Количество часов использования Xbox Cloud Gaming выросло на 45% вместе с Game Pass — но дело не только в играх.

Xbox Cloud Gaming официально запустился этим летом, выйдя из фазы тестирования и став полноценным сервисом. Этот запуск включал в себя множество новых обновлений и улучшений.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Xbox Game Pass Ultimate недавно увидел значительный скачок цены – увеличение на 50%, которое расстроило многих давних подписчиков. К сожалению, это изменение цены затмило некоторые положительные новости о Xbox Cloud Gaming, который теперь доступен большему количеству людей, даже без подписки Ultimate. Для тех, кто в основном использует облачные игры, это на самом деле может означать снижение стоимости, поскольку раньше он был эксклюзивным для более дорогого Ultimate плана. Кажется, это изменение привело к удивительно большому количеству людей, которые пробуют облачные игры.

Как исследователь, отслеживающий тенденции в игровой индустрии, я внимательно слежу за ростом Xbox Cloud Gaming. Наши данные показывают значительное увеличение использования – подписчики Game Pass стримят игры на 45% больше в этом году по сравнению с прошлым годом. Интересно, что мы также наблюдаем, что даже консольные игроки выбирают гибкость облачного гейминга, тратя на 45% больше времени на стриминг на своих консолях и на 24% больше на других устройствах, таких как телефоны и планшеты.

Компания Microsoft недавно сделала Xbox Cloud Gaming доступным в нескольких новых странах Центральной и Южной Америки и впервые запустила его в Индии. Индия — крупный игровой рынок — седьмой по величине в мире — и большинство игроков там предпочитают играть на мобильных устройствах и ПК, а не на консолях, которые до сих пор не были широко доступны.

Xbox Cloud Gaming теперь доступен в 29 странах мира, причём Аргентина и Бразилия демонстрируют особенно сильный рост как по количеству игроков, так и по времени, которое они проводят за играми. Microsoft недавно добавила поддержку для телевизоров LG и Amazon Fire TV sticks в этих регионах, наряду с существующей поддержкой телевизоров Samsung.

Как аналитик, я внимательно слежу за акцентом Microsoft на Xbox Cloud Gaming. Это сигнализирует о том, что они видят реальный потенциал в этой технологии, и интересно наблюдать, как другие компании начинают обращать на это внимание и наращивать собственные усилия в этой области.

Почему Xbox Cloud? Давайте немного почитаем между строк.

https://www.youtube.com/watch?v=lOPwZ9YRWWk

Растущая стоимость оперативной памяти DRAM делает игры более дорогими, но облачный гейминг может предложить решение, позволяя людям играть на имеющемся у них оборудовании. Консоли Xbox Series X|S стали дороже, во многом из-за резкого роста спроса на компоненты, вызванного развитием искусственного интеллекта. Такие компании, как OpenAI, Microsoft и Google, поддерживаемые государственными инициативами, скупают большую часть доступной DRAM у небольшого числа производителей для питания своих AI-технологий – таких вещей, как генераторы изображений и чат-боты. Этот возросший спрос приводит к росту цен и влияет на другие отрасли, включая игровую индустрию.

Xbox Cloud Gaming также полагается на DRAM, но Microsoft умело использует его, когда спрос низок, например, ночью. Вместо того, чтобы оставлять консоли Xbox неиспользуемыми, они перепрофилируются для ИИ и других задач в Azure, по сути, максимизируя инвестиции в оборудование. Это не только решает потенциальную проблему с серверной мощностью, но и создает новые источники дохода для Xbox, помимо традиционных продаж игр. Хотя Microsoft, возможно, способствовала высокой стоимости DRAM, они теперь предлагают решение – более доступный доступ к Xbox Cloud Gaming – что является довольно умным шагом.

Связывание Xbox и игр с текущими бизнес-приоритетами Microsoft удивительным образом помогло Xbox пережить внутренние сомнения. Генеральный директор Сатья Наделла однажды всерьёз рассматривал возможность полного закрытия Xbox, но теперь, благодаря его связи с облачными технологиями и его более широкой ценности, Xbox иногда становится для Microsoft большим источником дохода, чем Windows.

Увеличение времени игры на 45% не рассказывает всей истории без некоторого контекста. Xbox Cloud Gaming уже имел большую пользовательскую базу – Microsoft ранее сообщала о ‘десятках миллионов’ часов игры каждый месяц. Этот рост, вероятно, связан с расширением на территорию Индии, увеличением серверной мощности и предоставлением более доступного доступа через Xbox Game Pass Essentials. Кроме того, Xbox Game Pass Ultimate теперь обеспечивает более высокое разрешение и более плавную частоту кадров в определенных играх, что потенциально делает облачные игры лучшим вариантом, чем игра непосредственно на старых консолях, таких как Xbox One. В перспективе Microsoft планирует запустить бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с поддержкой рекламы в 2026 году, аналогичную NVIDIA GeForce Now и другим облачным игровым сервисам.

Как геймер, я поражён тем, сколько возможностей у нас есть сейчас! У Microsoft огромная библиотека из более чем 2000 игр, которые можно стримить, но PlayStation действительно подтянулась и теперь предлагает почти 3000! И NVIDIA GeForce Now по-прежнему обеспечивает первоклассную производительность, но Xbox быстро улучшается и становится серьёзным претендентом. Рад видеть, что эта конкуренция идёт нам, игрокам, на пользу!

Смотрите также

2025-11-26 22:10