Halo: Campaign Evolved представляет некоторое новое оружие — вот мои обоснованные предположения о том, чем оно может быть.

В 2026 году поклонники Halo могут с нетерпением ждать Halo: Campaign Evolved, перестроенную версию оригинальной игры. Она предложит обновленную графику, более умных врагов и три совершенно новые миссии, а также несколько других улучшений классического игрового опыта.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Во время моего визита в Halo Studios в октябре команда сообщила, что в игру будет добавлено девять новых видов оружия. Они специально продемонстрировали несколько из них, включая Energy Sword, Fuel Rod Cannon и Sentinel Beam – все они возвращаются из оригинальной Combat Evolved, но теперь доступны игрокам для поиска и использования.

В игру также добавляются штурмовая винтовка, классическое оружие, впервые появившееся в Halo 2, и игольчатая винтовка из Halo: Reach. Это увеличивает общее количество подтвержденных видов оружия до пяти, при этом еще четыре предстоит объявить.

По мере приближения к концу года я просматриваю другое потенциальное оружие, чтобы посмотреть, какое из них может стоить рассмотрения.

Начнём с того, что сразу исключим некоторые вещи. Мы не будем включать какое-либо оружие Прометея или оружие, используемое Изгнанниками, поскольку ни одна из этих групп не появлялась в оригинальной трилогии Halo – даже в Halo: Combat Evolved.

Я также не включаю специальные вариации оружия из Halo 5: Guardians и Halo Infinite – их просто слишком много, чтобы разумно их включить. Кроме того, поскольку оригинальная Halo: Combat Evolved не имела мультиплеера, крайне маловероятно, что это оружие вообще появится.

Грубое оружие

• Шансы: Низкие

Я группирую несколько видов оружия Brute вместе для простоты. Оружие, такое как Brute Plasma Rifle, Brute Shot, Gravity Hammer, Spiker и Mauler, относительно редко встречается, то есть не появляется очень часто.

Поскольку в этой кампании нет Брутов и отсутствует сражения между игроками, маловероятно, что в игру будут добавлены какие-либо виды оружия, предназначенные для борьбы с ними.

Добавление трех новых сюжетных миссий в Campaign Evolved – единственная причина, по которой это могло бы технически сработать. Хотя кажется, что прикладывать много усилий для включения Brutes и их оружия всего лишь для трех уровней – это не совсем немыслимо.

Covenant Carbine

• Шансы: Низкие

Полуавтоматическое прецизионное оружие Завета дебютировало в Halo 2, разработанное, чтобы быть похожим на человеческую Battle Rifle. Хотя было бы логично, чтобы у некоторых Элитов было дальнобойное оружие в определенных миссиях, Needle Rifle уже выполняет эту роль. Другое дальнобойное оружие, о котором мы поговорим позже, подходит лучше.

DMR

• Коэффициенты: Низкие

Винтовка Designated Marksman Rifle (DMR), впервые появившаяся в Halo: Reach, во многом похожа на Battle Rifle, но стреляет одиночными, точными выстрелами вместо трёхсерийных очередей. Хотя это было бы желанным вариантом для игроков, с уже запланированными Battle Rifle и Needle Rifle, это рискует перекрытием функциональности – во многом как Covenant Carbine.

Огнемет

• Коэффициенты: Высокие

Я помню, что читал о том, что огнемёт чуть не попал в первую игру Halo, *Combat Evolved*. Очевидно, он предназначался для ключевой сцены, где вы должны были бы использовать его, чтобы расчистить… ну, слизь от Flood. В конечном итоге он появился в Halo 3, также как оружие против Flood. Теперь, когда они пересматривают оригинальную игру с Master Chief Collection, добавление его кажется очень очевидной и хорошей идеей.

Гранатомет

• Коэффициенты: Высокие

Гранатомет в Halo: Reach особенный, так как он может стрелять обычным способом, или, удерживая спусковой крючок, действовать как ЭМИ. Учитывая, что плазменный пистолет в оригинальной Halo также обладал возможностями ЭМИ, добавление этой функции к гранатомету кажется естественным решением.

Particle Beam Rifle

• Коэффициенты: Высокие

Винтовочный луч частиц, впервые появившийся в Halo 2, быстро стал печально известен своей разрушительной мощью в руках снайперов-Джаккалов. Хотя он наносит огромный урон, он быстро перегревается, ограничивая его использование. Было бы интересно увидеть, как Джаккалы и несколько Элитов используют эти винтовки в миссии ‘Truth and Reconciliation’, добавляя уникальный вызов и динамику в игровой процесс.

Spartan Laser

• Коэффициенты: Средние

Шпионский лазер, впервые появившийся в Halo 3, — это мощное человеческое оружие, которое мгновенно испаряет свои цели. Однако у него ограниченная мощность, поэтому каждый выстрел требует точного наведения. Несмотря на то, что существуют другие взрывные виды оружия, такие как Rocket Launcher и Fuel Rod Cannon, добавление Шпионского лазера в определенные миссии может быть хорошим вариантом.

Пистолет-пулемёт

• Шансы: Средние

Как исследователь, изучающий оружие из Halo, я заметил, что Пистолет-пулемёт, часто называемый «пулемётом», дебютировал в Halo 2 как прямая замена Автоматической винтовке. Интересно, что более поздние версии Автоматической винтовки – те, которые можно увидеть в таких играх, как оригинальный Combat Evolved – были переработаны, чтобы быть более эффективными на средней дистанции. Это создало возможность для Пистолета-пулемёта занять роль, которую *оригинальная* Автоматическая винтовка играла в Combat Evolved – оружие для ближнего боя, для быстрой стрельбы.

Что ты думаешь о моем мнении? Также, какое новое оружие ты хотел бы увидеть, добавленное в Halo: Combat Evolved? Поделись своими мыслями в комментариях ниже!

Смотрите также

2025-12-30 01:10