Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла с ‘нетерпением ждёт’ следующую Xbox — ‘Мы хотим проводить инновационную работу над системной частью, как для консоли, так и для ПК’.

Xbox никуда не денется. По крайней мере, пока что.

Игровое подразделение Microsoft столкнулось с серьезными проблемами в последнее время. Усиление конкуренции, тарифы, введенные во время администрации Трампа, сокращения рабочих мест и частые изменения в стратегии оказали большое давление на бренд Xbox. PlayStation 5 значительно превзошла Xbox по продажам во всем мире, даже приведя Microsoft к выпуску своей популярной франшизы Halo на PlayStation – платформе, обычно считающейся соперником.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Как большой поклонник Xbox, я действительно рад видеть, что он все еще показывает отличные результаты! Все еще так много из нас играет, и благодаря популярности Game Pass, он обеспечивает Microsoft действительно стабильный доход. Честно говоря, добавление таких игр, как Call of Duty, World of Warcraft и даже Candy Crush, стало для них огромным успехом – это на самом деле делает Xbox более прибыльным, чем Windows сейчас! И главная новость на этой неделе? Оказывается, следующая Xbox будет намного более открытой, работающей на полной Windows 11. Это означает, что мы даже можем играть в игры с PlayStation и Steam на ней, что просто потрясающе!

Фил Спенсер возглавляет команду Xbox, но в конечном итоге отчитывается перед генеральным директором Microsoft Сатьей Наделла, который не часто обсуждает игровые начинания компании. В недавнем интервью TPBN Наделла ответил на шутку о конце ‘консольной войны’ и поделился своим видением будущего Xbox.

Сатья Наделла подчеркнул долгую историю Microsoft в сфере игр, отметив, что Flight Simulator был одним из первых продуктов компании. Он подчеркнул, что Windows сама по себе является основой игровой индустрии, и такие платформы, как Steam, процветают на ней. После приобретения Activision, Microsoft теперь стремится стать ведущим игровым издателем, подобно своему подходу к Office – делать игры доступными для игроков на любом устройстве, включая консоли, ПК, мобильные устройства и через облачные игры непосредственно на телевизорах. Их цель просто в том, чтобы обеспечить возможность для геймеров во всем мире наслаждаться их контентом.

Сатья Наделла согласился с лидерами индустрии, такими как Мэтт Бути и Шон Лейден, заявив, что короткие видео в настоящее время представляют собой более серьезную проблему для игровой индустрии, чем конкуренция со стороны других игровых систем. Он выразил свой энтузиазм по поводу следующей консоли Xbox и подчеркнул, что достижение здоровой прибыли является ключевым фактором для финансирования будущих инноваций, хотя и не поделился конкретными деталями о том, какими могут быть эти инновации на данный момент.

Microsoft активно инвестирует в искусственный интеллект для улучшения своих игровых возможностей. Например, следующая Xbox, потенциально называемая Xbox Ally X, как ожидается, будет использовать ИИ для улучшения графики. Источники утверждают, что новая Xbox будет более универсальной, чем предыдущие модели, предлагая доступ к широкому спектру игр как с Windows, так и с Xbox на протяжении многих лет. Генеральный директор Microsoft, Сатья Наделла, стремится создать лучший игровой опыт для игроков как на Xbox консолях, так и на Windows ПК.

Мы стремимся расширять границы с помощью инновационных технологий как на консолях, так и на ПК. Интересно, как люди часто рассматривают эти платформы как отдельные, потому что мы на самом деле спроектировали консоль как более мощный ПК, специально для игр. Мы стремимся опровергнуть идею о том, что их нужно рассматривать по-разному. В конечном счете, консоль предлагает уникальный отличный опыт, обеспечивая исключительную производительность и помогая продвигать игровую технологию.

Сатья Наделла выразил восторг по поводу предстоящих игровых консолей и будущего PC-гейминга. Он подчеркнул, что самая большая проблема для игровой индустрии — это не конкуренция со стороны других игр, а контент короткого формата. Наделла считает, что индустрии необходимо постоянно внедрять инновации в таких областях, как создание контента, распространение и экономические модели, и что поддержание здоровой рентабельности имеет решающее значение для финансирования этих инноваций.

Сатья любит поговорить, но его послужной список в отношении потребительских продуктов слаб.

Я не слишком верю в видение Сатьи Наделлы относительно потребительских продуктов. Он однажды заявил, что его цель — заставить людей не просто использовать Windows, а по-настоящему полюбить её — однако Windows, кажется, менее популярна среди обычных пользователей, чем когда-либо прежде.

Высокие системные требования Windows 11, обширный сбор данных и нежелательные предустановленные приложения оттолкнули многих от этой операционной системы – особенно за пределами бизнес- и корпоративной среды, которые Microsoft ставит в приоритет. Microsoft, кажется, не понимает, что PC-геймеры остаются на Windows только потому, что нет жизнеспособных альтернатив, а не потому, что им особенно нравится ею пользоваться.

Xbox в настоящее время сталкивается со сложной ситуацией с его фанатами. После более чем десяти лет работы над восстановлением доверия, компания сейчас принимает решения – такие как повышение цен, увольнение сотрудников и прекращение разработки эксклюзивных игр – которые, кажется, ставят прибыль выше удовлетворенности клиентов. Microsoft утверждает, что эти изменения финансируют будущие инновации, но неясно, какую пользу получат игроки на самом деле.

Microsoft, похоже, имеет чёткий план на будущее Xbox. Разрешение консоли запускать игры из *любого* магазина — а не только из Microsoft Store — может стать ключевым способом для Xbox выделиться на фоне конкурентов, таких как PlayStation и потенциальная Steam OS консоль от Valve. Однако, эта концепция зависит от одного большого фактора: текущие игроки Xbox в первую очередь хотят простого консольного опыта. Они не хотят сталкиваться с техническими проблемами, такими как обновления драйверов, использование Диспетчера задач или необходимость мыши и клавиатуры для базовых функций.

Xbox Ally — первая попытка Microsoft в этом новом направлении, но на данный момент она работает не очень плавно. Я пишу об этом сейчас, потому что моя подписка Xbox Game Pass Ultimate не распознаётся, а это значит, что я не могу играть в игры. Вместо этого я вынужден проверять рабочие сообщения. Устройство не отображает никаких сообщений об ошибках — просто ничего не загружается, кнопки не реагируют, а интерфейс зависает из-за невозможности подключения к серверам Microsoft.

Недавно я узнал, что Halo Infinite не будет работать на портативной Xbox, так как происходит сбой при загрузке графики. Другие игры, такие как Death Stranding, также были выпущены в неиграбельном состоянии на Xbox PC. Это определенно не то, чего ожидают консольные игроки. Microsoft пытается исправить эти проблемы, но создание хорошего опыта на Windows оказывается очень сложной задачей – покажет время, смогут ли они добиться успеха.

Означает ли оптимизм Сатьи Наделлы, что Xbox делает правильные шаги, или он упускает из виду потенциальные опасности для её будущего? Только время покажет, но Microsoft не всегда добивалась успеха с потребительскими продуктами, что не сулит ничего хорошего для этой стратегии.

Смотрите также

2025-10-29 00:46