Оправившись от ажиотажа Gamescom 2025 и небольшой болезни, я полон сил и с нетерпением хочу поделиться впечатлениями от игры в несколько замечательных проектов на мероприятии.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"На различных мероприятиях у меня была возможность опробовать такие игры, как Crimson Desert, Silent Hill F и Hollow Knight: Silksong до их масштабных релизов. Однако должен признать, что игра, которая больше всего мне запомнилась, была не одной из этих известных тяжеловесов.
Среди множества игр, представленных на стенде Xbox, была одна, которая привлекла мое внимание с момента ее анонса — ‘Cronos: The New Dawn’ от Bloober Team, известной своей работой над Layers of Fear, The Medium и ремейком Silent Hill 2.
В прошлом я откровенно высказывал критику в адрес Bloober Team. Я оценил их работу над Layers of Fear и Observer, но мне показалось, что у них не получилось с The Medium. Это вызвало опасения, что они могут взять под контроль проект Silent Hill от Konami. Однако, выход ремейка Silent Hill 2 стал сюрпризом. Он не только достиг того, что многие считали невозможным, но и, весьма вероятно, останется в памяти как одна из лучших игр на Xbox и PC в 2025 году.
https://www.youtube.com/watch?v=eESwTWMBDO0
Новый рассвет. Эта игра выйдет на Xbox, ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК 5 сентября 2025 года.
Попробовав игру, я был рад обнаружить, что ошибся. Cronos от Bloober Team напоминает несколько хоррор-гигантов, таких как Resident Evil и Dead Space. Однако она также вызывает ощущение гнетущего одиночества, которое кажется почти исключительно свойственным Bloober , и угрожает поглотить вас.
Посвящение великим мастерам ужасов, и в то же время совершенно уникальное произведение.
Хотя Bloober добивалась разного успеха в повествовании в прошлых играх, неизменной сильной стороной является их мастерство в создании атмосферы. От жутких видений в The Medium, вдохновленных Бексинским, до зловещего мира сновидений, вдохновленного Blade Runner в Observer, Bloober последовательно демонстрирует глубокое понимание и признание жанра ужасов.
На мой взгляд, главной проблемой, сдерживающей студию, было ограниченное взаимодействие, из-за которого более сложные действия казались неуклюжими или неловкими. Кроме того, в некоторых случаях, разработчики могли быть слишком прямолинейны в раскрытии определенных тем, что лишало таинственной и напряженной атмосферы, способной вызвать страх и параноидальные мысли у зрителей.
После тщательного и успешного прохождения Silent Hill 2, похоже, что Bloober Team нашла свой ритм. Ремейк Silent Hill 2 мастерски усовершенствовал намеренно грубую боевую систему оригинала, оставаясь верным безумному сюжетному путешествию игры. Это приключение предлагает американские горки эмоций, охватывая более медленные, исследовательские этапы решения головоломок и напряженные последовательности в кошмарном мире.
Как любитель технологий и игр, должен сказать, что Bloober Team, кажется, мастерски вложила свой опыт в Cronos: The New Dawn. Мне посчастливилось опробовать два различных демо-варианта игры. Одна демо-версия была сосредоточена на боевых элементах, а другая оставалась скрытой, предлагая более близкий взгляд на сюжет и ритм игры. Поверьте, моё предвкушение полной версии взлетает до небес, особенно учитывая мою любовь к Dead Space, Resident Evil и даже The Evil Within.
Тихий советский постапокалипсис

В более расслабленном и прямом смысле: Играя в Cronos: The New Dawn, я заметил, что у меня включилась мышечная память из Dead Space. Тяжелый костюм главного героя очень похож на костюм Айзека Кларка, так как позволяет наносить удары и топтать поверженных врагов с использованием тех же комбинаций клавиш.
Как любитель технологий и игр, я был удивлен тем, насколько сильно игра The Evil Within повлияла на эту игру, особенно в плане боевой механики. Сначала колебание оружия довольно резкое, что придает игре напряженную и реалистичную атмосферу. Но не волнуйтесь, по мере прохождения вы сможете улучшать и усиливать его, стратегически используя ресурсы, спрятанные в игровом мире. Этот аспект поощряет исследование, которое мне нравится. Однако боеприпасы на удивление редки, поэтому находчивость является ключом к выживанию в этом жутком мире.
Как аналитик, я представляю выбор: следует ли мне сохранять ресурсы для улучшения снаряжения или инвестировать в боеприпасы? Игра тонко подталкивает к находчивости, используя окружение для повышения боевой эффективности, когда это возможно. Будьте уверены, в этой игре вы столкнетесь со смертью, но каждое поражение приносит ценные знания, например, местоположение скрытого взрывного бочки или хорошо расположенного тайника с патронами для огнемета, что может помочь вам более успешно преодолеть последующие испытания.
В моей демонстрации я заметил, как другой игровой критик беседовал с командой Bloober Team о механике стрельбы в игре, но я не мог не высказать свое отличное мнение. Отдача оружия поощряет точную стрельбу, что может вызывать напряжение – характеристика, которая делает ее хоррором в своей основе, при этом предлагая элементы экшена. Это сильно напомнило мне The Evil Within в плане сочетания ужаса и стратегии, особенно потому, что поджог тел врагов становится ключевым тактическим ходом в вашем подходе к бою.

В роли ‘Исследователя’ ваша миссия — путешествовать сквозь пространство и время, чтобы раскрыть тайну ‘Изменения’. Это загадочное явление, похоже, катастрофически разрушило реальность. В нынешнюю эпоху огромные груды затвердевших человеческих останков порождают сущности, напоминающие те, что встречаются в проекте, характеризующиеся искаженными чертами и состоящие из множества слитых человеческих тел.
Если вы не кремируете их останки, есть вероятность, что новые противники могут объединиться с ними, в результате чего появятся более крупные и ужасающие существа, для победы над которыми потребуется еще больше ресурсов. Чтобы предотвратить эти слияния, вы можете использовать атаки в ближнем бою или огонь, но это добавляет увлекательный стратегический элемент в бой, поскольку вы решаете, какие тела кремировать, а на каких врагов сосредоточиться в первую очередь.
Я обнаружил, что боевые последовательности исключительно приятны, несмотря на некоторую сложность. Мне интересно узнать, насколько глубоки вражеские союзы, и какие еще испытания ждут меня по мере углубления в полную версию игры.
Прежде всего, я считаю сюжет захватывающим. Демонстрации поразили меня, предлагая нескончаемую серию моментов ‘Что же здесь происходит?’, тщательно сохраняя тайну игры перед ее релизом. Разбросанные аудиозаписи и текстовые файлы намекают на нарастающий ужас на протяжении различных временных линий, создавая портрет общества, постепенно погружающегося в полное безумие.
В прогрессивном сообществе путешественник отправляется в путешествия сквозь исторические периоды, однако мы не уверены в его личности, происхождении и опыте. Загадка, окружающая этого персонажа, известного как Странник, добавляет увлекательный элемент интриги в Cronos, делая его еще более захватывающим.
Bloober достигла больших высот, и я должен извиниться перед ними.

Хотя в игре очевидны влияния современных частей Resident Evil, Dead Space и The Evil Within, Cronos: The New Dawn представляет собой уникальную ретро-футуристическую атмосферу, которая редко встречается в подобных играх. Действие игры разворачивается на фоне Восточной Европы, а её атмосфера пропитана зловещим влиянием бруталистской советской архитектуры, давая представление о Польше до железного занавеса и времени, когда русским тоталитаризмом был повержен. В этой вселенной говорят, что именно ‘Изменение’ свергло СССР на этот раз, хотя, кажется, оно привело к гибели всего мира, искажая само время и превращая выживших в гротескных, сгустившихся чудовищ.
Кто же этот персонаж, известный как Путешественник? Каков облик современного общества сегодня? Почему изменилось небо? Вы обнаружите множество реликвий в стиле Гигера и ретро-технологий, разбросанных по апокалиптической Польше. Как было нарушено течение времени? И почему люди объединяются, чтобы сформировать гротескные гибриды? Ответы на эти интригующие вопросы будут раскрыты 5 сентября 2025 года на Xbox, PS5 и Steam.
Поначалу я не верил, что Bloober Team способна добиться больших успехов в игровой индустрии. Но посмотрите на нас сейчас, после выхода ремейка, где студия создала свою уникальную интерпретацию жанра survival horror. Пока что мои первые впечатления от игры чрезвычайно положительные. Радует видеть, как Bloober Team достигает таких высот, и осознавать, насколько сильно я ошибался в своем скептицизме.
Смотрите также
- Новые смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Только клавиатура Logitech ERGO K860 вызывает у меня доверие при наборе текста целый день.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- vivo iQOO Neo8 Pro ОБЗОР: яркий экран, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Tecno Pova 7 Pro ОБЗОР: отличная камера, беспроводная зарядка, большой аккумулятор
- HP Victus ОБЗОР
- Лучшие смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
- Erazer Scout 17 E1 ОБЗОР
- Российский рынок акций: смешанные сигналы и новые возможности (01.09.2025 21:33)
2025-08-30 20:40