Индиана Джонс и Великий Круг получает новые книги умений и улучшенную трассировку лучей на Xbox и ПК

Популярная игра «Индиана Джонс и Великий Круг», разработанная Bethesda Softworks и MachineGames, скоро получит еще одно значительное обновление. В обновлении представлены новые захватывающие функции, улучшенная графика и множество исправлений ошибок.

Согласно объявлению от Bethesda, это обновление улучшает глобальное освещение с использованием трассировки лучей на Xbox Series X|S и Windows PC без влияния на существующую частоту кадров или производительность игры. Это значит, что вы можете ожидать немного улучшенного визуального опыта без замедления текущей скорости геймплея.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Кроме того, вы можете приобрести новые способности через книги приключений. Навык под названием ловкость рук позволяет Индиане Джонсу притягивать оружие противника к себе после его разоружения, а сезон открытых дверей увеличивает урон, наносимый врагам при ударе кнутом.

Игра под названием «Индиана Джонс и Великий Круг» была выпущена сначала для систем Xbox и ПК в декабре 2024 года, получив всеобщее признание и быстро привлекая внимание четырех миллионов игроков. Позже, в апреле, будет доступна версия игры для PlayStation 5. Для получения всех подробностей об обновлениях можно ознакомиться с полными заметками к патчу ниже.

Новые приключенческие книги

  • С помощью книги приключений «Open Season», удар кнутом по противнику временно приводит к тому, что он получает больше урона от последующих атак.
  • «“Ловкость рук” позволяет Инди притягивать оружие врага к себе после того, как он разберет его плеткой»

Особенности качества жизни

  • Вы можете отключить центральную точку на HUD (если у вас есть склонность к укачиванию, рекомендуется оставить её включенной)
  • Мы добавили опцию «Всегда разрешать пропуск катсцен», позволяющую пропускать их даже если вы не смотрели ранее
  • Игроки могут отключить «Стелс Вингетте» вокруг края дисплея, когда Инди находится в режиме скрытности
  • Вы можете переключаться между локальными картами и картами уровней при просмотре журнала в «приближенном» режиме.
  • Теперь игроки смогут видеть немного больше карты, когда журнал находится в «пониженном» режиме.
  • Некоторые из вас говорили нам, что не особо используете комплекты ремонта. Ну вот теперь вы можете бросать их в своих врагов!
  • Мы добавили таймер на боевой интерфейс вокруг здоровья Инди, который показывает сколько времени потребуется задетым врагам для отмены поиска.
  • Версия для ПК теперь поддерживает беспроводной контроллер PlayStation DualSense для улучшенной тактильной обратной связи и адаптивных триггеров
  • Если вы используете контроллеры от PlayStation или Steam Deck в версии для ПК, они теперь появятся в меню настройки контроллера.
  • Теперь вы можете назначить клавишу для переключения режима высокой контрастности на ПК.
  • Несколько новых обучающих руководств было добавлено:
    — Теперь даются указания по разблокировке/активации приключенческих книг после их сбора
    — Обучающие руководства добавлены для объяснения, как купить улучшения здоровья или стамины после сбора множества пузырьков с лекарствами
    — Добавлен урок о том, как сдувать скорпионов в конце уровня Гизе
  • Меню для приобретения или разблокировки приключенческих книг и брошюр с информацией о карте было улучшено, чтобы предоставить более четкую информацию об условиях разблокировки и улучшить разделение категорий.
  • Мы записали новые реплики Индианы во время драк, чтобы добавить разнообразия
  • Мы улучшили глобальное освещение с использованием трассировки лучей на всех платформах без потери производительности; тени были усовершенствованы, что помогло объектам выглядеть более реалистично в сцене

Исправления общих ошибок

  • «Сделал переход Инди с зависания на краю до подключения к канату и плавного движения более плавным»»
  • Исправлено проблема, при которой некоторые флаконы с лекарствами не могли быть подняты в различных местах игры в определённых обстоятельствах.
  • Собаки двигают ногами более естественно при поворотах во время ходьбы
  • Теперь гораздо проще сбрасывать поверженных солдат через края, когда их несешь.
  • Исправлена проблема, при которой Джина использовала анимацию жестов во время разговора в стоячем положении, находясь в приседе.
  • Предотвращено исчезновение товаров торговцев, если вы активируете сцену сразу после удержания одной из их книг.
  • Исправлена проблема с застреванием в третьем лице, если использовать зиплайн во время осмотра предмета.
  • Исправлена проблема, при которой можно было забирать несколько предметов у поверженных противников, многократно нажимая на кнопку взаимодействия.
  • Tutorial «Parry» остаётся на экране дольше, давая вам больше времени его прочитать
  • Похлопывание воздуха рядом с вражеским солдатом теперь всегда считается провокационным действием, даже если вы одеты в форму солдата

Исправления багов миссий и квестов

  • ‘Маршал Колледж’‘Указатель взаимодействия для фотографии Котик-Мамочки теперь отображается с большего расстояния’‘Индикатор экспонатного маркера стал виден, когда вы находитесь в зале выставки’‘Маркёры теперь отображаются на шкафах при выборе экспонатов в головоломке Котик-Мамочка’
  • ‘Ватикан’: Исправлена проблема, при которой маркер для Джузеппе не мог быть показан, если он покидал Секцию F (например, из-за звуков стрельбы). Теперь всегда будет отображаться маркер на Джузеппе (если в разделе ‘HUDR и Gameplay’ меню вы установили ‘Objective Location Marker’ равным ‘On’). Также предотвращено исчезновение маркера поиска Джисуппе при выходе из Секции F до начала его поиска. ‘Bulls of Blood’ тайная дверь: Исправлена проблема, когда нельзя было открыть тайную дверь во время повторного посещения замка Сант-Анджело. И также устранено появление маркера зоны поиска для этой загадки на карте, если загадка была начата в первый визит к этому месту, но не завершена.

    Priests in the Tower of Nicholas V: Исправлено появление священников за запечатанной дверью демона в Башне Николая V в Ватикане.

    Silver Path Trial (Ватикан): Предотвращено попадание игроков под закрывающийся барьер перед началом испытания и застревание. Исправлена проблема с бесконечным повторением смерти при прохождении Серебряного пути в Ватикане. Джузеппе больше не будет оставаться на балках из-за длительного зависания игрока.

    Inspecting photos and equipping items: Решена проблема, когда анимации Инди ломались при попытке одновременно рассмотреть фотографию через увеличительное стекло и экипировать другое изделие во время посещения Ватикана.

  • «Гизе»«Исправление проблемы, из-за которой не удавалось отслеживать активность Remedy for All в Гизе, если путеводитель был собран до разговора с доктором Кафуром.»«Исправление проблемы, когда Гина сопровождала игрока только через первую комнату с скорпионами в Храме Стражей, если поднять определенный посох.»«Исправление ошибки появления маркера для фотовозможности «Припаркованная машина» в деревне Гизе раньше присутствия самой машины.»«Исправлена проблема, из-за которой игрок мог выжить при падении в ямы храмов возле нацистского раскопа в Гизе и застревать.»«Маркеры закладок «Приказ Ганца» и «Журнал Ганца» изменены на зону поиска вместо точечного маркера.»«Добавлено несколько дополнительных ухватимых выступов вокруг ямы, где собирают Селэк Стале, для более изящных падений!»
  • ‘Шанхай’ Исправлена проблема с замороженными вражескими самолетами в небе.
  • ‘Сукхотай’
    «Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию Royal Army Transmission несмотря на возврат всех радиочастот»
    «Устранена проблема с игроком, который не мог плавать, чтобы спастись от затопленного храма в Сукхотхае»
    «Теперь можно получить записку “Fried Egg”, даже если игрок не начал миссию “Захваченные во времени” через разговор с Суннаном перед путешествием к пещере. Игроки, которые не разговаривали с Суннаном, получат записку при выходе из последовательности снов. Игрокам, уже выполнившим эту миссию, также должна быть выдана записка»
    «Устранена проблема, когда Гина повторяла свои встревоженные и обеспокоенные реплики от засады при повторном визите в Сукхотхай. Обновление 3 предотвратило возникновение этой проблемы для новых игроков, а обновление 4 исправило её для тех, кто уже столкнулся с ошибкой»
    «Исправлена ошибка, из-за которой Гин отсутствовала при выходе из затопленного храма в Сукхотхае»
    «Устранена проблема, когда Гин могла оставаться на Ват Махатат при повторном визите в Сукхотхай, создавая впечатление исчезновения. Теперь Гин возвращается корректно в деревню»
    «Исправлена ошибка сбоя игры после поедания гигантской змеи под водой»
    «Исправлено поведение изменения внешности за пределами деревни Сукхотхая, которое могло мешать выполнению определённых действий, например, битью»
    «Загадка таинственного гида, купленного у Тонгданга, теперь отображает маркер для загадки Мэй Йек.»
    «Удален дублирующийся маркер для загадки “Журнал фашиста” в Сукхотхае из руководства по заметкам после её сбора»
    «Исправлена ошибка, при которой загадка Серпента не начиналась при открытии сундука в определённой ситуации»
    «Устранена другая проблема, когда ключи для загадки Серпента могли отсутствовать в крайне специфических условиях.»
    «Исправлена возможность повторного использования одного ключа для открытия Серпента несколько раз.»
    «Исправлено поведение задания “Гробница демона”, которое могло зависнуть при преждевременном открытии слабой стены в комнате саркофага с помощью динамита.»
    «Стало проще попасть гигантскими грибами, используя кхмерские копья после битвы со змеёй в архиве Нефилима.»
    «Исправлена проблема, когда игрок не мог подняться по стене в Сукхотхае, убегая от затопленного храма при использовании сохранений игры с её первоначального запуска.»
    «Исправлено поведение ловушки со шипами в гробнице демона, позволяющее избежать застревания после неудачной попытки пробежать через шипы.»
    «Фикс для появления маркера фотографии “Exploded Opening” до возможности сделать снимок.»
    «Теперь происходит автосохранение после завершения миссии “Kid Who Vanished”.»
    «Исправление, предотвращающее начало задания “Гробница демона” перед покупкой ребризера в определённых обстоятельствах.»
    «Маркер карты теперь отображается корректно для фотографии-загадки “Painted Message” на пути тигров.»
    «Руководство по тайнам Сукхотхая указывает правильное местоположение загадки “A Game of Wit”.»
    «Неправильно отображают маркеры карты для загадки “A Game of Wit”, когда игрок фактически ищет путевые заметки.»
    «Исправлена ошибка мгновенной смерти при взятии шляпы Инди с неправильной стороны подиума в миссии “Захваченные во времени”».
  • Ирак
    • Джина больше не будет ходить перед Инди, пока вы решаете последнюю головоломку нефилим в Ираке
    • Фиксированная проблема, которая могла остановить кнопку нижней эпохи от работы. Progression
    • «Маркер захвата ручки Джины» теперь более заметен на последних этапах последнего боя с Voss
    • фиксированной проблемой, когда игрок может упасть на лифт в Ираке, когда навсегда застрял
    • . Ирак
    • игрок теперь возродится на их последнюю сохраненную контрольную точку при повторном поступлении в Ирак, а не всегда появляется перед хранилищем Нефилима

Исправления ошибок UI

  • При проверке заметок значок, отображаемый в тексте описания, теперь соответствует правильной категории
  • Исправлена проблема, при которой задачи миссии продолжали отображаться на экране даже тогда, когда не было активной основной миссии.
  • Исправлено проблему, из-за которой состояние боя оставалось активным на интерфейсе пользователя при входе или выходе из лодки Сукхотхай во время боевого действия.
  • Предотвращено наложение некоторых маркеров взаимодействия и путевых точек в разных местах игры.
  • Решена проблема, при которой книги, отслеженные в «Мире знаний», не удаляют свои маркеры цели, если книга была куплена на другом уровне игры
  • Местность на местной карте раскопок в Гизе теперь лучше выровнена.
  • Исправлено баг, при котором игрок мог попасть в сломанное состояние анимации во время изучения приключенческих книг при быстром переключении между разными книгами.
  • Цвета, используемые в режиме высокой контрастности («High Contrast Mode»), теперь более точно соответствуют цветам, отображаемым в меню.
  • Исправлено несколько букв и заметок, которые не показывали уведомление о получении очков приключений на HUD
  • Исправлено несколько возможностей фотографирования, дающих ноль Очков Приключений в качестве награды.
  • Исправлены несколько возможностей для фотографии без оценки звезды.
  • Исправлены некоторые элементы управления, чтобы их можно было установить как переключаемые при связывании с LT: Стрельба из оружия, фотографирование, камера, зажигание зажигалки и свободное лазание по лианам
  • Новые цели теперь появляются быстрее, когда они меняются в HUD.
  • На экране текст цели для нескольких открытий теперь обновляется корректно в реальном времени.

Исправления аудио-ошибок

  • Сделал голосовые реплики капитанов более слышимыми с расстояния, когда они замечают Инди в маскировке, чтобы дать тебе лучшее представление о том, что они тебя подозревают. Также увеличил дальность субтитров.
  • Добавлен звук при ударе плетью или пинании блокирующего противника.
  • Исправление проблемы с отображением субтитров в некоторых частях загадки «Путь Тигров».
  • Джине напомнит Инди поднять её на корабль при первом входе в Кумметц, Непал.
  • Добавлено звуковое сопровождение для вражеских лодок и звуки боя для Локуса во время погони на лодке в Сукхотае.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шепот Локуса мог быть тихим в начале игры.
  • Проверил, что все реплики Гины произносятся во время гонки на достижение ее в конце уровня Сукхотхай
  • Убедился, что все фразы Анники играются в гробнице демона, если ты её перебиваешь разговором
  • Исправил некоторые пропущенные строки озвучки Инди в начале квеста «Малыш, который исчез» в Сукхотае.
  • Добавлено звук, когда Гина открывает дверь в башне Борджиа Ватикана
  • Улучшенное реверберация на выстрелах из винтовки в эхоподобных условиях.
  • Добавлено звуков при движении Инди с ящиками бананов в Гизехе.
  • Усилия добавлены, когда Инди и Гия вращают фонтан исповеди в Ватикане
  • Исправление нескольких неправильно воспроизводившихся звуков
  • Опция громкости музыки cinematic теперь корректно регулирует громкость музыки в кинематографических сценах на уровне Перу.
  • Решена проблема отсутствующих звуков водопада в Сукотаи.
  • Исправлено несколько случаев, когда Инди или Гина повторяли свои реплики при повторении игроком одного и того же действия.

Исправление ошибок графики

  • Уменьшил мерцание на горизонте озера Хаммар в кинематографическом показе, специфические исправления для ПК
  • Дополнительные исправления, позволяющие использовать сохранения из облака Xbox в версии для Steam. Теперь можно корректно включить эти функции, даже если вы никогда не играли в эту игру на консоли Xbox или в релизе для ПК приложения Xbox

Исправления ошибок локализации

  • Несколько текстовых исправлений, а также обновления текста меню и субтитров во всех языках.
  • Различные исправления в локализации озвучивания, включая проблемы с синхронизацией.
  • Выровненные уведомления HUD для локализации на арабский после подбора предметов.
  • Исправление редкой проблемы с падениями игры при прокрутке вкладок руководства по игре на арабском языке
  • Исправлена проблема, когда в некоторых случаях выделялись множественные элементы в меню опций на арабском языке.
  • Fixed некоторые проблемы, когда Инди повторял свои фразы каждый раз при взаимодействии с определенными предметами.
  • Река Дууро теперь правильно названа в туристическом монтаже при полете в Рим.

Смотрите также

2025-04-10 19:42