурировать со Steam.

Ожидается, что новое оборудование Xbox будет работать с несколькими игровыми магазинами, такими как Steam и Epic. Epic, однако, придерживается другого подхода, принимая вещи, которые не принимает Steam, такие как игры с использованием NFT, и открыто поощряя использование искусственного интеллекта в создании игр. Генеральный директор Epic, Тим Суини, также высказал критику в адрес требования Steam к разработчикам раскрывать, когда они использовали инструменты искусственного интеллекта.

Раньше казалось невозможным, чтобы Epic Games и Xbox конкурировали в одном и том же пространстве, но теперь кажется, что они могут сосуществовать, и это вполне приемлемо. Ни одна из платформ не ожидается, что она существенно бросит вызов доминированию Steam, и честно говоря, им это не нужно, чтобы добиться успеха на ПК.

Мои собственные привычки показывают, как обстоят дела с Epic Games Store. Я всё ещё проверяю его на наличие бесплатных игр, но в основном играю в игры, которые у меня уже есть в Steam и Xbox, и часто даже не думаю об Epic. Это не означает, что Epic терпит неудачу – на самом деле он заработал более 1,09 миллиарда долларов в 2024 году. Однако Steam заработал 1,6 миллиарда долларов всего за один месяц, декабрь. Epic не нужно становиться таким же большим или популярным, как Steam, чтобы оставаться процветающим бизнесом.

Смотрите также

2026-01-13 15:41