Игры с открытым миром, в которых присутствует межзвездная колонизация

Подводя итог, можно сказать, что в пятерку лучших игр по колонизации и исследованию планет входят «No Man’s Sky», «Starfield», «The Outer Worlds», «Oxygen Not Included» и «Kerbal Space Program». Каждая игра предлагает уникальные возможности и возможности, связанные с колонизацией планет и управлением ресурсами.


Игры с открытым миром представляют собой вершину исследования видеоигр, предлагая безграничные возможности. Среди этих игр с открытым миром те, которые сосредоточены на освоении космоса, имеют особенно обширный холст. Привлекательность открытия новых чужеродных планет и создания колоний — постоянная тема в этих играх. Перед игроками стоит задача строить, управлять или просто заселять отдаленные аванпосты, способствуя постоянному расширению космических открытий.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Как страстного геймера, меня не могут не привлечь игры, которые позволяют мне исследовать интригующие концепции, такие как создание и обустройство уникальных миров, наполненных испытаниями, захватывающей средой и захватывающими сюжетными линиями. Эти игры дают мне возможность воплотить в жизнь мои мечты о создании и формировании моей собственной виртуальной вселенной. Опыт может отличаться от игры к игре, но все они предоставляют мне возможность осуществить это желание, не выходя из гостиной. В частности, игры с открытым миром выделяются как исключительные претенденты на предоставление столь увлекательного и полезного игрового опыта.

12 удовлетворительно

Чрезвычайно положительный отзыв в Steam

Будучи игроком в увлекательной игре Satisfactory, я и еще трое других игроков отправляемся в приключение в качестве пионеров, отправленных FICSIT, Inc. Нам предоставляется свобода выбора стартовых биомов, прежде чем приступить к строительству фабрик, производящих ценные товары. для наших требовательных корпоративных боссов.

Игроки имеют свободу открывать и пересекать различные планетарные экосистемы, сражаясь при этом с местными зверями. Впоследствии они создают и оптимизируют свою инфраструктуру, используя такие инструменты, как поезда, дроны и конвейерные ленты в отведенном им секторе FICSIT. Хотя игроки не создают колоний, создание производственных мощностей остается важным для любой развитой межзвездной цивилизации.

11 космических инженеров

Оценка на Метакритике: 68

В Space Engineers воксельная (кубическая) структура идеально подходит для создания межзвездных пространств, позволяя игрокам проектировать сложные космические станции и поселения, следуя жесткой сетке. Этот формат сетки повторяет блочный дизайн, обычно встречающийся в существующих внеземных структурах.

Как страстный геймер, я бы сказал это так: в Space Engineer моя роль смещается от простого заполнения структур неигровыми персонажами к проектированию и строительству сложных поселений с нуля. Игра предлагает захватывающий опыт колонизации космоса, поэтому ее обязательно должен попробовать любой энтузиаст космоса. А вишенка сверху? Функция многопользовательской игры позволяет мне сотрудничать с друзьями в режиме реального времени, превращая процесс строительства в захватывающую командную работу.

10 астроном

Оценка на Метакритике: 71

Astroneer — еще одна игра, в которой используется богатство контента, обеспечиваемое процедурной генерацией. Игрокам предлагается активировать ядра, найденные на нескольких планетах, но, как и в дальнем родственнике игры Minecraft, этот сюжет и развитие событий от него можно полностью отказаться, чтобы вместо этого сосредоточиться на создании любой структуры, о которой мечтает игрок.

В игре «Astroneer» вы можете осуществлять процесс формирования планет, чтобы сделать их пригодными для жизни, что является важным аспектом гипотетического космического поселения, редко рассматриваемым в играх-песочницах, подобных этой. Следовательно, он предлагает большее ощущение реализма по сравнению с играми, которые в первую очередь фокусируются на технологических или строительных аспектах колонизации, и делает это с приятным и визуально привлекательным художественным оформлением.

9. Масс Эффект: Андромеда

Метаскор: 71

Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться трилогией Mass Effect — по моему скромному мнению, одной из лучших серий ролевых игр, когда-либо созданных. Итак, Mass Effect: Andromeda не является продолжением оригинальной сюжетной линии, несмотря на то, что действие происходит примерно 600 лет спустя. Вместо этого это больше похоже на интригующий спин-офф, исследующий новые галактики и испытания во вселенной Mass Effect.

Среди надвигающейся опасности вторжения Жнецов множество людей отправились в путешествие к галактике Андромеды в поисках нового старта, спасаясь от опасностей Млечного Пути. Геймер принимает на себя роль Райдера, который выполняет миссию по поиску своего пропавшего отца и помощи молодой колонии в преодолении множества проблем, с которыми сталкивается Галактика Андромеды. Несмотря на то, что Mass Effect: Andromeda не является полностью открытой, она объединяет в себе многочисленные механики и аспекты, характерные для игр с открытым миром, с особым упором на исследование.

8

7 Элитный: Опасный

Оценка на Метакритике: 80

Как геймер, я бы описал это так: В Elite: Dangerous исследование космоса и управление кораблями были основными элементами игры, что делало ее более легкой версией колонизации космоса. Однако с появлением расширения «Одиссея» ситуация приняла драматический оборот. Вместо того, чтобы просто маневрировать на своем космическом корабле в необъятном космосе, теперь я мог исследовать интригующие планеты и спутники и взаимодействовать с ними пешком. Это все равно что превратиться из простого космонавта в бесстрашного межзвездного искателя приключений.

В Elite: Dangerous были оптимизированы основные элементы игры, такие как сбор ресурсов и открытие новых планет и космических станций. Эта модификация позволяет игрокам глубже погрузиться в многочисленные звездные системы, взаимодействуя с различными колониями.

6 Звездный путь

Оценка на Метакритике: 81

Игра с открытым миром, сформированным посредством процедурной генерации, необходима для бесконечных открытий, и Starbound мастерски использует этот подход для создания постоянно меняющейся вселенной. Игроки могут свободно исследовать отдаленные аванпосты, выполняя задания и способствуя увлекательному процессу заселения космоса.

Как заядлый геймер, я всегда ищу уникальные игровые впечатления, и Starbound предлагает именно это. Эта игра выделяется из толпы своим богатым творческим содержанием. Его двухмерный дизайн позволяет мне создавать новые элементы, такие как персонажи, оружие, базы и ландшафты, быстрее. Следовательно, я погружаюсь в увлекательный и динамичный мир, который постоянно развивается, что делает каждый сеанс исследования захватывающим и полезным.

5. Планета Крафтер

Метаскор: 82

Один из подходов к выражению этой идеи ясным и разговорным языком заключается в следующем:

В этой интригующей игре игрокам придется использовать только собственные запасы кислорода, пока им не удастся сделать атмосферу пригодной для дыхания. Аналогичным образом, им будет поручено закупить необходимые материалы и построить оборудование для повышения температуры и спроектировать планету так, чтобы она поддерживала процветающую растительную и животную жизнь. Наблюдать за трансформацией некогда холодного мира в результате ваших достижений — волнующий опыт.

4. Внешние миры

Оценка на Метакритике: 85

Как страстный поклонник ролевых игр (RPG), я бы описал «The Outer Worlds» как предлагающий более увлекательные сюжетные линии и меньшую свободу для создания с нуля. Вместо того, чтобы позволить игрокам создать свою собственную колонию, эта игра углубляется в последствия управления существующей колонией в звездной системе Халкион. Интрига вокруг мегакорпораций и их гнусных намерений создает основу для захватывающего повествования, наполненного криогеникой, скрытыми тайнами и напряженными приключениями.

В «The Outer Worlds» у игроков будет возможность посетить многочисленные колонии, демонстрирующие разную степень упадка и антиутопии. Решения, которые они принимают на протяжении всего своего путешествия, имеют значительный вес, определяя не только исход игры, но и будущее каждой локации. Этот процесс занимает меньше времени, чем создание новой колонии, но остается увлекательным. По сравнению с другими упомянутыми играми, «The Outer Worlds» предлагает достаточно обширную среду для исследования, имитирующую игру с открытым миром.

3 Кербалская космическая программа

Оценка на Метакритике: 88

В соответствии с аутентичной физикой «Космической программы Кербала» и ее продолжений, колонизация планет является важной целью только для опытных игроков и сопряжена со всеми проблемами, которые влечет за собой реальное планетарное заселение. Попытка сделать это на начальных этапах игры бесплодна.

В этой игре построение сложных модульных баз и привлечение большого количества горожан не будут простыми задачами для игроков. Вместо этого основная задача заключается в проведении обширных исследований и управлении ограниченными ресурсами. Игра больше ориентирована на этапы планирования колонизации космоса, чем на суетливую сцену действия.

2 Звездное поле

Оценка на Метакритике: 86

Набег Bethesda на новую интеллектуальную собственность оказался весьма успешным, позволив компании выйти из всеобщего внимания, вызванного их предыдущей игрой «Fallout 76». В «Звездном поле» игроки отправляются в путешествие, исследуя человеческую цивилизацию, распространившуюся по всему космосу. Цель — собрать загадочные артефакты, разбросанные по множеству планет.

Как геймер, могу вам сказать, что рядом с этой функцией есть возможность устанавливать аванпосты, напоминающие поселения из Fallout 4. Здесь у игроков есть возможность строить дома или командные центры или вместо этого выбирать бесплодные объекты по добыче ресурсов. Система является открытой, предоставляя достаточно места для исследования и творчества в колонизации планет, сохраняя при этом основные элементы игры, основанные на этой концепции.

1 Ничейное небо

Оценка на Метакритике: 83

Как страстный геймер, я не могу не восхищаться невероятным путешествием No Man’s Sky. От непростого начала с проблемным запуском до нынешнего статуса всемирно известной космической игры-песочницы, эта игра захватила мое воображение, как никакая другая. Всеми фибрами моего геймерского существа я отправился в эпический квест, чтобы пересечь обширную и детально детализированную вселенную No Man’s Sky — место, изобилующее бесконечными планетами, лунами и станциями, ожидающими своего открытия.

Привлекательность колонизации в игре No Man’s Sky, созданной Hello Games, заключается в принятии и интеграции поселений, созданных игроками. Известные фракции, такие как Галактический Хаб, получили признание в повествовании игры. Эта гарантия того, что выбранные игроками базы сохранятся за пределами файла сохранения, является беспрецедентной и добавляет привлекательный уровень игровому процессу. Введение этой функции в другие игры, несомненно, улучшит их аспекты сообщества.

Смотрите также

2024-07-11 05:54