
В конце 2025 года в игровом мире разгорелись бурные дебаты, когда Larian Studios, создатели Baldur’s Gate 3, заявили, что изучают возможность использования ИИ для мозгового штурма идей для своей следующей ролевой игры, Divinity.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Недопонимание началось после интервью Bloomberg с генеральным директором Larian Свеном Винке, который, казалось, указывал на то, что студия активно инвестирует в генеративный ИИ. И Винке, и директор по издательской деятельности Майкл Даус уточнили, что Larian не преследует ИИ активно, а скорее изучает его как необязательный инструмент, помогающий концепт-художникам создавать быстрые визуальные референсы. Они также подтвердили, что никакого контента, сгенерированного ИИ, не появится в самой игре Divinity.
Многие были расстроены тем, что Larian Studios использует ИИ, считая, что это несправедливо заимствует произведения искусства из интернета. Они отметили, что изображения, сгенерированные ИИ, отличаются от того, когда художник просто находит вдохновение из онлайн-источников или книг. В ответ Винке из Larian Studios пообещал решить эти проблемы, проведя сессию вопросов и ответов в начале следующего года, чтобы объяснить их процесс.
Larian Studios недавно провела сессию вопросов и ответов на сабреддите r/Games. Во время сессии один из фанатов спросил об их использовании генеративного ИИ. Представители студии подтвердили, что они прекратили использовать эту технологию для создания концепт-арта и не используют её для написания текстов.
Чтобы начать, мы не будем использовать искусство, сгенерированное ИИ, в Divinity’, — объяснил Винке. ‘Мы слышали обсуждения о том, что мы изучаем инструменты ИИ для концепт-арта, и хотим прояснить, что это не означает, что финальный концепт-арт создан *ИИ*. Мы понимаем, что это вызвало некоторую путаницу.
Чтобы избежать каких-либо вопросов об источниках наших артов, мы решили не использовать инструменты искусственного интеллекта при создании концепт-арта.

Поклонники, которые беспокоились об использовании Larian Studios искусственного интеллекта для создания концепт-арта, будут рады узнать, что студия корректирует свой подход. Хотя они и не отказались от ИИ полностью, они решили ограничить его использование. Larian считает, что ИИ все еще может быть полезным инструментом для быстрого исследования новых идей.
Мы постоянно работаем над ускорением процесса разработки игр. Более частое тестирование и доработка обычно приводят к улучшению игрового процесса. Мы считаем, что искусственный интеллект (AI) может помочь нам в этом, поэтому мы изучаем возможности его применения в различных командах. Наша цель — использовать AI для быстрого улучшения наших идей, оптимизации разработки, сокращения потраченных усилий и, в конечном итоге, создания лучшей игры.
Я был очень рад услышать, как генеральный директор сказал, что они определенно изучают новые технологии! Звучит так, будто они стремятся предоставить своим разработчикам лучшие инструменты и сделать работу в студии более плавной, что просто потрясающе.
Larian Studios, похоже, смягчает свою позицию в отношении контента, сгенерированного ИИ, в своей игре, Divinity. Хотя ранее они заявляли, что игра не будет включать в себя никакой, Винке теперь предполагает, что это *может* быть возможно – но только если ИИ был обучен на контенте, созданном самой Larian.
Мы стремимся гарантировать, что весь внутриигровой контент, созданный с помощью ИИ, будет получен этичным путем. Это означает, что мы будем использовать только модели ИИ, обученные на данных, которыми мы полностью владеем и имеем право использовать, гарантируя уважение к создателям и источникам информации. Мы не будем создавать ничего для игры с помощью ИИ, если мы не будем полностью уверены в происхождении данных обучения и не получим разрешение на их использование.
Позитивно, что Larian Studios открыто говорит о своих исследованиях генеративного ИИ, хотя многие расстроятся, узнав, что они все еще тестируют его, несмотря на предыдущие заявления о том, что не будут использовать его для концепт-арта. Если они все же решат использовать ИИ для создания контента для Divinity, я надеюсь, что это будет решение, принятое при поддержке всех сотрудников, а не только руководства компании.

Larian Studios недавно прекратила использование изображений, сгенерированных ИИ, для концепт-арта, что порадовало многих фанатов. Но что, если бы они *действительно* использовали ИИ для создания контента для будущих игр Divinity, при условии, что ИИ был обучен только на произведениях искусства и данных, которые они уже создали сами? Нам было бы интересно узнать ваше мнение об этом – поделитесь им в комментариях ниже!
Смотрите также
- Новые смартфоны. Что купить в январе 2026.
- Российский рынок акций: Ралли продолжается? Анализ драйверов роста и рисков на 2026 год (26.12.2025 21:32)
- Российский рынок в 2026: Падение, золото и нефть – что ждет инвесторов? (05.01.2026 13:32)
- Лучшие смартфоны. Что купить в январе 2026.
- Лента акции прогноз. Цена LENT
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Realme P4x ОБЗОР: замедленная съёмка видео, объёмный накопитель, большой аккумулятор
- Motorola Edge 70 Ultra ОБЗОР: скоростная зарядка, замедленная съёмка видео, портретная/зум камера
- Руководство для начинающих по Steam Deck — 7 вещей, которые нужно сделать в первую очередь, чтобы получить наилучшие впечатления от ваших игровых сессий.
2026-01-09 22:10