Глава Xbox Фил Спенс, по сообщениям, не мог оторваться от игры Zenimax без анонса, а теперь она отменена

В последних новостях сообщалось, что компания Microsoft приостанавливает производство игр и увольняет сотрудников в рамках подразделения Xbox. Недавно опубликованное Bloomberg осветило отмену одного конкретного проекта — MMORPG Blackbird, разрабатываемого студией Zenimax Online Studios.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

B марте на встрече руководство Microsoft Gaming показало демонстрацию игры Blackbird, о которой ранее не было известно. Согласно присутствующим, глава студии Мат Бути был вынужден забрать контроллер у генерального директора Фил Спенса, так как тот настолько увлекся игрой, что продолжил встречу только после этого. По словам руководства, игра вызвала исключительно положительные отзывы.

B разработку Blackbird студия Zenimax Online Studios включилась с 2018 года. К марту над проектом работало около 300 разработчиков, которые рассчитывали на релиз в 2028 году. В команду входили бывшие сотрудники студии Arkane Austin, закрытой Microsoft в мае 2024 года.

B соответствии со словами Бути, закрытие Arkane Austin было связано с необходимостью сосредоточить ресурсы на «высокоприоритетных проектах», которые должны были продолжить развиваться. Bloomberg описал Blackbird как шутер от третьего лица в жанре научной фантастики, напоминающий фильмы вроде Blade Runner, где игроки могли бы выполнять двойные прыжки и использовать зацепы для перемещения по высоким зданиям.

B результате отмены проекта сотрудники студии Zenimax Online Studios могут столкнуться с потенциальными сокращениями штатов, однако точные цифры неизвестны. Команда находится под защитой профсоюза, но еще не заключила контракт, что ставит многих сотрудников в неопределенное положение во время переговоров о сохранении рабочих мест и выходных пособиях. Анонимные источники, беседовавшие с Windows Central, связывают отмену проекта с чрезмерными финансовыми ожиданиями Microsoft, которые совпадают с растущим вниманием компании к расходам на искусственный интеллект.

Без объяснения причин.

Наблюдая за этой ситуацией, кажется довольно необычным, что Microsoft Gaming не затрагивает потенциальные проблемы относительно продолжительности разработки, потребностей в рабочей силе или статуса прогресса их недавно отмененных проектов — таких как Everwild от Rare и ребут Perfect Dark от The Initiative. Я задаюсь вопросом, почему эти вопросы не были рассмотрены на этом совещании.

Смотрите также

2025-07-04 02:09