Если Battlefield 6 хочет добиться успеха в реальном времени, она должна следовать одной тенденции

Как давний фанат Battlefield, прошедший через взлеты и падения этой культовой серии, я должен сказать, что перспектива включения в Battlefield 6 элементов живого сервиса одновременно воодушевляет и нервирует. Моя первая встреча с Battlefield произошла еще во времена Battlefield 1942, когда масштаб и реализм сражений поразили меня.

Значительная часть того, что будет в предстоящей игре, известной как «Battlefield 6», остается нераскрытой, но подтверждено, что она будет подпадать под категорию игр с живыми сервисами. Этот термин может вызвать споры, но если DICE извлекла уроки из прошлых ошибок, принятие модели живого обслуживания для «Battlefield 6» может оказаться полезным. На протяжении многих лет Battlefield была грозным конкурентом Call of Duty, и чтобы сохранить эту конкуренцию, использование тенденции популярных многопользовательских игр может стать секретом успеха в сфере живых сервисов.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Как заядлый геймер, я должен сказать, что серия Battlefield в последнее время не совсем достигает цели. Выпуск Battlefield 2042 стал шагом в новом направлении, но тяжелое начало не позволило ей полностью раскрыть свой потенциал. Поскольку EA и DICE теперь сосредоточены на будущем, они, возможно, захотят поучиться на историях успеха других игр с живым сервисом. Несмотря на то, что Battlefield — это реализм, следующая игра может продолжить эту традицию, но предложение более разнообразных игровых возможностей может стать ключом к тому, чтобы удержать нас на крючке, например, включение забавного режима, такого как «Охота за реквизитом».

Добавление в Battlefield игр для вечеринок, таких как Prop Hunt, может помочь в достижении целей Live-сервиса

Режим вечеринки, известный как Prop Hunt, существует уже более десяти лет и остается популярным в современных многопользовательских играх. Например, в последней версии Black Ops компания Prop Hunt представила интересный поворот в обширных игровых режимах. В то время как Black Ops по-прежнему предлагает традиционные варианты, такие как Domination и Team Deathmatch, Prop Hunt предлагает более непринужденную и интересную альтернативу, которую оценят геймеры.

Основная цель Prop Hunt — воссоздать классическую игру в прятки, но с интересной особенностью. В этой версии некоторые люди возьмут на себя роль реквизита, которым предстоит замаскироваться в окружающей среде, в то время как другие будут охотниками, которым предстоит найти этих скрытых игроков.

Баланс между реализмом и партийно-ориентированными играми

Заслуженная репутация Battlefield как более аутентичного шутера от первого лица может вызвать споры, если будет введен новый режим. С другой стороны, переход к большему количеству элементов живого сервиса может потребовать таких типов игр, как Prop Hunt. Тем не менее, всегда найдутся преданные игроки, которым нравятся традиционные игровые режимы Battlefield. Тем не менее, важно обслуживать значительное количество игроков, которые ищут регулярные обновления, включающие в себя свежие впечатления, такие как Prop Hunt.

Поскольку сейчас они сосредоточены на будущем, для EA и DICE может оказаться крайне важным изучить достижения других игр с живым сервисом в качестве ориентира.

Как заядлый геймер, я заметил эволюцию культовой серии Call of Duty. Он умело заимствовал элементы из игр с живым сервисом, таких как Fortnite, продлевая срок службы игрового процесса с помощью таких функций, как Prop Hunt и ограниченные по времени скины. В последнее время эта стратегия дала ему преимущество над Battlefield. Хотя некоторые критиковали отход от первоначальных, более реалистичных корней, он продолжает привлекать игроков к новому контенту. Однако предстоящая Battlefield, возможно, не зайдет так далеко с диковинными скинами, как Call of Duty, но, сохранив сильные основные режимы и включив игровые опции в стиле Prop Hunt, она может обеспечить гармоничный баланс, который заставит игроков постоянно возвращаться.

Первоначально созданная в 2012 году, игра Prop Hunt начиналась как модификация Counter Strike: Source, а затем была перенесена в Garry’s Mod, где приобрела широкую популярность.

Battlefield 6 все еще может освободить место для нереалистичного игрового процесса

Стоит отметить, что Battlefield выделяется своей аутентичностью, но это не исключает возможности включения в игру более фантастических аспектов. Например, превратить игроков в реквизит, который смогут найти другие, возможно, нереально, но эта функция была хорошо принята во многих играх. Будущее Battlefield может столкнуться с проблемами, если оно не достигнет своих целей в реальном времени, поскольку такие неудачи могут привести к серьезным последствиям.

Хотя модели живых сервисов могут вызвать споры, такие игры, как Helldivers 2, демонстрируют, что этот метод может давать положительные результаты при умелом применении. Решение Battlefield 6 следовать стратегии живого обслуживания несет в себе элемент риска, но вполне может быть оживлением, которого требует серия.

Смотрите также

2024-12-27 23:33