Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 становится первой игрой с трехмерной голографической технологией.

Самый популярный шутер от первого лица в 2022 году был Modern Warfare 2.

Как заявил VividQ, компания успешно перенесла Modern Warfare 2 (2022) на свою платформу без использования оригинального контента. Они достигли этого благодаря использованию уникального набора инструментов Co-Reality для разработки. Этот инструмент позволяет разработчикам адаптировать существующие игры, включая такие ресурсоемкие проекты как Call of Duty, не внося изменений. Важно отметить, что эти игры могут работать со скоростью более 100 кадров в секунду, обеспечивая ‘высококачественную графику при высоких скоростях игрового процесса’, по выражению VividQ.

💰 Устал от мелких заработков?
В Top Crypto подсовывают только те монеты, которые даже твой кошелёк поленится отказывать. Да-да, максимум профита!

Прокачать кошелёк в Telegram

https://www.youtube.com/watch?v=Sr-E0J3Lnm8

В мире видеоигр значительный прогресс был достигнут благодаря виртуальной реальности (VR) и 3D окружениям. Однако, удержание пользователей в VR играх оказалось сложной задачей из-за проблем, таких как укачивание. VividQ выделяет эту давнюю проблему в VR после продолжительного использования как «конфликт аккомодации сходимости» (VAC). Они утверждают, что их голографические дисплеи с VR-подобным стилем могут устранить это препятствие.

Без необходимости в VAC (виртуальной адаптивной конвергенции), геймеры могут исследовать сложные слои виртуальных сред, поскольку их фокус и размытие корректируются интуитивно, сохраняя их глубокое вовлечение в игру на протяжении долгого времени. Это обеспечивает бесшовное взаимодействие с сюжетно-ориентированными играми без какого-либо дискомфорта.

В отношении захватывающих впечатлений — будь то игры или любой другой вид контента — Дарран Милн, соучредитель и генеральный директор VividQ, представляет сценарий, в котором участников отправляют в путешествие к совершенно другому миру.

Несмотря на то что гарнитуры виртуальной реальности и очки иногда могут вызывать дискомфорт, такой как тошнота и головные боли, голографический дисплей от VividQ устраняет эти проблемы. Эта инновационная технология обеспечивает превосходное качество изображения и частоту кадров, впервые предлагая полностью захватывающий опыт без неудобств.

Как сторонний наблюдатель я не могу удержаться от восхищения приходом революции голографических дисплеев! Впервые игроки вроде меня могут полностью погрузиться в AAA-игры такие как ‘Activision’s Call of Duty’, без каких-либо изменений оригинального контента. Это является значительным прорывом в сфере иммерсивного развлечения, открывая новую главу, которая обещает еще более захватывающий игровой опыт. Кейван Пеймани (Keyvan Peyman) — партнер по развитию предприятия Griffin Gaming Ventures — сделал это заявление с убежденностью.

Голографический дисплей VividQ обеспечивает непревзойденный цифровой реализм и погружение во все виды виртуального контента, делая игровые сессии комфортными даже при длительном использовании без возникновения усталости глаз или тошноты. Это инновационное решение решает давнюю проблему качества изображения и частоты кадров, показывая, что оно не только работает, но превосходит традиционные методы VR.

VividQ не уточнил, охватывает ли адаптация игры Call of Duty всю игру или только режим кампании, и также промолчали о возможных релизах других частей серии Call of Duty, таких как Call of Duty: Warzone и Black Ops 6 (2022), связанных с Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022). Неясно, будут ли эти игры включены в порт.

Смотрите также

2025-03-25 16:39