Генеральный директор Epic критикует правила Valve об ИИ — утверждает, что они подпитывают «кампании отмены» и «бомбардировки обзорами».

Вам нравится то, что вы читаете? Чтобы быть в курсе последних новостей, обзоров и статей, рассмотрите возможность установки Windows Central в качестве предпочтительного источника в Google Поиске. Вы можете узнать больше о преимуществах этого на нашем сайте.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Тим Суини, генеральный директор Epic Games, снова поделился своими мыслями об ИИ через X (ранее Twitter). Ранее он заявил, что разработчики игр не должны быть обязаны раскрывать, используют ли они ИИ в своих играх.

Эта идея вызвала неоднозначную реакцию: некоторые люди считают, что игроки имеют право знать, что они покупают, в то время как другие думают, что ИИ теперь является стандартной частью разработки игр и не должен рассматриваться негативно.

Позже сегодня Суини обратил свое внимание на Steam, онлайн-магазин Valve, который в настоящее время требует от разработчиков маркировать игры, использующие ИИ.

Что на самом деле сказал Тим Суини

В ответ на репост цитаты в X от пользователя @BenjiGameDev было сделано заявление:

Это говорит о том, что Epic Games теперь использует ИИ для помощи в обновлениях Unreal Engine. В связи с этим, правила Steam требуют, чтобы любая игра, созданная с использованием Unreal Engine, указывала, использует ли она код, сгенерированный ИИ.

@BenjiGameDev

Это смелое заявление, и вот что Тим Суини сказал ранее, в ответ на который был опубликован этот пост:

Маркировка произведений искусства, созданных с помощью ИИ, важна для того, чтобы люди знали, кто — или что — это сделало, и это крайне важно для онлайн-рынков, продающих цифровой контент, чтобы покупатели понимали права на использование. Однако применение той же маркировки к играм не имеет смысла, поскольку ИИ, вероятно, будет использоваться при создании большинства игр в будущем.

Tim Sweeney

Отвечая на репост, Суини уточнил свою позицию. Он сказал:

Это неточно. Меня беспокоит то, что Valve продолжает лишать возможности небольших разработчиков. Они начали с простого предоставления загрузок, но теперь они контролируют платежи, ограничивают ценовую конкуренцию, ограничивают криптовалюту, а теперь и ИИ – по сути, добавляя новые способы для кампаний отменять или негативно оценивать игры.

Tim Sweeney

Понятно, что можно беспокоиться об ИИ в играх, но, кажется, Тим упускает ключевой момент. Если инструменты ИИ станут широко принятыми – а они уже набирают популярность – они на самом деле могут навредить независимым разработчикам. Наводнение игр, созданных с помощью этих простых инструментов ИИ, может затруднить выделение независимых игр, созданных с большей самоотдачей и усилиями.

Как ИИ формирует творческую работу в разработке игр

Растущее число независимых разработчиков игр активно выбирают не использовать ИИ в своих проектах и даже выделяют это как ключевую особенность, чтобы привлечь игроков, которые с опаской относятся к роли ИИ в творческих областях. Помимо инди-мира, существует более широкая обеспокоенность тем, что ИИ может заменить художников и дизайнеров. Мы уже видим это происходящее – например, искусство, сгенерированное ИИ, было использовано в недавней игре Black Ops 7.

Важно отметить, что ИИ не обязательно является плохой вещью для разработки игр. Он может помочь ускорить определенные задачи и может использоваться этично, если создатели получают соответствующее вознаграждение, как это было с актерами озвучки в ARC Raiders.

Однако, реальная обеспокоенность заключается в том, что ИИ выйдет за рамки простого оказания помощи разработчикам и начнет полностью брать на себя важные творческие роли, что может задать опасный тренд для будущего разработки игр и творческой работы в целом.

Смотрите также

2025-11-28 02:09